Spil Guider > videospil > alle video game > Ori og Blind Forest Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Ori og Blind Forest Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Ori og Blind Forest er en indie udviklet, kommende metroidvania stylet platformspil eventyr videospil med fokus på historie og atmosfære, der er i øjeblikket under udvikling af den uafhængige udvikler Moon Studios. Moon Studios er en uafhængig udvikling team, der består primært af ex-AAA-udviklere, der blev udgivet deres første titel "Warsoup" i 2010, en real time strategi first person shooter.

Spillet er i øjeblikket indstillet til at blive udgivet af Microsoft Studios udelukkende på Microsofts Xbox One og på pc'ens bruger Microsoft Windows-operativsystemer. Mens der er ingen officiel udgivelsesdato endnu, forventes spillet til at blive offentliggjort på et tidspunkt mellem 3. og 4. kvartal af 2014 og vil blive stillet til rådighed udelukkende via digital distribution.



Udvikling

Udviklere Moon Historier har arbejdet på Ori og Blind Skov for de sidste 4 år, da nogle gang i 2010 efter udgivelsen af ​​deres første person shooter /real time strategi spil, WARSOUP. Cirka et år i at udvikle i kampen fik rettighederne til offentliggørelse erhvervet af Microsoft samt Xbox One og Microsoft Windows eksklusivitet.

Moon Studios er et team af at udvikle fagfolk med karrierer, der er baseret i AAA udviklingssiden af den video game industrien, en sådan ledende udvikler arbejder på spillet er Thomas Mahler som tidligere var en fremtrædende kunstner inden for branchen magt hus, Blizzard Entertainment.

Microsoft producer Daniel Smith har bekræftet udsagn siger, at udviklerne arbejder på spillet ikke ligger i et bestemt sted som de fleste udviklingsprojekter parter. Mange af de aktive udviklere er placeret i forskellige lande over hele kloden lige fra Australien til USA.

Kørsel på den berømte Unity Engine, Ori og Blind Skov bliver designet med den meget elskede metroidvania gameplay stil i imod med spillet inspireret af klassiske videospil ligesom NES æra Metroid og meget mere moderne Rayman remakes, der kører på den UbiFramework der drevet den seneste verdenskrig 1 tema Valiant hjerter. Gameplay programmør David Clark har sagt, at disse inspirationer bliver brugt til at gøre spillet en "kærlighedserklæring" til disse spil.

Temaerne i spillet er ikke blevet afsløret endnu i nogen stor mængden af ​​detaljer, men vi ved, at spillet er blevet bygget omkring flere koncepter, hvoraf den ene er en klassisk coming of age historie. Svarende til gameplay inspirationer har temaer inspireret af klassikere som Disneys kæmpehittet The Lion King.

Planer er blevet annonceret til at gøre hele spillet verden ét stort kort uden lastning skærmbilleder (i stil med Metroid) og få det hele løb 1080p på en fuld tres billeder i sekundet.

modsætning til de fleste moderne spil, der bruger et fast beløb af begrænset i game kunst aktiver, der replikeres gennem flere områder for at bidrage til at øge følelsen af ​​en stor men tilslut verden, er Ori og Blind Forest siges at funktionen ikke gentagne aktiver med hver spil baggrund resterende unikt, fastslår: "Du ser dette træ i baggrunden og denne svamp og denne klippe? Det er den eneste sted du nogensinde vil se disse aktiver. "

E3 2014 var første gang, at Ori og Blind Forest blev vist til offentligheden med en spilbar demo er tilgængelig på showet gulvet. Forbavsende, dette var også første gang, at en masse af udviklerne på spillet faktisk havde mødt hinanden ansigt til ansigt på grund af den globale spredning af udviklere.

Gameplay


< p> Ori og Blind Forest er en henslængt metroidvania platformspil eventyr spil i en stor verden uden lastning skærmbilleder. Spillet vil indeholde en række rollespil elementer, der vil se spillerne karakter, Ori få nye evner som spillet skrider frem, og Ori vokser stærkere.

Spillere kan oprette checkpoints på noget tidspunkt i spillet, men på bekostning af et element, der kan opnås gennem gameplay, men denne post er endelig og tvinger et strategisk valg på spiller når at skabe disse save point. Disse spare points vil blive kendt som Soul Links i spillet.

Story

Som nævnt er historien detaljerne blevet godt bevogtet, men hidtil historien er blevet beskrevet som værende "en historie af selv identitet og opdagelse, for at ofre dig selv for andre ". Spilleren tager kontrol over en karakter kaldet Ori, et mineralsk terpentin skytsånd, der faldt ind i skoven, og derefter rejst af en bjørn lignende væsen. En ond skabning kaldet Kuro vises, og stjæler Ori s surrogat forælder væk, og dermed tvinge Ori at udforske skoven alene. Som Ori eventyr og bliver ældre, det får mere end blot evnen til at hoppe og vil møde nye venner til at rejse med

Tegn

Ori -. Ori er spillerne karakter og er et hvidt værge ånd, der faldt ind i skoven i en ung alder. Vedtaget af en bjørn lignende væsen, der fungerer som det mor

Kuro -.. Kuro er et ondt væsen, der stjæler Ori s rugemor væk, tvinger den unge skytsånd at udforske skoven i en ung alder alene

Sein - Sein er en enhed, der opfylder Ori og snart bliver ven den unge ånd, Ori fungerer som både ven og beskytter den unge Ori, hjælper det klare modstandere

Note: Denne wiki. vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet.

Relaterede artikler