Ultra Street Fighter IV er den nyeste iteration /opdatering til den meget populære 2.5D konkurrencedygtig kæmper videospil, Super Street Fighter IV. Dette vil markere den 4. opdatering i Street Fighter IV-serien, forlænge levetiden af den konkurrencemæssige fighter. Udviklet af Capcom, de udviklere, der bragte Devil May Cry, Mega Man og Monster Hunter til livet, og co-udviklet af Dimps som også arbejdede på Street Fighter IV og Street Fighter X Tekken, Ultra Street Fighter IV lanceret på PlayStation Network og Xbox live på 3 juni 2014 og 4. juni 2014 i Nordamerika og Europa.
spillet vil se en detail udgivelse 5. august 2014 Nordamerika og 7 aug 2014 i Japan, vil det også blive stillet til rådighed af digital download til pc på august 8th 2014. sømmer af det er rødder i gaming kultur, Ultra Street Fighter IV kom også til Japan den 18. april 2014 i form af en Taito Type X3 arkade kabinet. Ultra Street Fighter IV er tilgængelig på PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows med ingen omtale af en PS4 og Xbox One port.
Udvikling
Ultra Street Fighter IV blev først meddelt offentligheden under EVO s (Evolution Championship Series - en årlig eSports begivenhed, der er vært for turneringer, der appellerer udelukkende til kampspil i konkurrenceområde) kaldet Ultra Street Fighter IV, der ville tjene som en opdatering til Super Street IV og ville være til rådighed i begyndelsen af 2014.
dømt til at frigive digitalt først senere ankommer detail for konsoller, vil pc build af spillet ikke være tilgængelig i enten format indtil august 2014, blev forsinkelsen sat ned til yderligere raffinering og efterbehandling udvikling på konsollen build af spillet, så det ville være klar til EVO 2014, den indstilling, der tjener som den søjle, hvorpå den konkurrencemæssige Street Fighter rum er bygget.
Spillere der allerede ejer de tidligere Street Fighter-titler, specielt IV og Super Street Fighter IV kan betale for at opgradere deres nuværende tidspunkt eksisterende kopi af spillet til Ultra Street Fighter IV. Efter stor efterspørgsel og feedback fra fans, Capcom annonceret, at de rent faktisk ville opgive de Games for Windows - LIVE og at Ultra Street Fighter IV ville tilgås via Steam Works, dette blev første gang annonceret i en tweet fra en Capcom Medarbejder på kvidre. En erklæring lyder: "Vi vil overgang fra GFWL til Steam."
De sædvanlige ændringer findes i tidligere Street Fighter opdateringer findes i Ultra Street Fighter IV. Disse spænder fra stigninger og fald i karakter inddrivelse gange, angribende hastigheder og den hastighed, hvormed nogle evner udføres. Denne seneste opdatering vil indføre 6 nye etaper og i alt 5 nye figurer, Rolento, Elena, Hugo, den altid kontroversielle Poison (disse fire tegn dukkede op i cross over titlen, Street Fighter X Tekken) og Decapre. Decapre gør hendes første optræden i et videospil i Ultra Street Fighter IV som medlem af M.Bison s Dolls. De fire tegn, der dukkede op i Street Fighter X Tekken vil blive ændret versioner af dem, der findes i SF XT, ændre deres gameplay mekanik til at være mere i overensstemmelse med de spil langsommere færdighed baseret tempo.
i betragtning af at hver enkelt figur har deres eget plot til at følge, kan dette ikke realistisk dækket med et stadigt voksende roster. Følgende kort opsummerer oplevelsen.
Efter de begivenheder, der udfoldede i Street Fighter II og M Bison overlevende sit møde med Akuma har SIN Corp begyndte endnu en kæmpe turnering med den hensigt at trække ud verdens stærkeste krigere for at hjælpe med færdiggørelsen af Blece projektet. Turneringen er dog et cover, en farce at lokke ud krigeren Ryu som holder Satsui ingen Hado, også kendt som Surge af morderiske hensigter. SIN belive at analysere dette Mørke Hado er alle, der er nødvendig for at fuldføre den BLECE bio-våben.
Gameplay stort set det samme på det kerne med den grundlæggende angribende, forsvare og bevægelse protokoller opholder det samme. Undtagelsen er de tweaks, der bliver gennemført for at justere spiller styrke, særlige evne styrker og inddrivelse gange. Et par nye gameplay elementer er blevet tilføjet, og andre fjernet i opdateringen. Talrige stykker af fan feedback (svarende til den, der anbefales ophugning GFWL) er blevet anvendt til at ændre nogle centrale mekanik i spillet.
I en video på Capcom Fighters, en række funktioner var dækket og vist sammen med nogle gameplay for bedre at vise ændringerne. En sådan ny funktion er Ultra Combo Dobbelt, der lader spillerne bruge både Ultras "samtidigt" ved ofringen af den samlede effekt. En anden mulighed featured i videoen er den røde Focus, det er det samme som standard Fokusér angreb til rådighed for spillere, men det kan nu opsuge mere skade gør det muligt for spillere at "tank" indkommende skader og output en kraftig angreb.
en taktisk tilføjelse er inddragelsen af Forsinket Wakeup, betyder det, at en spiller kan bo ned på jorden lidt længere end før, når slået ned, at købe dem tidligere frames af animation, der kunne redde dem fra en særlig dødelig combo eller ultra angreb. Måske er den vigtigste ændring er imidlertid tilsætningen af funktionen Edition Select. Dette vil gøre det muligt for spilleren at vælge en karakter, der vil bevare sine funktioner fra tidligere Street Fighter IV bygger, hvilket betyder, at spillerne potentielt kan spille den samme karakter, der har fundamentalt forskellige gameplay mekanik.
feedback til spillet kom direkte fra fans af spillet spiller på prøvesteder, der var eksklusive for informationsindsamling
tegn
Nye tegn:.
ElenaHugoPoisonRolentoDecapre
Tilbagevendende krigere:
AbelAdonAkumaBalrogBlankaCammyChun-LiCodyCrimson ViperDanDee JayDhalsimDudleyE. HondaEl FuerteEvil RyuFei LongGenGoukenGuileGuyHakanIbukiJuriKenM. BisonMakotoOniRoseRufusRyuSagatSakuraSethT. HawkVegaYangYunZangief
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet