Dead Island 2 er en kommende stiliseret first person shooter, rollespil med action og horror elementer, der er i øjeblikket under udvikling af den tyske baseret studie, Yager Development , det samme team, der udviklede det massivt godt modtaget sovekabine hit krig drama shooter, Spec Ops: The line. Spillet er også indstillet til at blive offentliggjort af ejerne serien, industrien kendt Deep Silver. Sammen udgør de en stærk stamtavle.
Spillet bliver udviklet til at lancere på flere systemer, men titlen er under udarbejdelse primært som en 8. generations spil, og det er usandsynligt, at nogensinde ser en 7. generation build eller havn. Sandsynligvis på grund af Deep Silvers ønsker med ophold på toppen af spillet (så at sige) og holde moderne. I tråd med dette, er spillet udvikles på den kraftfulde Unreal Engine 4.
Mens ingen dato konkret release er på plads endnu, er spillet planlagt til udgivelse på et tidspunkt i foråret 2015 på Xbox One, PlayStation 3 og Microsoft Windows PC'er. Spillet vil blive stillet til rådighed på detailniveau ved dens frigivelse og via digital download via det relevante marked sted.
Udvikling
Deep Silver oprindeligt havde udviklerne af Dead Island og Dead Island Riptide linet op til at udvikle Dead Island 2. Men Techland besluttet at fokusere deres indsats andre steder og i stedet rettet deres opmærksomhed på deres kommende spil, Dying Light som udvikles med Warner Bros Interactive og er også en første person rollespil med action horror elementer.
efter afgang af Techland, Deep Silver gik på at finde en ny udvikler til at tackle deres første person Zombie drabet serien. På nogle i sommeren 2012, tyske udviklere Yager Development slog Dead Island 2 til Deep Silver og de imponerede dem så godt, at de fik en aftale. Da Sony indtog scenen for deres pressekonference for E3 2014 de officielt annonceret spillet og viste en afsløre trailer, (mens meget imponerende visuelt) viste ingen gameplay. Det har dog skildre Dead Island serien i en mere over toppen og farverige lys end tidligere bygger af spillet.
Efter afsløre trailer, Dead Island 2 gik stille i et stykke tid. På Gamescom 2014 i Köln Tyskland, blev stilheden brudt, da en tidlig build af spillet blev vist ud af Deep Silver. Gameplayet optagelser, der blev givet en scene demo bød på en række virkelige verden placeringer herunder Californien og Hollywood. I betragtning af, at spillet er vist off var en tidlig build, en bred vifte af våben, våben mods og fjendtlige typer blev ikke vist på skærmen. Det var under Köln Gamescom Demo, at Deep Silver afslørede, at spillet vil, ligesom de før det, har flere tegn, fire i alt. På trods af annonceringen af fire spilbare figurer, kun to, hvor vist til publikum. Denne demo var også mellemstation for afsløre af en kooperativ tilstand samt en konkurrencedygtig multiplayer suite.
Handlingen i Dead Island 2 er sat syv måneder efter tragedien i en zombie udbrud på den frodige, fiktive, tropiske ø Banoi. Udbruddet spredes på uventede måder og i et hidtil uset tempo. Syv måneder efter patientens nul Banoi, udbruddet når Californien. USA er tvunget til at sætte sin helhed Californien den militære lockdown under en fuld karantæne. Dette nyetableret forbudte zone er nu fyldt med zombie-aktivitet.
Dead Island 2 sætter op til at være en helt anden affære i forhold til sine forgængere, men snørklede af gameplay er ikke helt kendt endnu. Spillet er stadig i en kæmpe verdenskort, at spilleren skal navigere at fuldføre mål og fremskridt gennem spillet.
Spillet er primært, hvis ikke helt spillet fra et første persons perspektiv med afspilleren ved hjælp både varierede og nærkampsvåben. De fleste nærkontakt våben kan opgraderes på alle mulige skøre måder, skaber stadig mere dødbringende, omend fjollet, våben for at tackle zombie horder.
Rage meter tilbage i Dead Island 2, der giver spillerne en pulje af reserverede styrke for når tingene bliver særligt behåret. Dette muliggør forbedrede bekæmpe evner samt forbedret våben kombinerer evner.
Med det er sagt, har de spil kampmekanik været acceptabelt for at levere en langt mere visceral erfaring, hvilket resulterer i langt mere voldsomme sammenstød med betydeligt mere talrige og agile zombier. Deres massive antal er kun imødegås ved deres skrøbelighed.
En pressemeddelelse fra Deep Silver delvist lyder: ". Ved at kombinere de klassiske Dead Island elementer af fordybende nærkamp, action og rollespil, Dead Island 2 funktioner skøre, aldrig-før-set håndlavede våben og over-the-top karakterer ... "
Tegn
Mens oplysninger er sparsomme, de navne, der er blevet udgivet om tegn er Max (foden fra traileren), Bezerker, Hunter, Bishop, og Speeder
Note:. Denne wiki vil være opdateret, når vi har flere oplysninger om spillet.