Spil Guider > videospil > alle video game > Resident Evil: Revelations 2 Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Resident Evil: Revelations 2 Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Resident Evil: Revelations 2 (kendt i Japan som Biohazard Revelations, undertiden fuldt aktiverede) er en kommende og med spænding ventede tredje person action horror spil i Resident Evil universet. Resident Evil: Revelations 2 er indstillet til at være en direkte efterfølger til Resident Evil: Revelations, som blev lanceret for massiv succes på Nintendo 3DS og stor ros (dog ikke helt så høj), når det blev lanceret på Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U og Xbox 360.

Resident Evil: Revelations 2 er berammet til at være det andet spil i denne nyetablerede serie og blev første gang annonceret i løbet Tokyo game Show 2014, da det blev afsløret, at spillet ikke ville blive udgivet som en fuld produkt, i stedet spillet vil blive udgivet episodisk. Spillet er i øjeblikket indstillet til at blive udviklet og udgivet af Capcom, svarende til Resident Evil afsløringer

Resident Evil:. Revelations 2 dog ikke lancere på Nintendo 3DS på alle denne gang, med Capcom i stedet vælger at gå for en bred cross generationsskifte frigivelse. Titlen vil blive frigivet episodisk på PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One og PC via Steam. Det er endnu ikke kendt, hvis spillet vil blive udgivet som en fuld pakke på serien konklusion.



Udvikling

udviklingsprocessen for Resident Evil : Revelations 2 er i gang, og som sådan, har der ikke været mange oplysninger om dette offentliggøres. En ting, der er absolut værd at bemærke er beslutningen om at markedsføre og sælge spillet i episodiske rater i stedet for at frigive det fulde spil, når udviklingen er afsluttet.

Dette naturligvis, og med rette, trak ire fra gaming community da Resident Evil: Revelations blev udgivet på Nintendo 3DS som en fuld produkt, der var opdelt i kapitler i gameplay, der fungerede som Episodes. Dette passer perfekt karakter af en bærbar spil, der bragte Resident Evil tilbage til sine rødder, samtidig med at give den en ny portabilitet, det er en af ​​hovedårsagerne det var så vellykket. Når spillet er skiftet til Nintendo 3DS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U og Xbox 360, den episodiske stil i spillet ikke helt passer til en gameplay-session og følte usammenhængende og lidt skizofren.

Tale ved TGS, Capcom sagde, "For de oprindelige Revelations, tror jeg ikke på det tidspunkt, at folk tænkte alvorligt over episodisk fordeling. Det var tilstrækkeligt langt tilbage, at det ikke var noget vi tænkte på for spillet. Den historie struktur var resultatet af det spil format i stedet for en salgs- beslutning. Dette er en ny idé til Revelations 2. Hvorfor vi ønsker at gøre det på denne måde: Vi ved, at disk og detailsalget er vigtige og vil fortsat være vigtige, og der er slags vores brød og smør; vi ved, hvordan man gør det. Men vi ved også, at vi lever i en verden, der bliver mere og mere digital, og der er en masse måder at levere digitalt indhold. Vi mener episodisk er en interessant måde at gøre det, især med et spil, hvis historie er opbygget på denne måde. Så ud over at give folk disken indhold, de forventer, er vi også interessante leveringsmetoder at se, hvordan det fungerer for folk. "[Sic]

Denne kontakt til en episodisk udgivelse på hjemmet konsoller kan kaldes på bedst, manipulerende markedsføring og i værste fald en grådig cash grab. Det er også forventes at være de spil største fejl. Når et spil som Telltale er The Walking Dead kan holde ud at være episodisk grund af sin fortælling drevet gameplay, en episodisk handling survival horror-spil alle, men sikrer en helt lineær oplevelse. Naturligvis helhed af spil media forfattere dækker emnet, inklusive mig selv, sprang til den konklusion, at dette ville blive brugt til at foretage billige cliff bøjler, men Capcom forsøgte også at forklare det væk ved at tale om sociale medier og popkultur.

"klinten bøjle aspekt er et vigtigt element, men den anden ting er folk virkelig nyder at kommunikere om populærkultur; de gør det hele tiden. En ting, vi ønsker at gøre, er at forsøge at fremme kommunikationen mellem spillere, der nyder spillet, se dem udveksle idéer om, hvordan de følte om denne uges episode, og hvad de mener der vil ske næste gang. "

Gameplay


tegn vil formentlig tage kontrol over Claire Redfield (en vedvarende karakter i Resident Evil universet) og Moira Burton, datter af våben særlige Barry Burton fra den klassiske 1996 Resident Evil. Spillet er mest sandsynligt vil blive spillet fra den nu typiske over skulderen kamera perspektiv, men hvorvidt spillet vil bruge de oprindelige "tank" kontroller eller den nyere kontrolordning er endnu ikke kendt.

