Dreamfall Kapitler: The Longest Journey er en kommende 3D peg og klik eventyr /opgaveløsning video spil, der er ved at blive udviklet og udgivet af Røde Tråd spil, en uafhængig udvikling team, der blev grundlagt i september 2012 af Ragnar Tornquist (producent af EA MMO The Secret World).
det er en efterfølger (og den tredje rate i serien) til de to adventure spil , The Longest Journey og Dreamfall: The Longest Journey, begge er titler, som Ragnar Tornquist tidligere har arbejdet på. Spillet vil være tilgængelig på Digital Download via Valves Steam tjeneste på Microsoft Windows. Det vil også være tilgængelig på Mac OS X, Linux operativsystemet og Nintendo Wii U. Det er i øjeblikket berammet til en udgivelse engang i november 2014.
Udvikling
Dreamfall kapitler: The Longest Journey udvikles af Røde Tråd Games primært til PC'er, men vil også blive porteret til Wii U, Nintendos nyeste konsol. Forud for dette spillets udvikling, der begynder plottet allerede var etableret og skrevet op, dette var i 2007. Men mens dette indhold var allerede færdig og klar til at begynde udvikling, men dette kunne ikke ske, før de oprindelige skabere blev færdig med at arbejde på EA offentliggjort, Funcom ejede MMORPG, The Secret World.
i begyndelsen af november 2012 video game producer Ragnar Tournquist annoncerede nye studie Red Thread Games havde endelig begyndte pre-produktionsaktiviteter på Dreamfall kapitler. Grunden til dette skyldes et skift i fokus fra Funcom, har de flyttet mere i retning et online spil fokus og som sådan besluttede, at det ville være bedst at licensere rettighederne til The Longest Journey og alle relevante IP materiale til Røde Tråd Spil og har dem finansiere samt producere spillet selvstændigt. Denne uafhængige finansiering uundgåeligt så spillet gå til Kickstarter.com hvor i en periode på 30 dage (8 februar th 2013 til den 10. marts th 2013) spillet indsamlet 21,858 bagmænd og i alt $ 1.538.425, selv om målet blev sat til $ 850,000. En yderligere 1,5 millioner $ blev ydet mod projektfinansiering af det norske filminstitut. Ragnar Tournquist bragte ikke nogen personale på tværs fra Funcom og i stedet valgt at ansætte mange af de spil oprindelige udviklere af Dreamfall der havde forladt Funcom . Han har også indgået et partnerskab med Blink Studios, som også består af Dreamfall personale, og har derfor udviklet nogle betydelige færdigheder i at bruge Unity Engine (videospillet motor, Dreamfall Kapitler: The Longest Journey vil køre på). Dreamfall Kapitler: The Longest Journey bliver et stærkt stiliseret blanding af Cyber Punk og Fantasy; dette vil blive bragt til live af professionelle kunstnere Christer Sveen og Sigbjørn Galåen Dreamfall Kapitler:. The Longest Journey vil køre på den moderne gaming motor, "Unity 4", der blev lanceret den 14. november th af 2012, der understøtter DirectX 11. Denne motor er mest sandsynligt bliver brugt takket være sin GUI muligheder, Dreamfall kapitler: The Longest Journey vil have sin grænseflade skjult som standard som en fordybelse øge mekaniker. Røde Tråd Games blev kontaktet af Nintendo umiddelbart efter pre-produktion begyndte, og de anmodede om en havn i Dreamfall kapitler:. The Longest Journey til Wii-U Mens Røde Tråd Games gjorde acceptere tilbuddet, det var indtil juli 2013, at de har modtaget en Dev Kit, der ville give dem mulighed for at begynde at arbejde på Wii-U-versionen af spillet. På en fan konvention (Journeycon) i Oslo (Røde Tråd Games hjem) i november 2013 spillet havde udviklet langt nok til at vise en 20-30 minutters lodret skive demo til offentligheden. [En lodret skive demo er en højpoleret del af beta gameplay, der generelt bruges til at repræsentere det endelige produkt i en kort periode] Den centrale plot af Dreamfall kapitler: The Longest Journey vil fokusere på Zoe Castillo, hovedpersonen fra Dreamfall. Med hendes bevidsthed fanget i "Storytime" det er op til spilleren at hjælpe hende at styre sine drømme og bruge sin nyopdagede beføjelser til at flygte "Storytime", og nå megapilis "Europolis" og forhåbentlig nå Arcadia, hvor en anden hovedperson i Dreamfall venter henrettelse for at begå højforræderi Gameplay i Dreamfall kapitler:. The Longest Journey vil bestå af peg og klik eventyr i en tredje person, over skulderen kamera perspektiv. Spillet er ikke en sandkasse eventyr som Skyrim eller Far Cry 3, men vil i stedet være magen til Deus Ex Human Revolution; det vil have store hub områder, at spilleren frit kan udforske. For at tilskynde udforskning, udforske disse gamer områder (såsom Marcuria og Europolis) vil give nye områder og skjulte hemmeligheder. Som årstiderne og historien skrider frem rundt om afspilleren, så også vil verden ændring i realtid Tegn og elementer i spillet verden, der kan interagerede med vil blive fremhævet.; spilleren vil derefter interagere med dem på sædvanlig peg og klik måde, med kontekstafhængige menuer og lagerstyring skærme. Selv om en peg og klik spil, kan spillerne bruge en controller, hvis de vil, på trods af spillets optimering for et K & amp; M-interface. Røde Tråd Games har sørget for, at det er klart, at der skal være nogen kamp i Dreamfall kapitler. Spillere kan foretage flere valg som spillet gennem spillet, men selv om disse valg påvirker begivenhederne i spillet, de ikke ændrer den slutter i alligevel. Den historiefortælling og narrative sti er både lineære i design og vil tage en anslået 10 timer at gennemføre Dreamfall Kapitler:. The Longest Journey vil have 3 spilbare figurer, de to tilbagevendende karakterer Zoe Castillo og Kian Alvane samt en endnu uåbenbaret heltinde Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet
Story
Gameplay
Tegn
Zoe Castillo -. Zoe Castillo er tilbagevendende hovedperson fra Dreamfall, hun vil vække i dette spil fanget i "storytime", som hun skal flygte fra . Hun er af blandet kinesisk og spansk afstamning
Kian Alvane -. Kian Alvane er en Azadi Soldier og kompetent sværdkæmper. Hans liv er pantsat til de seks separate kejserinder. Han fungerer som en særlig agent for de 6 kejserinder