Contrast er en kommende Film Noir inspireret videospil fra udviklerne, Compulsion Games. Udviklingen team på tvang Games har sagt, at "ligesom JJ. Abrams, vi er store for strømmen af mystik ", det måske forklarer spil puslespil platformspil fokus. Det er i øjeblikket indstillet til at blive udgivet af Focus Home Interactive, og spillet vil være tilgængelig på Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 og PlayStation 4. Det vil også lancere som en PlayStation Plus titel gratis.
Detaljer vedrørende spil Start har været skiftende siden forsinkelsen af PlayStation 4 titel DriveClub. I en nylig blog-indlæg på spil officielle site, har tvang Games sagt, "Vores Xbox 360, PS3 og PS4 bygger alle er klar til at gå, efter at have passeret indsendelse i næsten alle område, så vi er lige på tid til lancering i midten -November. "
Lige nu, PC, er Xbox 360 og US PS4-versioner planlagt at lancere på november 15th 2013. PS3-versionen er planlagt til at starte den 19. november i USA, og den 20. november i Europa . Endelig vil PS4 Europe spillere får det på lanceringen af PS4, den 29. November.
Udvikling
Contrast er stærkt inspireret af den biograf genre, Film Noir. Dette er til stede i både spil visuelle æstetik samt dens soundtrack, som påvist i spillets trailer. Filmen Noir, for dem af jer der ikke kender, er en meget elegant form for cinematografi. Ikke i en åbenlyst prangende forstand, men stilfuld i sin tilgang til skildring af emnet. 2007 bogen "Rough Guides" af Alexander Ballinger og Danny Graydon forsøger at beskrive den mærkelige stil ved at sige "Vi ville være oversimplificerer tingene i at kalde film noir-oneiric, mærkelige, ambivalent, og grusom".
Mærkeligt dog Studio leder af tvang Games synes at have perfekt fanget definitionen af genren og sætte det ind videospil formular. Guillaume Provost var på det tidspunkt arbejder freelance basis for Arkane Studios (Lyon Based, ZeniMax ejede studiet bag spil som Dishonored og Dark Messiah of Might & amp; Magic), og mens tilbringe tid i en café i Lyon, Frankrig havde han ideen til Contrast. I et interview med 1UP, sagde han: "Jeg plejede at være en gengivelse programmør, da jeg brugte til at skrive kode, så jeg tænkte om en masse fysiske og /eller grafiske roman måder at interagere med spil, og det er, hvordan ideen udløst. Jeg kan ikke sige "Jeg så en skygge på en væg 'og havde denne pludselige boom af en idé. Jeg var dybest set sad på en café, da jeg fik den oprindelige idé, og jeg opbygget af, at ".
Det er denne omtale af en" skygge på en væg ', der bedst repræsenterer hvordan spillet skal spilles, springer fra den ene skygge til den næste og manipulere forskellige lyskilder for at skabe platforme, der bedst passer til dine behov. Kontrast var oprindeligt meningen at lancere på alle større platforme, men et problem opstod med PlayStation 4. PlayStation 4 spillere blev lovet den angiveligt Banebrydende racing titel "Drive Club" på dagen konsollen blev lanceret, men der opstod problemer i udviklingsteamet og det blev besluttet at udsætte spillet indtil begyndelsen af 2014 på grund af bekymring for, at spillet ikke var 100% færdig i sin nuværende form.
En udstationering på den officielle PlayStation Blog siger "SCE Worldwide Studios og holdet på Evolution Studios har gjort den svære beslutning at forsinke frigivelsen af Driveclub og Driveclub PlayStation Plus Edition indtil begyndelsen af 2014. "for at sikre, at PlayStation fanskare ikke var svigtet eller venstre følelse skuffet, blev de i stedet lovet en gratis kopi af Contrast som et middel til kompensation, er det i øjeblikket indstillet til at være indløses via PlayStation Plus-programmet.
en erklæring fra udvikleren siger "Vi er også glade for, at PS4 version af Contrast vil være fri til PS4 ejere, der er også PS + abonnenter. Det betyder en hel bunke af mennesker vil spille spillet, som måske ikke har andet. Vi synes, det er virkelig cool, fordi det er en stor mulighed for at introducere nye spillere til indie scene. "
Handlingen i Contrast vil se dig spille som to tegn kaldet Dawn og Didi, som vi mødes for første gang i en togstation. Vi så opdage, at den yngste af de to, Didi kommer fra en temmelig dysfunktionel og opdelt familie, med sin mor, der har været for nylig myrdet, og som har en fremmedgjort far. Adspurgt om historien, Guillaume Provost sagde "Hun beder spilleren om at ændre forløbet af tidligere begivenheder for at reparere hendes familie. Og det er en lille smule temaet for hele spillet "
Gameplay
Gameplayet af Contrast er temmelig ligner Nintendos kommende spil, The Legend of Zelda:. A Link mellem verdener. Afspilleren vil tage kontrol over den unge detektiv kaldet Dawn, der kan gøre hende vej gennem spil forskellige niveauer af både gennemkører verden i 3D bevægelse, eller ved at udfladning sig mod en væg og blive en silhuet af sig selv. I modsætning til Zelda:: en forbindelse mellem verdener dog Dawn skal gøre brug af lys og mørke for at blive hendes lejlighed, todimensionalt selv
Mens der i hendes skygge form, hun kan springe fra skygge til skygge og forlade dem. efter behag, vil dette være hendes primære middel til platforming. Afspilleren vil også kunne manipulere forskellige lyskilder i spillet såsom projektører, at kaste skygger i forskellige retninger eller oprette platforme til Dawn. Dette kan ses i traileren for spillet, hvor hun kan ses springende fra lederne af hest formet skygger, mens en Merry Go Round karrusel spinder i centrum af en plaza og da hun springer mellem to skygger bliver både to og tre dimensionelle. Salg
tegn
der er til de vigtigste spilbare figurer i Contrast
Dawn:. Dawn er en ung detektiv, vi ved ikke meget om hende, bortset fra at hun har evnen til at springe ind og ud af skygger og lys til at hjælpe krydse hendes omgivelser
Didi:. Didi er en ung pige fra en brudt familie. Hendes mor var for nylig offer for et mord, og hendes far er fremmedgjort og vi ved lidt om ham.