Spil Guider > videospil > alle video game > Tom Clancys Rainbow Six: Siege Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Tom Clancys Rainbow Six: Siege Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Tom Clancys Rainbow Six: Siege er en kommende first person shooter blandet med taktiske first person shooter mekanik fastsat i Tom Clancy univers af videospil, der i øjeblikket er under udvikling af Ubisoft Montreal, har de tidligere arbejdet på andre Tom Clancy spil som den meget populære stealth franchise, Splinter Cell og de moderne krigsførelse inspireret Ghost Recon spil

kører på internt udviklede Anvil video game engine (forstærket af Realblast Destruction), Tom Clancys Rainbow Six:. Siege vil lancere på Xbox One, PlayStation 4 og Microsoft Windows og er dømt til at blive frigivet på et tidspunkt i 2015. spillet vil være tilgængelig på detailhandel og via digital download, vil Microsoft Windows af spillet sandsynligvis kræve aktivering via Uplay.
< p> + Quick Jump Til
1. Udvikling

2. Story

3. Gameplay

4. Klasser

Udvikling


Tom Clancys Rainbow Six: Siege er en first person shooter videospil, der tager de forventede mekanik de tidligere Rainbow Six spil og forfiner dem og forbedrer dem til at bringe en ny gameplay oplevelse til spilleren. Med henblik herpå Ubisoft Montreal er ved hjælp af deres internt udviklede Anvil motor, der bliver understøttet af den Realblast Destruction motor.

Denne kombination af video spil motorer giver spillets verden til at lide betydelig skade, og dermed ændre, hvordan spiller vil være tvunget til at interagere med hinanden. I spil annonceringen gameplay trailer ser vi en spiller skyder ud en del af drywall at rydde en sigtelinje for deres holdkammerat beliggende på tværs af gaden med en snigskytteriffel.

Tilsyneladende tager en note fra Battlefield franchise, Tom Clancys Rainbow Six: Siege har fokus på ødelæggelse, med en Ubiblog indlæg siger "angriberne vs forsvarere idé kan koges ned til ødelæggelse vs berigelse. Mens forsvarerne er forstærkende vægge og gulve og om fælder, vil angriberne være spejder fremad og bruge teamwork til at sprænge disse bedste planer til helvede. "

indlæg går på at yderligere at understrege vigtigheden af ​​ødelæggelse mekanik i spillet, understregede, at de ikke blot en æstetisk touch, men en central del af den samlede gameplay oplevelse. Et uddrag lyder: "destruktion er i centrum af vores erfaring og det er bestemt bringer helt nye taktiske fordele for franchisen," forklarer Witts. "Ikke længere er spillere begrænset til at overtræde døre og vinduer for at få drop på fjender. Overhold svage punkter i fjendens forsvar og bryde gennem vægge og gulve til at udnytte dem. Den Realblast ødelæggelse motoren er i centrum for belejringen gameplay oplevelse og forbedrer den taktiske spil som Rainbow fans kender og elsker "

Tom Clancys Rainbow Six:. Siege er faktisk en erstatning spil. Oprindeligt Ubisoft var ved at udvikle en taktisk shooter i Rainbow Six kanon, der blev kaldt Rainbow Six Patriots og fremhævede mange af de klassiske Rainbow Six manøvrer såsom omvendt rappelling og hold brud. Spillet var en betydelig vej ind i sin udvikling med billeder, screenshots og magasin dækning kommet ud

Men på trods af dette, blev spillet skrottet og Tom Clancys Rainbow Six:. Siege fandt sin plads. Det blev meddelt, at titlen blev skrottet, fordi det ikke føler "next-gen" nok, men uddybe dette i en Ubiblog indlæg, har vi fået at vide følgende: "Og nu er spørgsmålet, vi ved en masse af jer spørger: Hvad skete der med Rainbow Six Patriots, spillet vi fremviste et par år siden på E3? Det korte svar: Det bare ikke klippe det for den nye generation. Når den nye hardware blev annonceret, blev det besluttet at genstarte Rainbow Six med et nyt hold ved roret og en ny målsætning om at drage fuld fordel af, hvad den næste generation havde at tilbyde. Fokus på belejring og ødelæggelse teknologi denne gruppe forestillede var uforenelig med den retning Patriots havde taget, og projektet blev til sidst aflyst, hvilket gør vejen for noget endnu større og bedre. "

Story

Indtil videre det er ukendt, om spillet vil have en narrativ struktur i traditionel forstand

Gameplay


i skrivende stund vi har set Tom Clancys Rainbow Six.: Siege gameplay optagelser viser afkastet af de traditionelle Rainbow Six gameplay mekanik, der omfatter præcision sigter, undertrykke fjendtlige styrker og hold overtræde manøvrer at nævne de centrale mekanik.

spillet har en tung multiplayer fokus, der tvinger spillerne ind i en konkurrencesituation, der (hidtil) omfatter et team death match stylet gidsel redning scenarie, se er Rainbow Team invadere en lokalitet, der bliver forsvaret af modsatrettede kraft.

The Rainbow Team viste sig at bryde hjemmet af en gidsel fra taget efter ankomsten via helikopter drop. De derefter gå videre til rappel og bryde vinduer (som er den serie ikoniske indtrængen taktik) før kollektivt ekspedition en modstander med koncentreret ild. Herfra kan vi se spillerne indsætte skudsikre optøjer skjolde til mobil dækning (på bekostning af en to hånds våben at blive erstattet af en pistol), mens de modsatrettede spillere barrikade døre og blok af gangene for at nægte adgang til Rainbow Team.

Spillerne kan nu også strategisk bryde efter deres egen plan, omfatter dette en vertikal overtrædelse, der tillader et hul til at blive blæst i gulvet, hvilket tillader indtrængen ind i lokalet nedenunder. Dette blev mest sandsynligt inspireret af den lodrette brud udført af Sam Fisher i Splinter Cell Blacklist (privat ejendom mission), som var en anden Ubisoft Montreal udviklet spil.

Klasser

Rainbow Six normalt ikke bruge den traditionelle klasse-system, spillerne i stedet oprette en brugerdefineret indlæse ud giver dem mulighed for at opfylde en specifik rolle inden i teamet, at de er opererer med. Indtil videre er vi endnu at se nogen klasse-baseret system, selv om det er usandsynligt man vil dukke

Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler