Unfinished Swan er en "first person maler" videospil, der blev udviklet af Giant Sparrow (The Unfinished Swan og Edith Finch). Spillet blev udviklet som en eksklusiv titel til Sony platforme, har lanceret og bliver godt modtaget på PlayStation 3 i 2012, hvor det oprindeligt blev udgivet.
Spillet blev porteret over til PlayStation 4 og PS Vita, fortsatte eksklusivitet mod Sony ejede systemer. Spillet er tidligere blevet udgivet af Sony Computer Entertainment, og de er sandsynligvis kommer til at være forlagene for PS4 og PS Vita bygger så godt. Spillet, der kører på Gamebryo motor, der har set brug af flere AAA udviklere, ikke se en detail frigivelse og er i stedet kun tilgængelig via digital download via PlayStation Store, og er undertiden diskonteret gennem PlayStation Plus-ordningen.
Oprindeligt udgivet på PlayStation 3 den 16. oktober 2012 og derefter gjort tilgængelig via PlayStation Plus i oktober 23. 2012, har de spil genudgivelse på 8. generation og bærbare hardware blevet officielt bekræftet og spillet blev lanceret den 31. oktober om PS4.
udvikling
udviklingscyklus for The Unfinished Swan begyndte på et tidspunkt i løbet af februar 2008. den oprindelige demo build af spillet var meget en prototype og blev bygget og forvaltes i Microsoft XNA værktøjssæt, denne prototype build af spillet tog et eller andet sted i regionen på 2 måneder at gennemføre. Denne prototype var grundlaget for et projekt, der senere blev forelagt IGF (Independent spil Festival) i samme år. Titlen blev godt modtaget og gjort det så langt som finalen, hvor det blev op mod andre uafhængigt udviklede spil.
I sidste ende prototypen tabte til et andet spil, der blev indført i samme kategori ved navn tag: The Power of Paint. Udviklerne af Tag: The Power of Paint, Tag Team, gik på at blive ansat af kraftcenter Valve Corporation, som indarbejdet deres gameplay mekanik i deres smash hit spil Portal 2, hvor spillets mekanik tjente som en opgaveløsning element
<. p> på trods af at miste ud til tag team på den uafhængige spil Festival, Sony udtrykt interesse i spillet og gik ind i forhandlinger med de Ufærdige Swan udviklere, Giant Sparrow. Kort efter, de to underskrevet en "inkubationstid deal". Hvad dette betyder, at Sony hvor villige til at "inkubere" titlen, og se om det voksede til noget værd at investere i.
Efter denne, Giant Sparrow prototype voksede i løbet af en periode på fire år fra en grundlæggende funktion prototype bygge til, hvad der nu er kendt som vel modtaget, First person Painter, The Unfinished Swan. Da spillet var så stor en succes, har Giant Sparrow flyttet over på deres næste projekt, et spil, der i øjeblikket hedder Edith Finch, fortsatte tendensen med at navngive deres produkter og virksomheden efter varierende typer af fugle.
historien om Den Unfinished Swan er en splittende emne. Fortællingen udspiller sig thusly; en ung dreng har mistet begge sine forældre, den ene var den kærlige og opmærksomme mor, den anden var en far, der var ikke ofte der. Ved at miste dem, er den unge dreng Monroe sendt til et børnehjem, og han kan bringe kun ét element med ham. Han vælger at bringe en af hans mors ufærdige malerier, en svane. Når han går i seng den aften, opdager han, at Svanen har gjort ud og så han giver chase. Derfra følger du en historie, der er bundet til Monroe.
Unfinished Swan er annonceret og markedsføres som en "first person maler", en genre, egentlig ikke eksisterer, men man kunne argumentere dens eksistens er blevet afsat til dette spil. Sådan er semantisk karakter af udtrykket, "genre". Meget passende nok, tvetydigheden af udtrykket "genre", slips i pænt til det abstrakte og meget art-house vibe af The Unfinished Swan.
Spillet er centreret om et tema af eventyr og "udforske det ukendte" . Spillet starter med en ung dreng ved navn Monroe jagt efter en svane, der har en eller anden måde undsluppet fra maleriet, der husede det, drengen og svanen er i en helt hvide rum, der ligner en tom tomrum. Verden er afsløret ved at kaste klatter af sort maling i det åbne rum foran dig, som ved kontakt med en overflade, vil splatter imod det, afslører dens størrelse og form til spilleren. Dette er spillets eneste gameplay mekaniker og er den drivende kraft af spillet.
Unfinished Swan er teknisk en fortælling om 4 tegn, trods det kun én er af betydning for spilleren
Monroe -. Monroe er en ung forældreløs dreng, der for nylig mistede sine forældre og bor nu på et børnehjem med kun hans eneste besiddelse, hans mødre ufærdige maleri
Mor. - Monroe mor blev tabt i en ulykke, og var skaberen af The Unfinished Swan maleri
far -.. Monroe far "ikke var der" en masse, og det er antaget, at drengen vidste lidt om ham
Unfinished Swan - den Unfinished Swan er katalysator for historien og gnister Monroes eventyr i livet
Note: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet