Shadow Realms er en kommende episodisk online historie drevet 4V1 actioneventyr rollespil, der er ved at blive udviklet af Austin Texas baserede opdeling af Bioware, Bioware Austin. Studiet blev dannet i 2006 for at udvikle den licenserede MMO, Star Wars The Old Republic.
Indstil at frigive på en uspecificeret tidspunkt i 2015, er Shadow Realms indstillet til at blive offentliggjort af Bioware ejere, Electronic Arts (Battlefield serien , Dragon Age-serien & amp;. Mass Effect-serien), og det vil køre på den kraftfulde Frostbite 3 Engine, som er udviklet af EA datterselskab DICE (Digital Illusions Creative Entertainment)
spillet er i øjeblikket kun dømt for udgivelse på Microsoft Windows-baserede pc'er med ingen omtale af en Xbox One eller PlayStation 4 port er i værker, medmindre fans kræver det (se punkt 2 i Udvikling for pre-release reception information). Spillet vil være tilgængelig ved lanceringen både på detail- og via digital download.
Udvikling
Det er ikke endnu kendt for sikker, når udviklingen af Shadow Realms begyndte, men Bioware Austin annonceret spillet for første gang i 2014 San Diego Comic Con begivenhed. Annonceringen af spillet blev ledsaget af en live action trailer kaldet "du har valgt". Traileren syntes at pitche spillet som anden historie drevet RPG ligner folk som Mass Effect, som begge er de mest almindeligt tænkt på spil, når nogen nævner Bioware.
Til stor vrede dem ser frem til spillet, blev det annonceret som værende en online historie drevet 4V1 actioneventyr rollespil, der bliver frigivet i en episodisk måde blev frustrationer forværret for nylig, da en gameplay video fra Gamescom 2014 viste spillet til at være betydeligt mindre imponerende som det lød. Mens industrien kritikere roste spil tilpasningsmuligheder og fri kamp valg, har dog ikke industri gamere sagt, at spillet er imponerende i forhold til gameplay, grafisk troskab og de har kritiseret valget mellem at bruge en episodisk model release.
spillet blev sat til at have en lukket Alpha engang i år, men det er siden blevet forsinket. Dette sker efter spillet blev debuterede på Gamescom i 2014. Mens de spil senior producer indrømmer, at denne forsinkelse er rodfæstet i spillere, der ønsker ændringer, der gøres til spillet, han undlader at tage sagen direkte og i stedet siger "En af de vigtigste ting til os på Shadow Realms lytter til - og foretage ændringer baseret på - denne spiller feedback. Under fans spille spillet på Gamescom og PAX Prime gav os utrolig indsigt. "Gamers har rost udvikleren for at tage spiller feedback til aktivt at påvirke spil spille stil.
James Ohlen, en canadisk videospil designer og Senior Creative direktør for Bioware har sagt: »Shadow Realms har sin tilblivelse i gamle skole Dungeons & amp; Dragons. Da jeg først begyndte at designe BioWare RPG'er tilbage i 90'erne, hvad kørte mig kreativt var ønsket om at give spillerne den erfaring, jeg havde, mens du spiller pen og papir spil som en ungdom ".
Plot detaljerne er vage, med en stor mængde lore bliver tilgængelige, men ingen reel omtale af spil historie. Trods en "historie drevet" spil, spilleren er fri til at træffe valg, der ændrer og påvirke historien. Dette, kombineret med det faktum, at spillet er overvejende en online oplevelse, fører til en vis forvirring om, hvad der præcist foregår med spil plot, eller selv om der er en i en overordnet forstand.
Shadow Realms er en online historie drevet 4V1 actioneventyr rollespil, at "har sin tilblivelse i gamle skole Dungeons & amp; Dragons ". Med henblik herpå spillerne kan frit vælge en af seks figurklasser fra de klassiske klasse arketyper, herunder Warrior, Assassin, Wizard, Cleric, Ranger og Warlock. Som man kunne forvente, kommer hver enkelt af disse klasser er udstyret med deres egne specielle angreb, unikke færdigheder, klasse specifikke evner og forskellige styrker.
karakter klasser vil blive forstærket af forskellige karakter og bekæmpe tilpasning, der vil spænde fra at ændre spillestil og belastning outs. Der er også en lang række evner, som kan bruges uafhængigt af spillerne valgte klasse.
Det centrale i gameplayet vil dreje sig om spilleren og tre andre spillere teaming op online for at tackle en anden spiller, der styrer fjender og fælder i niveau. Svarende til hvad der bliver gjort i den nyeste Fable titel, Fable Legends.
Nye gameplay "episoder" vil blive frigivet "ofte", selvom ingen ved, hvor hyppigt der rent faktisk er. Trods Story Driven, kan spilleren tilsyneladende vælge deres egen vej tegning sammenligninger til andre Bioware RPG s.
Som nævnt ovenfor, tegnene er skabt af spillerne i form af en dybtgående tilpasning suite
Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet