Spil Guider > videospil > alle video game > Final Fantasy XV Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Final Fantasy XV Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Final Fantasy XV er en kommende og længe ventede indtræden i lange stående Final Fantasy franchisen. Final Fantasy XV er en fantasy action rollespil spil, der er i øjeblikket under udvikling af 1. produktionsafdeling af Square Enix, der tilsammen håndterer Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy og Kingdom Hearts-serien. Titlen er også indstillet til at blive udgivet af Square Enix, som det er tradition med Final Fantasy-titler.

Spillet, der vil køre på Luminous Engine (den lysende motor er en motor skræddersyet til specifikke aspekter af en spil, vil det køre sammen med en anden motor) for at hjælpe med at opnå en "realistisk" look vil lancere på PlayStation 4 og Xbox One. Der er ingen fast dato for lanceringen som i endnu, men forventes titlen at ankomme omkring Q1-2 af 2015.



Udvikling

udviklingscyklus for Final Fantasy XV har været (og er stadig) en lang og indviklede en, der har resulteret i mange rygter og historier om titlen bliver hængende i "udvikling helvede" eller har været skrinlagt og tænkte døde, men de seneste begivenheder har vist at titlen er meget levende, processen med udvikling begyndte (i skrivende stund) over 8 år siden.

der er ingen konkrete beviser, der giver os en dato, der fortæller os, når udviklingen cyklus begyndte faktisk, men hvad vi ved er, at Final Fantasy XV var i udvikling, før det først blev vist til offentligheden under E3 i maj 2006. på dette tidspunkt i sit liv spillets titel var Final Fantasy Versus XIII og det var at lancere på PlayStation 3 . holdet arbejder på Final Fantasy XV er bredt og varieret, lige fra den 1. produktionsafdeling af Square Enix og teamet bag Final Fantasy VII: Advent Children (en computer animeret film), som specifikt vil være håndtering pre afsmeltet dele af spil, uden tvivl spille til deres styrker.

Tjener som det 15. indrejse i hovedlinien af ​​Final Fantasy-titler, er Final Fantasy XV sat til at være en langt dybere oplevelse end de tidligere titler. Det siges at være vært for en langt mere grynet og realistisk atmosfære, der vil indeholde en række menneskelige følelser, langt fra den ofte teatralsk og urealistisk skildring af tegn findes i tidligere poster, der tøvede med længe i uhyggelige dal til tider.

spil direktør Tetsuya Nomura sagde, at deres mål er, at når spilleren har en controller og spiller en rollespil, bør de være nedsænket i verden. Som spillere af Final Fantasy franchisen vil er kommet til at forvente, at spillet vil blive ansætte en række store miljøer, men der er ingen oplysninger om, hvorvidt spillet rent faktisk vil være en åben verden eller en serie af hub placering Final Fantasy spil.

et par ideer til spillet blev skrottet på grund af deres uoverensstemmelser med de spil spille stil, ligesom fjerne HUD helt, en moderne indstilling (selvom nogle af disse ideer og aktiver forbliver på plads) og anvendelse af første person kameravisninger, mens andre blev udelukket af de mere magtfulde folk på Square Enix; en af ​​disse er en plan for at vende kampen til en musical efter Nomura (en hengiven cinephile) blev "flyttet" af 2012 filmversionen af ​​Les Miserables byder Hugh Jackman, Russell Crowe og Anne Hataway (som ofte citeret af kritikere nu som en parodi på film cinematografi, trods det talrige priser. Så måske er det en god ting, at denne idé blev skrottet af de højere ups).

titlen Final Fantasy XV kun kom i stand, efter at spil udviklingsprocessen begyndte at være for trukket ud, med Final Fantasy universet udvider sig hurtigt omkring det og den konstante stigning i indholdet, titlen Final Fantasy Versus XIII blev droppet, og spillet blev tildelt en numerisk indrejse i franchisen.

spillet er sat til at finde sted i store ekspansive områder, der påstås at blande sammen problemfrit, i dette øjemed og til at komplimentere de spil ny aktion orienteret kampsystem og tredje persons action mekanik, Nomura instrueret hans team til at studere de finere nuancer af tredje persons action spil sådanne som de miljøer og stemninger, de kan inspirere, siger "Vores hensigt med Versus XIII er at skabe en mere action-orienteret system med mere intuitiv kontrol, men det betyder ikke, at hele spillet vil være handling. Den eneste faste instruktion jeg har givet holdet er at se på de bedste eksempler på den tredje-person shooter genren - ikke i forsimplede vilkår, ligesom kontroller eller mekanik, men i den måde, de skaber spændinger og humør og indarbejde handlingen inden for denne . "

Siden da har spillet set mange forskellige interne gentagelser, hvoraf mange vi er ikke engang klar over. Spillet tav i temmelig lang tid viser op nu og da på konventioner eller afslører projekter (ligesom i Xbox One). Men på E3 2013 spillet blev officielt givet det navn forandring og detaljerne bebuder det multi platform release plan.

Gameplay


Gameplay i Final Fantasy XV er fra en tredje person perspektiv med spillerne karakter stand til at rejse den store spilverden til fods eller på en række køretøjer, kan spilleren også gøre brug af den ikoniske Chocobo til at fremskynde deres rejser sammen. Trods hævder at gøre brug af en slående og ny kamp mekaniker, det er faktisk noget arkaisk i det tilgang til at interagere med fjenden.

Noget ligner Kingdom Hearts spil fra Square Enix, spilleren behøver kun vælge en indstilling (angreb, magi osv) og deres karakter vil udføre handlingen. Den spillere parti er bygget af 3 tegn, der kan skiftes mellem i kamp for at gøre brug af deres individuelle færdigheder og evner. Tegn fra festen kan kæde deres angreb sammen i et kapløb med fjenden, men oven i, at tilkalde af skabninger vender tilbage til serien, og hvis spilleren ophører øjeblikket i kamp, ​​de kan drage fordel af de fjender egne tingester, herunder deres tanke og mekaniserede enheder. I en ændring af serien, vil disse fjender problemfrit integreres i miljøet uden behov for gentagne (og ofte ildeset) belastning skærme.

Story

Efter en lang krig har raset mellem to kræfter kappes over Worlds meget æret krystaller en våbenhvile er erklæret mellem Kongeriget Lucis (som besidder verdens sidste krystal) og Niflheim som bringer en tæt på den kolde krig. Men den dag, at denne våbenhvile er afsluttet og de nødvendige traktater underskrevet, er Lucis invaderet af Niflheim og gør af med deres sidste tilbageværende krystal. Mens Noctis og hans venner undslippe invasionsstyrker, de gør planer og slå igen, når stand i et forsøg på at genvinde Crystal, deres indsats kompliceres af den igangværende krig.

Tegn

Noctis Lucis Caelum - de spillere hovedpersonen, begavet med evnen til at se himmelsk lys og fornemme lukningen af ​​andre. Han er også den tilsyneladende arving til tronen af ​​Lucis. Noctic er en loyal ven

Ignis Stupeo Scientia -. Ignis er en fornuftens stemme, der er velbevandret i spørgsmål om logik og klassisk skolegang, dette blev på grund af sin mangel på rådgivning kongen til at være, Noctis <. br>

Prompto Argentum - Måske lidt af en udstødt med en holdning, der rankles nogle, stadig han ivrig og loyal, så han kan hjælpe royalty

Gladiolus Amicitia -. en herre fra en af ​​de ædle huse, på trods af hans familier ed at beskytte kronen og dermed Noctis han deler et venskab med Noctis der går dybere end ed

Cor Leonis -. en legende fra Lucian Lore, der går blandt mennesker. Herren chefer færdighed i spørgsmål om krig er kun overgået af hans hengivenhed til sin konge

Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler