Elite: Dangerous er en kommende Space handel og rumkamp simulationsspil efterfølger tjener som den fjerde indgang (men canonically den direkte efterfølger til Frontier: Første Encounters aka Elite 3) i den nu klassiske Elite serie, som først begyndte i 1984 .
udviklet af Frontier Developments, der senest arbejdede på Zoo Tycoon, Coaster Crazy og The Outside (udvikling på hold på i skrivende stund), og designet af David Braben (udvikler og medforfatter af Elite serien) , Elite: Dangerous er det første spil i serien til at indgå i det område af Massively Multiplayer Online game modes, der vil finde sted i en sprællende åben verden vedvarende univers
Elite:. Dangerous er under udvikling til Microsoft Windows og OS X. der er ingen aktuelle dato, at spillet er indstillet til at frigive på, er der dog en vag verdensomspændende 2014 udgivelsesdato, formentlig gennem digital distribution.
5. Klasser
Udvikling
Den første bekræftelse på, at Elite: Dangerous faktisk blev behandlet på et konceptuelt niveau var under GDC 2011 (2011 spiludviklere konference), som tog sted i San Francisco fra februar 28 - marts 4. Denne bekræftelse kom i de sidste øjeblikke af en Q & amp; Et panel hvor nogen spurgte panelet hvis Elite 4 var noget, der var stadig betragtes eller udvikles. Svaret på spørgsmålet kom fra David Braben, en af de oprindelige udviklere, sagde han, "ja, det ville være en tragedie for det ikke at være."
Både canonically og kronologisk, Elite: Dangerous er indstillet til være en efterfølger til Frontier: First Encounters /Elite 3, som eksploderede på scenen på DOS i 1995.
på grund af en langvarig række tvister med forlag, som hr Braben ofte har anset for at være den bane i spiludviklere, hævder, at de er forudindtaget mod spil, der ikke har de nuværende forgængere. Denne splittelse mellem Braben og forlag betød, at spillet kæmper for at finde finansiering fra konventionelle kilder. I betragtning af hans modvilje til etablerede forlag norm, besluttede David Braben at tage spillet til Kickstarter så spillet kunne finansieres af fans og offentliggøres af de skabere.
Således november 2012 spillet blev annonceret af Frontier Developments som Elite:. Dangerous på Kickstarter med en indledende finansiering mål på $ 1,25 millioner fordelt over en 60 periode, der udløber på et tidspunkt i marts 2014. Kickstarter sigtede at levere spillet inden 18 måneder finansiering
belønningen for dem, der finansierede spillet blev varieret i både stil og format, med udviklerne tilbyder en digital kopi af spillet sammen med standard detail kopier og premium-udgaver af spillet. De omfattede også begrænset adgang til Alfa og Beta bygger af spillet, var der også en begrænset oplag på eksklusive T-shirts.
I april 2014 Braben og Frontier Developments købt ud info-tech firma PPA (professionel praksis automatisering) og erhvervet rettighederne til Elite franchisen i sin helhed til 5 mio £. Han derefter lægge 1,6 millioner aktier i selskabet til salg (omkring 5% i alt) for 250P hver, dette er hvad bragte ekstra midler til projektet.
Mens spillet gør fokus på MMO aspekter af gameplay samt efter en vedvarende univers build, historien er noget uklar. Spillere kan tilsyneladende spille spil, hvor nogensinde måde ønsker. Et eksempel lyder: "Tag et skib og 100 point for at tjene penge lovligt eller ulovligt -. Handel, bounty-jagt, pirat, snigmyrde dig vej gennem galaksen"
Det er sandsynligt, at spillerne vil følge en løs plot, giver mulighed for selvstændig karakter omdirigering.
Ifølge stykket vej del af den officielle notering, dette er et grundlæggende overblik over layoutet af spil fortælling. "din anden-til-sekund indsats kan få dig at tage roller erhvervsdrivende, pirat, dusørjæger, leder, team player, opportunistisk snigmorder, grand schemer, og meget mere. Du er i centrum for handlingen som helst, ethvert sted og enhver måde, du vælger -. Hver handling har en konsekvens, og påvirker galaksen omkring dig "
Starter med et par kreditter og en grundlæggende rumskib, skære din egen vej gennem den rigeste, største gaming sandkasse nogensinde er skabt, indstillet på baggrund af rå anarki, galaktiske Powerplays og intriger. Gør hvad det kræver at opgradere din skibets skrog, motorer, våben, forsvar, lastrum; selv selve skibet, konstant at forbedre dine evner og indflydelse på din rejse mod den mest eftertragtede rang i historien om gaming - »Elite«
Gameplay
Lignende. til de tidligere Elite spil, gameplayet er vidunderligt indviklede, men alligevel let forklares. Spillere starter ud med en grundlæggende skib og en lille mængde af penge. Og derfra, de er stort set på egen hånd og skal gøre deres egen måde i galaksen. Det kan gøres lovligt ved at transportere og sælge varer, opspore dusører og sammenføjning faggrupper. Eller spilleren kan blive et rum klarer pirat eller snigmorder, overlever på blodpenge.
Spillere kan udforske en massiv område af rummet, der dækker nogle 150.000 stjernesystemer, der er modelleret til en 1-1 om astronomiske data indsamlet fra virkelige sektorer af vores kendte univers. Yderligere at tilføje til dette, vil yderligere 400 milliarder (ikke en stavefejl) stjernesystemer og organer plads skal proceduremæssigt genereret.
Selv når spillet lanceres, vil det ikke være færdig. . Udviklingen vil fortsætte sideløbende med spillet, som vil blive opdateret med nye funktioner som at kunne gå rundt inde rumstationer og det ydre af dit skib til at vedtage reparationer
Fem centrale punkter værd at bemærke er:
Trading - Køb lav, krydse farlige rum baner, undvige eller ødelægge pirater undervejs, derefter sælge højt, hvis du foretage rejsen
Fighting -.. Tag på piraterne eller være en selv
Player progression - Få din pilot bedømmelse hele vejen fra "Uskadelige" til "Elite"
Udforskning galaksen -.. Tag ud til langt når af plads og opdage fantastiske seværdigheder
Multiplayer -. Du kan gøre alt dette online med dine venner, eller andre "elite" piloter
tegn
i betragtning af arten af spillet, er det usandsynligt en rollefordeling vises. Det er mere sandsynligt, at spillet vil blive drevet frem af player udviklet tegn og spiller interaktioner. Svarende til EVE
Klasser
Elite: Dangerous bruger ikke en klasse-baseret system, snarere spilleren gør valg, der vil påvirke væksten i deres karakter, og dermed påvirke deres evner etc.
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet