H-Hour: Worlds Elite er en kommende første person og tredje person shooter, der er i øjeblikket under udvikling af SOF Studios, en "indie spiludvikler til PC og PS4". Kører på PlayStation 4 og PC, spillet (som vil blive drevet af Unreal Engine 4) er en åndelig efterfølger til (dog ikke relateret til) den meget elskede SOCOM række hardcore taktiske skydespil.
SOF Studios er dømt til selv udgive spil, der udvikles som en cross-platform 8. generation titel. Spillet vil lancere på PS4 og Microsoft Windows PC'er. PC build træder tidlig adgang via Steam i marts 2015 mens der endnu ikke bekræftet dato PlayStation 4 release, selvom det forventes at ankomme i Q3 eller Q4 i 2015. Spillet vil ikke modtage en detail lancering og vil i stedet kun være tilgængelige via digital download
H-Hour:. Worlds Elite er resultatet af en succesfuld Kickstarter kampagne, der kom til et tæt i juli 2013.
+ Quick Jump til
1. Udvikling
2. Gameplay
3. Klasser
Udvikling
H-Hour: Worlds Elite udvikling bliver håndteret af SOF Studios, en uafhængig spiludvikling studie ligger i Southern Pines, NC. Udviklingsteamet numre eller andet sted i regionen på 11 - 50 ansatte og studiet blev grundlagt i 2011. I spidsen for holdet og hjælpe lede udviklingen som de spil kreativ direktør er David Sears, en respekteret designer, der har tidligere fungeret som kreativ direktør for den enormt populære, og med rette, SOCOM:. US NAVY SEALs række taktiske skydespil, der blev lanceret på PlayStation 2 og PSP til massiv anerkendelse
på grund af lighederne mellem SOCOM og H-Hour: Worlds Elite, der er en række af gameplay designvalg, der bliver fremført og indarbejdet i spillet. Spillene første build blev bygget i Unreal Engine 3, og det blev derefter overført til betydeligt mere magtfulde Unreal Engine 4 på et senere tidspunkt. Hvorvidt dette var en planlagt overgang eller bare en god mulighed er stadig uvist
H-Hour:. Worlds Elite i øjeblikket gennemgår sin udviklingscyklus på PC, og som sådan er indstillet til at frigive på Microsoft Windows gennem Damp. Det er derefter vil blive porteret til PlayStation 4 på et senere tidspunkt, selv om oplysninger om dette build af spillet er knappe
Gameplay
H-Hour:. Worlds Elite er en første person og tredje person taktiske skydespil med quad baseret gameplay mekanik. Det er ikke helt så arcade-lignende som Rainbow Six, men det er heller ikke en hardcore Mil-Sim, (militær simulation) ligesom Pandemic er "Full Spectrum Warrior" eller Codemasters "Operation Flammepunkt:. Dragon Rising"
På trods af der reklameres som en efterfølger til den dybt elsket SOCOM serien, spillet tiden indeholder ingen singleplayer-kampagnen, og det er meget meget designet som et online oplevelse. Den eneste spilbare del af spillet, der er planlagt til at indgå, når den bliver frigivet via tidlig adgang vil være multiplayer suite. Selv da, vil det kun leveres med 6 kort og 4 gameplay modes. Hvad disse kort er ligesom, og som gameplay modes vil være tilgængelig er endnu ikke behandlet.
Denne multiplayer suite understøtter kun 8v8 hold ved frigivelse (gameplay modes kan reducere dette antal yderligere) men den virkelige bekymring kommer fra dev eneste planlægning mulighed for at udvide spilleren tæller og teste større slag. Den single player del af spillet
Ved frigivelse spillet vil være kun multi-player. Kampagne-mode er planlagt som en del af halvårlige DLC udgivelser.
I betragtning af den boom i online multiplayer siden de tidlige dage af SOCOM-serien, der er lidt overraskende, at spillet vil have en tung vægt på fællesskabet. De spillere af H-timers: Worlds Elite vil være i stand til at danne klaner og hold ved hjælp af en indbygget værktøj pakke, der giver mulighed for dedikerede klan sider, logoer og emblemer samt en klan "forfatning", hvor du kan angive dine klaner arbejder filosofi (reaktionær kamp, langsom men præcis, lydløs og hurtig gameplay stilarter for eksempel)
Svarende til et spil som Counter Strike, der belønner dygtige spillere uanset deres våben udvælgelse, H-timers:. Worlds Elite vil ikke kræve spillere at låse deres våben og udstyr. , Spillet vil lancere med alle mulige våben og kombinationer øjeblikkeligt til rådighed for spilleren, dette hjælper Snarere understrege afhængighed af dygtighed i våben. En lille kaliber maskinpistol er lige så dødbringende for et menneske som en anti materiale riffel ved korrekt brug. Ud fra følgende betragtninger et spil som Call of Duty vil give dig en stærkere våben end andre spillere, alle de våben i H-timers: Worlds Elite vil dele et sæt af base-statistik, der er augmented med vedhæftede filer, der bedst passer spillere
Som nævnt ovenfor, vil spillet ikke gøre brug af klasser, snarere hver spiller afgør deres individuelle belastning ud til bedst afspejler deres spillestil og for at maksimere deres personlige egenskaber.
Spillere med hurtige reaktioner for eksempel kan bruge noget med en lavere skudhastighed, der pakker mere punch, fordi typisk, hvis de reagerer hurtigt og præcist nok, de vil komme ud af mødet på toppen
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet.