Shadow Of The Evige er en kommende fysiologisk horror adventure spil, der fungerer som en åndelig efterfølger (selvom er ikke en direkte efterfølger) til Nintendo Gamecube klassisk, Eternal Darkness:. Sanity Requiem
spillet er i øjeblikket under udvikling af Prækursormaterialer Games, dog er sat på hold på ubestemt tid. Mens udviklingen var i gang, blev titlen blive udviklet til at frigive på Wii U og PC, er der en mulighed for, at spillet vil blive porteret til andre platforme.
Udvikling
på trods af den kult anerkendelse omgiver de evigt mørke spil, detaljerne om spiludvikling har været meget sparsomme. Den aktuelle status af spillet er, at det er på hold for en ikke bestemt tidsrum.
Adspurgt om spil ubestemt forsinkelse af IGN s Mitch Dyier der spurgte, om spillet var død, Precusor Games 'Denis Dyack sagde, at medlemmer af spiludvikling personale var "tage en pause", og dermed, spillet var "på hold".
Han kommenterede yderligere om sagen ved at sige "vi føler, at det har brug for en resten også. Vi har alle enige som en gruppe, at når og hvis tiden er inde, vil vi mødes og starte det op igen. "
Spillet gik gennem forskellige stadier af udvikling, som skulle blive styrket med crowd-finansiering. Det første trin så udvikleren forsøge finansiere titlen gennem Shadows of the Evige hjemmeside og via en kickstarter kampagne.
Det oprindelige mål finansiering mål blev sat til en massiv £ 1.350.000 via kickstarter og dette begyndte den 13. maj af 2013. Prækursormaterialer Games aflyste spil kickstarter den 19. juni, hvor spillet havde rejst kun $ 128,039 af det mål.
den officielle linje for annullering af den første kickstarter var at skabe en enkelt samlet crowdfunding indsats. Selvom fans og medier meste enige om, at dette blev gjort, så de kunne reducere målet.
Shadows of Evige vendte tilbage til Kickstarter den 25. juli med en stærkt nedsat mål af $ 750,000. Denne kickstarter kampagne løb indtil den 23 Aug 2013, men det var forgæves, og kun rejst $ 323,950.
Det var efter dette, når udvikling personale gik på en pause og spillene aktiv udvikling blev standset.
Den nye kampagne kom tilbage til Kickstarter den 25. juli til en meget reduceret antal $ 750,000. Kampagnen løb indtil den 23. august 2013. Det forblev mislykket med kun $ 323,950 rejst. Den aktuelle tilstand af spillet er ubestemt pause.
Legitime detaljer forbliver knappe, men hidtil synes spillet til at være centreret omkring en ung kvinde ved navn Clara, som arbejder sammen med myndighederne at lokalisere og fange en karakter ved navn Elizabeth Báthroy.
Gameplay
der spilles fra en tredje person perspektiv. Spillet hævder at dele funktioner svarende til dem, der findes i dens Gamecube predeccsor, men indtil videre, der mangler at blive set.
Karakter detaljer også, ikke overraskende , vag.
Clara siges at være den spil hovedperson trods gameplay skildrer en mandlig karakter mens en karakter ved navn Elizabeth Báthroy er repræsenteret som værende fjenden.
< em> Bemærk: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet
.