Spillet er skabt af de samme mennesker, der arbejdede på kritikerroste spil som Vanquish og Bayonetta, og overvejer det blev udgivet i Japan først og blev mødt med nogle fattige markedsføring, gjorde det ikke så godt kommercielt.
det bruger en in-house motor og kører med 30 fps, hvilket er en smule overraskende, men i betragtning af det er en slagsbror, frame rate isn 't at skade overvejer det kører virkelig glat.
Ifølge Atsushi Inaba, i et interview med GamingBolt, sagde han, at "der er masser af online spil derude, men der er intet som Anarchy Reigns , der samler et stort antal spillere i nærkamp. Det er en utrolig vanskelig udfordring, både fra spil design og teknologi standpunkter; dog udvikle en ny online gaming genre er noget, vi virkelig ønskede at gøre, især med den overflod af skytter, du ser i online rum. "
designfilosofi var enkel, fordi det var for det meste en multiplayer nærkamp spil, og tilstanden er skabt for yderligere at konkretisere den verden, spillet foregår.
"det vigtigste fokus for vores spil er multiplayer nærkontakt kampe online. Vi har lavet en række af online-modes, og mængden af indhold, samt sin mangfoldighed, bør opfylde alle, "sagde han.
" Vores singleplayer-mode findes yderligere konkretisere den verden, Anarchy Reignstakes sted, og det vil også hjælpe dig med at blive fortrolig med selve spillet. Vi vil ikke sige, at det har den samme mængde fokus som vores ekspansive multiplayer elementer, men det er noget, vi føler spillere vil nyde. "
Han forklarede endvidere, at det ikke er en fighter, som det er en online multiplayer kampspil, og gav denne analogi: "det er ikke en fighter, da det er et online multiplayer kampspil. Hvis du tænker over en virkelige liv kamp, den bevæger sig og muligheder en kæmpe slagsmål versus en en-til-en kamp er helt anderledes. Vi mener, at der er nye former for sjov at hente i denne forskel; vi kan holde, hvad der gør kampspil tiltalende og sjovt samtidig bringe nye oplevelser, som simpelthen ikke er tilgængelige i moderne kampspil. "[reference]
Vi har ikke mange oplysninger om netcode men den japanske import-version kørte temmelig godt. Kampagnen formodes at være 10 timer lange ifølge udviklerne.
Her er listen over spor høflighed af Sega.
1. "Ruthless"
2. "Over In A Flash"
3. "Min stolthed"
4. "Slå alarm"
5. "Krænket"
6. "Laughin Hos U"
7. "Snart Enough"
8. "I Know U Want Me"
9. "Min by, My City"
10. "Gotta Get Cash"
11. "Kill Em All"
12. "MDK s"
13. "De kom fra Underground"
14. "Play My Ass Off"
15. "Venom"
16. "Ubegrænsede ressourcer"
17. "Jaw"
18. "Spil For Holder"
19. "Vi Play"
20. "The Hand Of Science"
21. "Here We Go"
22. "Demise"
23. "Days of Old"
24. "Det er All About Me"
25. "Fast Lane"
26. "Testin 'Me"
27. "Rock On"
28. "Vi har alle Soldiers"
29. "Lights Out"
30. "Merciless"
31. "Find You"
32. "Dette er Madness"
33. "Jazz House"
34. "Når Mind"
Marketing
Ifølge E-Xpress, spil distributør i Indien, har meddelt, at særudgave af Segas Platinum udviklede spil, vil Anarchy Reigns lancerer i Indien snart. [Henvisning]
Limited Edition frigiver den 11. januar næste år (eller et par uger fra nu, afhængigt af hvordan du ønsker at se på det) til PS3 og Xbox 360. Det vil være til rådighed for en temmelig anstændig og rimelig pris af Rs. 1499.
Limited Edition vil indeholde følgende:
Bayonetta: Platinum Games 'ikoniske pistol-svingende heks som en ekstra spilbar karakter
nye spilmodes:
Mad Survival Mode - fjenderne erstattes af mere kraftfulde versioner af spilbare figurer
Dogfight - alle er hængende fra helikoptere med det formål at banke hinanden off
Spillere vil også modtage to nye multiplayer modes: Mad Survival mode og Dogfight. Mad Overlevelse har et team af 3 spillere kæmper mod bølger af fjender - bortset modsætning til andre spil, fjenderne er de andre spilbare figurer. [Henvisning]