Det er blevet bekræftet, at fjender i Resident Evil: Revelations 2 er ikke zombier, de er heller ikke smittet med nogen af ​​de konstruerede virusstammer, der gjorde serien så berømt (T, G, Tyrant, progenitorceller osv). De er i stedet benævnes de plagede og er i stedet meget hurtig bevægelse og aggressiv. Når det kommer til de ramte, de er verden bortset fra deres langsommere flytter kaotiske åndelige forgængere, Capcom sige "Uden at gå for meget detaljer, vil jeg sige, at vi ikke har at gøre med en sygdom i traditionel forstand. Den plagede er mennesker og har været drevet skøre, de vil angribe, og de vil bide Claire og Moira, men de kan ikke bære en virus, vil de ikke få nogen syge. Det er en helt anden proces, der er kommet dem til den måde, de er. "

Der er plads til den oprindelige, langsommere bevægende og i sidste ende mere truende T-inspirerede fjender til at vende tilbage nu, at Capcom har sagt" Dette spil er ikke bare ramt som fjender, som de steder filial ud lidt, er du nødt til at se flere typer af fjender, så der kommer til at være mere sort i slutproduktet, end det kan synes på overfladen lige nu. "

Både Claire og Moira er afbildet i trailerne frigivet hidtil som iført en slags armbånd /armbånd, der har en stribe af lys på det, der skifter farve, har Capcom bekræftet, at de er direkte knyttet til spillet og "hvem er trække i trådene ", men hvad dette betyder for hvordan spillet udfolder sig stadig uvist

Resident Evil:. Revelations 2 er udstyret med en offline kooperativ gameplay-mode, har Capcom kommenterede forskellene mellem Claire og Moira i en indsats for at forklare, hvordan co-op mode vil arbejde. De sagde, "Mens Claire er lidt mere aggressiv og handlingsorienteret, Moira er lidt mere passive. Hun er ikke så erfaren, hun er nok mere bange, så vi har gameplayet afspejler disse forskelle i deres personligheder, og fordi de er afhængige af hinanden, at horror element er der stadig. Selv Claire, der har flere våben og evnen til at bruge dem ... hun kan ikke altid bare gøre, hvad hun ønsker, fordi hun har at bekymre sig om Moira og beskytte hende. Moira kan ikke bare overlade alt op til Claire enten fordi så de kommer til at blive overvældet. "

Hvordan vil spillerne arbejde sammen som Moira og Claire i co-op play?

" Cooperative gameplay, samarbejde mellem tegnene, og samarbejdet mellem spillerne selv er meget vigtige aspekter af Revelations 2. Co-op i et horror-spil er ikke altid en nem ting at gøre, fordi du vil have folk til at være bange, du vil have dem til at opleve, at rædsel atmosfære, og det er noget, vi virkelig har brugt en masse tid på at tænke og studere, siden vi startede med at lave co-op med Resident Evil 5. Hvad er den bedste måde at få flere mennesker involveret i spillet uden dem føle berøvet denne rædsel aspekt og følelse lovligt bange?

En ting, der gjorde bedes fans er tilbagelevering af den meget populære gameplay-funktion, Raid. Raid mode er noget der ligner The Mercenaries tilstand af spil tidligere, men fokuserede mindre på, hvor mange fjender spilleren kunne afsende inden for en frist og i stedet fokuserede mere på brugerdefinerbare player loadouts og våben samt belønne spillere for deres evne til effektivt at sende deres fjender.

Story


Der er meget lidt kendt om historien i øjeblik, selvom det allerede er kommet under beskydning fra hardcore Resident Evil fans fordi Claire allerede er taget væk og fængslet på en mystisk ø med et ukendt parti én gang før i Resident Evil: Code Veronica og Code Veronica X. Hvad nu dog detaljerne i plottet bliver holdt hemmeligt

tegn

de tegn, der er til at blive vist i Resident Evil afsløringer 2 omfatter en gammel velkendt ansigt og en ny karakter til serien

Claire Redfield -. Søster til Chris Redfield, Claire er en af ​​de mest prominente figurer i Resident Evil universet. Hun er også en af ​​de serier førende damer ved siden af ​​fan favorit, Jill Valentine

Moira Burton -. Moira er datter af Barry Burton, en våben specialist, der tjente i S.T.A.R.S. I modsætning til sin far, Moira ikke helt som skydevåben og er portrætteret som en oprørsk type person

Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler