The Witcher 3: Wild Hunt blev drillet af CD Projekt RED i lang tid, og det blev endelig annonceret den 5. februar 2013.
Spillet er blevet forsinket to gange nu med den oprindelige forsinkelse skubbe spillet tilbage til februar 2015, siden da det blev skubbet endnu længere tilbage til 19 maj 2015 med udviklerne siger de simpelthen ikke forvente, at spillet til at være så stor.
The Witcher 3: Wild Hunt vil være den sidste Witcher spillet kører på REDengine 3 og funktioner meget få lastning skærmbilleder.. De har en ny streaming-teknologi på plads, der giver dem mulighed for højere visuel troskab med minimal belastning. De har også tilføjet en introduktion for folk, der er nye i serien. Spillet fik også en Gameinformer dæksel og bladet havde tonsvis af nye detaljer om spillet. + Quick Jump Til Spillet er 20% større end Skyrim og meget større end The Witcher 2. Der bliver ingen kapitler /handlinger, og der er mindre vægt på lastning skærmbilleder. [Henvisning] Den renderer - den del af motoren, der oversætter spillet i, hvad du i sidste ende ser på skærmen - er stadig under udvikling og vil prale betydelige forbedringer af den tid, The Witcher 3 skibe ". Lige nu kan du se spillet i den gamle renderer, men det kommer til at blive taget til en virkelig næste niveau, "siger gameplay producent Marek ZSiemak. The Witcher 3 motor er et proprietært in-house motor kaldet REDengine 3. CD Projekt RED nylig afsløret funktionerne i motoren, før spillet blev officielt annonceret. Den er skabt til RPG'er sat i store åbne verdener med forbedrede værktøjer til spænder virkelig ulineære historier, der er baseret på virkelige player valg og konsekvenser. [Henvisning] "Hvis vi ser på rollespil i dag finder vi to fremgangsmåder, en, der understreger historien, men begrænser spilverdenen og en, der bygger et stort åbent-verden, men hæmmer og forenkler historien," sagde Adam Badowski, leder af CD Projekt RED studie. "med REDengine 3 vi kombinerer de positive aspekter ved begge tilgange for første gang, at skabe et åbent miljø med en kompleks, multi-tråd historie. Sammen med troværdige karakterer, en fængslende fortælling og en verden, hvor spillere kan strejfe frit uden loading tider, vil vi være i stand til at flytte spil til et nyt niveau med en realistisk følelse og fuld spiller nedsænkning. "Når du arbejder på vores tidligere titler, jeg ikke drømme om, at vi ville opnå noget som dette. Takket være støtte fra alle vores fans, nu har vi mulighed for at bruge REDengine 3 og skabe noget mange RPG-fans drømmer om " De har også detaljerede tekniske funktioner i samme:. Den teknologi anvender high dynamic range gengivelse med 64-bit præcision, der sikrer overlegen billedkvalitet med mere realistisk og præcis belysning uden tab afledt reduceret kontrastforhold. En fleksibel renderer forberedt udskudt eller fremad + rendering rørledninger har en bred vifte af filmiske efterbehandling effekter, herunder bokeh dybde-of-field, color grading og nødblus fra mange lys. En højtydende terræn system tillader multiple materialelag at være effektivt blandet og bruger tessellation for den bedst mulige detaljer. Teknologien omfatter også problemfri blanding mellem animationer og fysik sammen med mange flere funktioner. Motoren bruger CD Projekt RED nye version af sin proprietære REDkit editor med værktøjer fremstillet specielt til RPG spil skabelse. Redaktøren kan bygge komplekse, forgrening quests og sæt dem i en fri roaming miljø med en enkelhed ikke opnået ved tilsvarende værktøjssæt. Det er et actioneventyr spil i tredje person. De gameplay mekanik tillader dig at bruge sværd og magi på samme tid. Der er nye forbedringer i The Witcher 3 sammen med en tutorial mode for spillere. Adam Badowski, lederen af studiet, har afsløret, at spillet er 30 gange større end Witcher 2. Spillere vil frit rejse gennem skove, søer, bjerge, byer og landsbyer. Hver region er beboet af forskellige populationer med egne legender og problemer. "En verden, hvor dine valg har virkelig episke konsekvenser. Fra udviklingssiden dette mål er ekstremt krævende. Vores hold havde at foretage betydelige designændringer og vores tech skulle genopbygges. Men vi mener, at dette vil føre til et helt nyt niveau af ikke-linearitet og en helt ny, rigere spiloplevelse. Som en gamer, ville jeg elsker at spille denne form for RPG og jeg tror, det er, hvad mange spillere venter på. Dette er vores drøm på CD Projekt RED, og vi håber, det vil være det samme for dig! "Tilføjer Badowski. Badowski fortsatte," Folk kan spørge, om det er virkelig kommer til at være den sidste Witcher spil . Ja det er. Hvorfor? Fordi vi mener, at vi skal afslutte serien på en høj tone. Teknologi har udviklet sig til, hvor vi endelig kan fortælle historien den måde, vi ønsker, med det visuelle, vi ønsker, i den verden, vi havde forestillet os. Dette vil være den ultimative fantasi RPG oplevelse, og mens vi er næppe ud af historier at fortælle, vi mener, det er tid for os at se på nye verdener og nye horisonter at holde skubbe grænserne for, hvad vi kan skabe. " Åbn verden vil være stor fokus i spillet, og studie hoved Adam Badowski har nævnt, at da de fik RPG storytelling side ret, de ønsker at skabe en åben verden spil. [Henvisning] "Vi besluttede, at vi var klar til det næste skridt," Badowski afsløret. "Vi besluttede at kombinere to typer af spil. Vi mestrer historiefortælling i RPG spil - det er vores stærkeste side. På den anden side føler vi, at vi gik glip af noget. Vi gik glip af den enorme frihed åben verden spil som Skyrim The Witcher 3 historie vil vare 50 timer ifølge en seneste rapport. Vi har alle detaljer i en bulled listen her, som blev udvundet fra en tysk magasin. [Henvisning] Tjek den fulde funktion listen nedenfor: CD Projekt RED udgivet en masse nye screenshots og også en trailer et par uger efter, at de officielt afsløret spillet. [Henvisning] Du kan tjekke The Witcher 3 wallpapers i HD så godt. [Henvisning] Denne wiki blev sidst opdateret den 1. januar 2015.
spil til funktionen Geralt of Rivia
1. Udvikling
2. Gameplay
3. Story
4. Medier
Udvikling
Gameplay
. "
Story
36 endelige stater i verden, og 3 epiloger (hver en time lange)
Du kan importere dit savegame, men det kommer ikke til at skifte tilbage historien i spillet. Det vil dog stadig påvirke tegn. Ikke sikker på hvor selv.
Folk kan kalde vagterne, når de ser Geralt stjæle deres ting
< li> der er en ny mekaniker, som svarer til kar fra Fallout 3. Du kan sigte mod specifikke dele af monstre organer i slow-motion.
Ingen mere QTE
grænseværdien at spillerne kan opnå er 60
PC og konsol versioner har helt anderledes UI
du får erfaringspoint kun færdiggøre quests, vil jagt give dig penge og crafting materialer
Økonomi afhænger af området. Nogle steder kan man købe noget for en mindre pris, eller sælge den for højere pris.
medier