NHL 15 er en kommende sports simulation, officielt licenseret NHL (National Hockey League) Ishockey video spil, der er ved at blive udviklet af EA datterselskab, EA Canada, samme studie, der har arbejdet på Skate og Need for Speed samt FIFA serie af sports-titler.
dømt for at være den første 8. generation post i serien, markere den som den første 8. generation iteration af den populære serie, vil NHL 15 har et vindue lidt spredt frigivelse, ankommer i Nordamerika den 9. september 2014 og 12. september PAL regioner (Europa, Australien og New Zealand). NHL 15 vil være tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 og Xbox 360.
+ Quick Jump Til
1. Udvikling
2. Gameplay
3. Hold
Udvikling
At være tilgængelige på nye 8. generation af hjem konsoller, Xbox One og PlayStation 4 bygger af spillet vil køre på den kraftfulde internt udviklede IGNITE motor. Den IGNITE motoren kraftoverførsel alle de store licenserede sport simuleringer titler, der udvikles af EA udvikling teams, herunder FIFA 15, og EA Sports UFC. Den IGNITE motor allerede beføjelser 2013 s Madden NFL 25, NBA Live 14, FIFA 14, omend i en mindre kapacitet end den, der findes i det 8. generations spil.
NHL 15 vil være den første officielt licenserede National Hockey League spil til at blive vist på Xbox One og PlayStation 4, og det vil fortsætte traditionen med at have en fremtrædende spiller fra Hockey scene på forsiden af det spil sagen. NHL 15 vil funktionen multi award vindende spiller, Patrice Bergeron, af Boston Bruins.
En række af de spil finere mekanik er blevet sammenknebne eller helt gennemses for at give mulighed for en mere realistisk version af spillet. Dette omfatter de grundlæggende fysik i spillet, der generelt var forbeholdt visse på skærmen tegn, dette er blevet ændret, så alle 12 spillere på banen vil blive påvirket giver mulighed for kollisioner, tackler og luv ups, der potentielt kan omfatte hele to hold .
som du sikkert ved, har score i hockey er bestemt af mængden af scorede mål med en puck lavet af vulkaniseret gummi. Er sådan en nøglekomponent i spillet var det vigtigt at forfine fysik på pucken til endnu en gang give mulighed for en bedre fornemmelse af realisme, nu alt på is (formentlig endda ufuldkommenheder tilbage i is) vil påvirke pucke ydeevne .
[Writers Bemærk: EA spiller op det faktum, at en af deres softwareingeniører tidligere har arbejdet på Large Hadron Collider, en partikel Collider, der er massiv i begge hensyn til omfang og videnskabelig betydning. Dette er dog meningsløst selvstændige fremme på EA andel som partikel og HE fysik er på ingen måde sammenlignes med fysikken bag en puck på is]
AI findes i NHL 15 er også blevet finjusteret og forbedret for at give den modstander og spillerne holdet et højere niveau af bevidsthed og intelligens, når på isen. Svarende til FIFA 15, vil holdkammerater reagere i overensstemmelse hermed til visse spil, at spilleren gør som gør spillet mere dynamisk karakter. Dette bliver omtalt som Vision AI, sandsynligvis fordi det refererer til AI styrede spillere øget observationsstudier færdigheder.
Gameplay i NHL 15 er fra en tredje person perspektiv og involverer spilleren konkurrerer med det modsatte hold i et forsøg på at score så mange point som muligt ved at få pucken ind i modsatrettede teams mål /net.
som spillere er kommet til at forvente, Hockey er et spil med fysisk indhold i spar. Krop kontrol og høje tacklinger er alle par for kurset og er blevet en del af sporten som helhed. Til dette formål, de øgede player fysik, der giver mulighed for masse kollisioner og multi-personers bunke-ups giver NHL 15 en mere brutal men realistisk kant.
Samlet dog, gameplay forbliver stort set uændret med de fleste forskelle mellem gentagelser kommer i i form af tweaks. I betragtning af styrken af det 8. generations hardware, arenaerne og skarer bliver genskabt i en meget mere detaljeret end før.
Der er ikke nogen officielle lister, detalje de hold, der vil indgå i NHL 15. i stedet skal vi ved, hvilke ligaer vil blive opført og fra dette kan drage konklusioner. De ligaer er: NHL - National Hockey LeagueAHL - Åbent Hockey LeagueLiiga - Finlands Hockey LeagueSHL - Svensk Hockey LeagueCzech Extraliga - Tjekkiets Hockey LeagueDEL - Tysklands Hockey LeagueNLA - Schweiz Hockey LeagueQMJHJ - Quebec Major Junior Hockey LeagueOHL - Ontario Hockey LeagueWHL - Vestlige Hockey LeagueCHL - Canadian Hockey League
EA undladt at erhverve en licens fra IIHF (International Ice Hockey Federation), som forhindrer dem i at bruge de officielle nationale trøjer og virkelighedstro liga spillere
Note.: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet.