Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution er en kommende anime påvirket kampspil (baseret på den meget populære manga-serie, Naruto ved mangaka Masashi Kishimoto), der i øjeblikket er i udvikling ved CyberConnect2 har langvarige studie tjente som den primære . udviklere på Naruto Ultimate og Naruto Shippuden kæmper titler
titlen er indstillet til at blive offentliggjort af serien udgiver Bandai-Namco Games (Dark Souls & amp; Super Smash Bros på Wii U + 3DS). Tjener som en direkte efterfølger til Ultimate Ninja Storm 3, er spillet sat til at lancere på PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows i efteråret 2014 i Japan, nogle gang i september i Nordamerika og en ikke nærmere angivet tidspunkt i Europa.
< p>
udvikling
Selvom det ikke meget om udviklingen i denne efterfølger, ved vi, at Naruto serien skaberen vender tilbage til spillet for at hjælpe med at skabe nye kostumer, karakter design og den specielle teknik af den nyligt indførte karakter Shisui Uchiha. Studiet er ansvarlig for anime-serien vender tilbage for at give originale animationer for den seneste indrejse i videospillet franchisen
Gameplay
Gameplayet af Naruto Shippuden:. Ultimate Ninja Storm revolution forbliver stort set uændret på et grundlæggende niveau, snarere en fokus på nye spillere angreb og narrative muligheder er blevet inkluderet. En ny historie tilføjelse er, at spil fortællingen også vil støtte en række nye sidehistorier, der har fokus på Akatsuki (bogstaveligt oversat som Dawn eller Daybreak, de Akatsuki er en kriminel organisation bestående af rogue ninja, de tjener som en serie antagonist ) og bogstaverne, Shuisui Uchiha. Denne ny historie indhold vil være fuldt understøttet af anime-serien udvikler Studio Pierrot, som vil yde en fuld 50 minutter af originale animation til at falde sammen med denne nye historie bue.
spil support system (svarende til at mærke tegn findes i Marvel vs Capcom) er blevet omarbejdet og tilbyder spillerne med mulighed for at udføre en række endelige teknikker kaldet Kombination Ultimate Jutsu, der kan have op til 3 tegn på engang. Uden for denne nye funktion, vil en række allerede etablerede tegn kunne gøre brug af to fase opvågninger ligner Narutos ni halet ræv transformation.
Den oprindelige skaberen og kunstner for Naruto, har Masashi Kishimoto også været involveret med spillets udvikling proces at designe og implementere en ny karakter, som er hovedsagelig en Mecha-Naruto (en robot version af Naruto), der vil vise en totrins opvågnen proces.
Den første fase er en Kurama (Kurama = en ni tailed væsen, denne gang specielt i form af en ræv) transformation og en mecha Kurama scene. Sideløbende med dette nye karakter vil mangaka også skabe nye kostumer til en række allerede etablerede tegn i Naruto universet.
Tegn
En række af disse karakterer har været etableret som døde på et tidspunkt i serien, og bragt tilbage til livet gennem onde evner, disse tegn vil have reinkarneret efter deres navn, vil andre karakterer har deres alliancer efter deres navn.
det er simpelthen fordi nogle tegn (Gaara for eksempel) var på et tidspunkt i serien faktisk fjender, men er nu en allieret af de kræfter, der kæmper for god. Andre sub-titler er en henvisning til deres transformation stadier
En liste over aktuelt kendte tegn:.
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet