Screamride er en kommende Construction Simulator, der er kombineret med Management Simulation elementer, der i øjeblikket udvikles af Frontier Developments, den samme udvikler, der gør den enormt forventede Space eventyr, handel og bekæmpe simulator Elite Dangerous.
spillet bliver udviklet med Microsoft platform eksklusivitet i tankerne, og som sådan, er indstillet til at blive offentliggjort af Microsoft Studios. Dømt til at frigive i Nordamerika den 3. marts 2015 en 6. 2015 marts i Europa, er spillet sat til at starte på Xbox One og Xbox 360.
Udvikling
udviklingen af Screamride har været noget, hvis ikke helt, begivenhedsløs. Dette er mest sandsynligt på grund af det faktum, at udviklere, der arbejder på spillet, Frontier Development, er en meget talent hold.
Lede spil udvikling er David Braben, en berømt computer programmør og administrerende direktør for Frontier Development, der har i fortiden arbejdet på andre populære spil som RollerCoaster Tycoon og Wallace og Gromit franchise.
spillet blev officielt annonceret, og afsløret for offentligheden i 2014 under Gamescom 2014 begivenhed i Køln, Tyskland. Den afslører blev ledsaget af en afsløre trailer, der viste off the games brug af bygningen og dens revolutionære ødelæggelse fysik, der gør brug af en helt ny kollision design.
spillet har ikke en traditionel fortælling og er i stedet et spil, der handler om spillet. Spilleren behøver kun bygge den største og vildeste forlystelser, at de overhovedet kan, og bruge det til at skabe ravage på dem ride det i form af ødelæggelse, loops og massiv dips osv
Denne mangel på en fortælling er måske på grund af det faktum, at spillet anses for at være den åndelige efterfølger til Roller Coaster Tycoon franchise af bygning og forvaltning spil.
Gameplay
med Screamride er den åndelige efterfølger til RollerCoaster Tycoon spillet er stærkt fokuseret på opbygningen af rutsjebaner, der er sindssyg i det ekstreme. Spillet blev vist sig at have mere end 50 etaper, der ville strække på tværs af tre separate gameplay modes, der alle er forskellige.
Engineer game mode spilleren kan bygge deres egne spændende rollercoaster rides for en forlystelsespark. Disse brugerdefinerede forlystelser kan udvidet med en række add ons som rekvisitter og skøre spor sektioner. Scenery er tilgængelig for scenen så godt og klikker ind via modulære segmenter.
screamrider gameplay tilstand er gameplayet mode, hvor de spiller kan faktisk styre og bruge rutsjebaner, de oprettet i Ingeniøren game mode.
Demolition Expert mode er gameplayet mode, der beder spillerne til at tackle en række udfordringer såsom nedrivning miljøer i spillet verden og møde en række betingelser. Ødelæggelsen spænder fra vælte dele af rutsjebaner struktur til nivellering skyskrabere.
Mens der er tegn i spillet, de er mest sandsynligt på forhånd konstrueret NPC'er.
Bemærk:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet