Nedenfor er en kommende video spil, der i øjeblikket er under udvikling af den prisbelønnede uafhængige studie, Capybara Games (Might and Magic: Clash of Heroes). Det er i øjeblikket under udvikling udelukkende til Xbox One og sat til at blive udgivet af Microsoft Studios. Selv om det først blev afsløret under Microsoft del af E3 2013, var der ingen dato for at gå med til det. Det er anslået, at nå frem til et tidspunkt i 2014, men dette er endnu ikke bekræftet af udviklere.
+ Quick Jump Til
1. Udvikling
2. Story
3. Gameplay
Udvikling
Herunder var under udvikling i år, men det blev først afsløret under Microsoft konference E3 2013. Microsoft kan have fået at annoncere Nedenfor til Xbox en, men spillet er kun en gang eksklusiv, så det vil komme til andre platforme på et senere tidspunkt.
Story
Ligesom mange nuværende generation spil, der er endnu ikke frigivet, plottet er blevet holdt en godt bevogtet hemmelighed. Alt, hvad vi kender i øjeblik er, at spilleren vil tage kontrol over en lille smule kriger, da han udforsker de stadigt ekspanderende dybet af en langt støbt ø, "Det første mål er at udforske det, men virkelig den centrale del af efterforskning er overlevende . "
Gameplay
Nedenfor spilles fra en top down perspektiv, der svarer til mange dungeon crawler spil. Mens være forsigtige med deres frasering, har Capybara været meget specielt om der understreger, at Nedenfor er ikke et roguelike spil, det er i virkeligheden en "Det er en roguelike-lignende." En roguelike spil er generelt forbundet med rollespil, eller i det mindste som en sub genre af dem.
Oftest genkendelig ved deres retro grafiske stilarter og hårde gameplay mekanik som tilfældigt genererede niveauer og permanent død tegn. Capybara har taget inspiration fra roguelike genren og anvendt det til Nedenfor sagt "Du er en lille kriger, udforske dybet af en fjerntliggende ø. Det første mål er at udforske det, men virkelig central del af efterforskning er overlevende. "
Combat forventes at være" brutal men fair ", som kan forventes i en titel, der trækker inspiration fra perma død klassikere, skinner. Spilleren karakter er lille, dette er tilsigtet at komplimentere de spil overordnede tema skala og visuel asthetic. Alle ovenstående kombineres sammen fører til en solid forudsætning, men hvordan det hele er stadig uvist. For at citere en talsmand for Capybaren, "Folk vil brutal, HARD spil, der ikke holde din hånd." Der er en forventning om multiplayer, men ingen bekræftelser er foretaget
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet.