Spil Guider > videospil > alle video game > Stjerne Citizen Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Stjerne Citizen Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Star Citizen er en kommende videospil fra udviklere, Cloud Imperium Spil, Adfærd Interactive, CGBot og voidALPHA. I øjeblikket spillet er indstillet til at blive offentliggjort af Cloud Imperium Games. Stjerne Citizen er en Space Handel og Combat Simulator videospil, der vil vise en vedvarende verden i et MMO (massivt multiplayer online) indstilling, vil det også første person rumkamp.

Star Citizen er i øjeblikket under udvikling udelukkende til Microsoft Windows. Det forventes at falde engang i 1. kvartal af 2015, er det dog en anslået dato med ingen bekræftelse af vinduet fra instruktøren Chris Roberts (Wing Commander, Privateer, Freelancer). Stjerne Citizen bliver Oculus Rift kompatible.

+ Quick Jump Til
1. Udvikling

2. Story

3. Skibe

Udvikling

Udvikling for Star Citizen startede på et tidspunkt i 2011, i løbet af denne tid spillet blev udviklet og kørte på en modificeret version af Crytek videospil motor, CryEngine 3. Ligesom mange udviklere i jagten på finansiering, de fulgte tendensen i crowdsourcing midler til spillet. De opnået dette ved at tackle de produkter på to fronter (coincidently lidt ligner en romersk kamp strategi), ved hjælp af IgnitionDeck på deres personlige hjemmeside (IgnitionDeck er en WordPress plugin, der tillader crowdfunding) og en uge senere at lancere en Kickstarter kampagne for at hjælpe støtte finansieringen proces.

Inden for en meget kort periode, blev målet beløb overgået, siden da udviklerne har tilføjet yderligere mål mål, efter at have nået hvert mål udvikling for ekspansion indhold er garanteret. To dage før Kickstarter og IgnitionDeck kampagner ophørte, Star Citizen brød poster ved at blive den kampagne, der rejste flest midler for et videospil, når det rejste mere end 4,2 millioner dollars.

I de sidste to dage alene de med succes rejst over 2 millioner dollars. I juni 2013, da finansiering gennem spillets officielle site fortsatte med at hælde i, de havde ved dette punkt rejst over 10 millioner dollars. Det har siden da bare blevet større og større og er officielt blevet anerkendt som den mest succesfulde crowfunded projekt nogensinde, at have rejst over 35 millioner dollars. Dette antal forventes at kun vokse sig større, fordi donationer vil blive accepteret indtil dagen for overgang. Penge, der ikke bruges til direkte at påvirke udviklingen af ​​spillet forventes at blive brugt til at opretholde spillet og holde den kørende.

Den måde, hvorpå stjerne Citizen værker er noget usædvanligt i spilbranchen, men ikke uhørt, og det bliver et mere hyppigt anvendte release stil. En "Modular" tilgang til spillet bliver brugt, den første af disse modul blev titlen Hangar modulet, og det blev udgivet på August 29. 2013. Denne Hangar modul oprindeligt tilladte bagmænd af Star Citizen projektet til at udforske deres eget skib.

det var først gjort i CryEngine 3, men siden da er det blevet opdateret til at køre på en ny og modificeret version af den 4. generation af CryEngine. Ideen bag disse modulære opdateringer og trinvise tilføjelser er at gøre tingene mere håndterbare betragtning af omfanget af projektet, det giver også mulighed for hurtige løsninger og patches hvor kræves givet sammen med opsplitningen i rater. De opdateringer, følger Hangar modulet vil gøre det muligt for spillere at ændre deres rumskib og invitere andre spillere til deres Hangarer

De næste rater, der er blevet nævnt i denne modulsystem er:.

  • Den dogfighting Modul - Dato: Q1 2014. et begrænset antal tidlige tilhængere og bagmænd får tidlig adgang til en spiltest af de spil kampmekanik hvor de vil være i stand til at spille mod andre spillere

    Social /Planetside Modul - Dato: EST marts April 2014. Dette vil gøre det muligt for bagmænd at udforske de spil 1st person, ikke-kampmæssige orienterede portioner. Gå planet side og udforske de forskellige butikker og barer

    Squadron 42 /Single player Alpha Modul - Dato:. EST August 2014. Ubekræftede oplysninger tyder på, at dette vil gøre det muligt for spillere at prøve de spil forgrenede singleplayer dele navngivet Squadron 42.

    Vedvarende verden beta-modul - Dato: EST Q4 2014. Ubekræftede oplysninger tyder på, at dette vil give spillerne chancen for at spille i en beta-version af de spil MMO Universe. Dette vil blive navngivet stjerne Citizen

    Final Release - Date:. Q1 2015. Denne dato den tid, både Squadron 42 og Star Citizen vil blive lanceret kommercielt

    Story


    Mens der er lidt kendt om den faktiske historie Star Citizen; vi ved, at spillet vil have en forgrening single player mode sideløbende med sin fald i kooperative modes og multiplayer game modes. Dette er i øjeblikket kaldes Squadron 42. Begge spilmodes, Star Citizen og Squadron 42 er sat i Mælkevejen i det 30. århundrede. Det centrale fokus for spillet er UEE (FN Empire of Earth), tilsyneladende modelleret af den afdøde romerske imperium. Hvorvidt dette vil omfatte en romersk-eqsue krigsmaskine endnu uvist.

    Dette er dog afspejlet i de spil fokuserer på statsborgerskab, en central del af det romerske imperium, hvor selv en lav født mand kan erhverve rigdom og velstand til sin familie ved at tjene tid i en militær tjeneste, og når du koble dette med den nuværende forventning om borgere betaler reducerede afgifter og har lettere adgang til handel med forskellige arter, det gør låne tiltro til den sene romerske imperium tema. Spillere interagerer med hinanden, vil være en væsentlig søjle, hvordan spillerne opfører sig i spillet vil have en dynamisk effekt på i spillet økonomi.

    Skibe


    Det følgende er en liste over skibe, der forventes at dukke op i den endelige frigivelse af spillet, nogle måske allerede blevet bekræftet, mens andre er rent spekulative og foreslået af lange stående community-medlemmer. Ingen officielle og komplet liste over skibe vil blive gjort kendt indtil de frigives af udviklerne, eller medmindre det er inkluderet i en kommende modul. [Bemærk, at det også omfatter skrog og fabrikanter]

    Aegis Dynamics

    Avenger

    Avenger Trainer

    Dogfighter 3000 (Jump Punkt 5, s. 29)

    Retaliator

    Overlord

    Starfarer Gemini (Star-G)

    Surveyor

    Anvil Aerospace
    < li> Carrack (civile)

    Carrack (Military)

    Devastator

    F7A Hornet

    F7C Hornet

    F7C-S Hornet Ghost

    F7C-R Hornet Tracker

    F7C-M Super Hornet

    F8A (Jump punkt 5, s. 29)

    gladiator

  • Hurricane

    Osprey

    Consolidated Outland

    Mustang

    Drake interplanetariske

    Buccaneer

    Cutlass
    < li> Caterpillar

    Herald

    Light Passager Liner

    Marauder

    Privateer

    Kruger intergalaktisk

    P-52 Merlin

    Musashi Industrial & amp; Starflight Concern

    (MISC)

    Flying Wing

    Fiera

    Freelancer

    Hull A

    Hull B

    Hull C

    Hull C (Diskret)

    Hull D

    Starfarer

    Starfarer (Fuel Refinery)

    Starfarer (Liquid Levnedsmiddel)

    Starfarer (bulkvarer)

    Origin Jumpworks

    200-serien

    300i

    315P
    < li> 325A

    350R

    600-serien

    890 Jump

    M50

    Roberts Space Industries

    (RSI )

    Aurora Essential (ES)

    Aurora Marque (MR)

    Aurora Clipper (CL)

    Aurora LX

    Aurora Legionnaire (LN)

    Bengal-klasse

    Black Widow (Jump punkt 5, s. 29)

    Constellation MK1

    Constellation Mk2 (?)

    Constellation Mk3

    Constellation Mk4 (Jump punkt 5, s. 29)

    Mover Transport

    Orion

    Bemærk: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet
    .

  • Relaterede artikler