Metal Gear Solid V The Phantom Pain er en kommende og massivt ventede action adventure spil med stealth elementer, der er i en stor sprudlende sandkasse verden, der er i øjeblikket under udvikling af kraftcenter studiet, Kojima Productions (Metal Gear Solid Franchise, Zone af Enders HD Collection).
spillet er i øjeblikket indstillet til at blive udgivet af Kojima Productions moderselskab, Konami Corporation. Ledelse, co-producerer og co-skrivning udviklingen er leder af Kojima Productions og manden bag Metal Gear Solid franchise, Hideo Kojima (Vice President for Konami Digital Entertainment). Titlen, der vil køre på den patenterede cross-platform motor, "Fox Engine", som blev lavet med den hensigt om at være den "bedste motor i verden".
Metal Gear Solid V The Phantom Pain vil være tilgængelig på Xbox One og Xbox 360, PlayStation 3 og PlayStation 4 via retail disk og digital download. Der har været rygter om en PC port på spil forgænger, "Ground nuller" og at "The Phantom Pain" kan gøre springet så godt, det er dog noget udokumenteret med intet mere end en kort erklæring siger, at det kan komme "i fremtiden ".
Der er ingen officiel udgivelsesdato endnu, men en 2015 dato forventet tidlig løsladelse er den fælles standard efter fans registreret deres kopi af Ground nuller og fik at vide," Kom tilbage tidligt 2015 at kræve din downloades indhold " . Metal Gear Solid V:. The Phantom Pain er blevet bekræftet at være i værker til PC, men det er ikke en prioritet
Udvikling
udviklingen cyklus omkring Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er ironisk nok ligner Metal Gear plot, hvilket betyder at det er vride og kompleks. I februar 2012, gik en hjemmeside ejet af Konami levende kaldet "Udvikling Uden Grænser", et ordspil på Metal Gear Solid Peace Walker Faction, "En hær uden Grænser". Den sites formål var at fremme udviklingen af "" Næste "MGS". Mens han var på GDC, de lagt ud ansøgninger om dem, der var villige til at arbejde på spillet, især fordi det var rettet mod den næste generation af konsoller.
En af de roller, som de håbede at fylde var, at ingeniører der kunne hjælpe med Fox Engine, siger de var nødvendige for at "hjælpe med at udvikle næste generations spil motorteknologi til brug med Fox motor". Ideen var at begynde "rekruttering" personale fra gulvet på GDC pavillon i marts 2012. Senere blev en række skærmbilleder af Fox Engine i aktion vist i to kolonner, en der viser billeder og den anden viser realtid gør . Billederne vises den rå magt Fox Engine med realtid og meget præcise fysik baseret belysning, så de objekter at blive gjort blanding problemfrit med deres omgivelser.
Nogen tid senere på August 30. 2012 som udviklingen skred frem, spillet blev annonceret til at blive titlen Metal gear Solid: Ground nuller. Den afslører kom fra bag lukkede døre på en privat fest begivenhed markerer Metal Gear franchisen nå det 25. år og blev åbenbaret for offentligheden 2 dage efter på Penny Arcade Expo. Understreger styrken af Fox Engine, Hideo Kojima har bekræftet, at Ground Zeroes var faktisk ikke Metal Gear Solid 5, og at det rent faktisk ville tjene som en prolog slags til hovedspillet.
I de følgende måneder, der var lidt at ingen oplysninger vedrørende projekter udviklingen indtil december 2012 på Spike Video Game Awards. Under showet en trailer blev vist for et spil, der havde titlen "The Phantom Pain", blev traileren siges at bestå af 100% Gameplay i Fox Engine. Denne trailer var ikke officielt en Metal Gear Trailer dog.
Med dette sagt, begyndte mange fans til at spekulere, at dette var faktisk den næste post i den meget elskede stjæle handling serien. Nogen tid senere, forbandt Joakim Mogren (leder af Moby Dick Studio der udviklede ovennævnte trailer) optrådte på spiltrailere TV i et interview med Geoff Keighley hvor han viste en række screenshots til værten. Geoff tog dog hurtigt sig en Fox Motor og spurgte "så dette spil kører på Fox Engine?«, Hvortil Joakim reagerede med et stort set overrasket reaktion og afsnittet hurtigt kom til et tæt.
På Spil developers Conference i 2013 den 27. marts Hideo Kojima meddelt, at Metal Gear Solid V & gt; The Phantom Pain var faktisk den sidste titel på sit nuværende projekt, denne meddelelse blev efterfulgt af en trailer, der fremvist The Phantom Pain og nogle af de mere vigtige aspekter af Fox Engine. Det blev senere afsløret, at den officielle trailer viser spillet var faktisk kører på en pc snarere end en 8. generation konsol. Dette næring ild en PC port på massive stealth action franchise. Løsningen af dette, har Kojima sagde "vi gør det", men det er også blevet gjort klart, at PC-versionen er ikke en prioritet.
Et par måneder senere blev det gjort klart, at Ground Zeroes vil handle en prolog til hovedspillet dvs Metal Gear Solid V:. The Phantom Pain
Gameplay
Returning super soldat Big Boss bliver spillerne tegn i Metal Gear Solid V Phantom Smerte. Spillere af Ground Zeroes vil straks genkende gameplayet af fantomsmerter, men med en række ændringer. Spillere vil gøre brug af reaktioner, stealth, pistol-play og hånd til hånd kamp for at komme videre.
En bred vifte af våben og redskaber vil være til rådighed for spilleren. Svarende til Peace Walker (en PSP Metal Gear spil senere porteret til konsoller) spillere vil have en base af sorterer, hvorfra spilleren kan udvikle våben og rekruttere soldater. Spillere kan endda aktivt interagere med denne base i den virkelige verden via deres smartphone og følgesvend app. Spillene belysning er direkte knyttet til en real time dag /nat cyklus. Som tiden går verden vil vokse lysere og mørkere som solen sæt og stiger, er det også påvirket af, hvordan du vælger at rejse.
I modsætning til Ground nuller, The Phantom Pain vil også se tilbagelevering af boss-kampe. Det er stadig uvist, hvordan disse kampe vil bruge på ubestemt af The Phantom Pain.
Metal Gear Online vil også gøre en tilbagevenden i The Phantom Pain, men der er ingen oplysninger om det samme endnu.
Story
efter de begivenheder, der udfoldede i kølvandet på Ground nuller og ødelæggelsen af militaires San grænser (fransk for Soldiers uden grænser) Big Boss falder i fuld gang med koma, vågner efter en periode ni år at danne en ny militant gren af lejesoldater, der blev kaldt Diamond Dogs. Vedtagelsen af nye kodenavnet straffet Snake, Big Boss begiver sig ud på en søgen efter hævn med Kazuhira Miller (Kaz) mod Cipher [The Patriots].
Big Boss vil også møde Ocelot, som tilsyneladende hjælper ham til at komme ind Afghanistan for at redde Miller. Big Boss vil også stå over for en gruppe af krigere uden fortid, en nuværende eller en kommende. Ikke længe efter, at et plot designe en ny super våben, der kunne overgå Metal Gear våben platform, som hurtigt ændrer Vengeance missioner mandat til at stoppe Cipher Organizations nyt plot.
Mange tegn tilbage fra tidligere titler mens nogle er helt nye til serien, så man skal fortsætte med forsigtighed, kan denne liste over navne vel indeholde spoilere
Snake -. Snake vender tilbage som spillerne karakter, denne gang fremsat af Keifer Sunderland og ikke serie veteran David Hayter
Ocelot - Ocelot gør en tilbagevenden udseende stemme af Troy Baker
kode oplæser:.. over hundrede år gammel, han er sandsynligvis en tidligere Navajo code talker brugt under Anden Verdenskrig
Skull Face:. Hans identitet er ukendt, bortset fra, at han kommer fra Ungarn. Hans mission er at ødelægge Cipher og dræbe Big Boss
Kaz Miller:. Big Boss næstkommanderende. Han sammen med Big Boss søger hævn mod Patriots [Cipher]
Emmerich:. Huey Emmerich, som er far til Otacon, repriser sin rolle i Phantom Pain
Quiet:. En snigskytte frataget ord
Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet