Dead Space 3 er en tredjepersons action /horror spil fra Visceral Games og EA. Det er det tredje spil i den kritikerroste serie blev lanceret i februar, 2013.
Spillet foregår i det ydre rum med bly hovedperson Isaac Clarke, der blev sendt som ingeniør til USG Ishimura rumstationen. Tingene går galt og aliens kaldet Necromorphs begynder at dræbe alle og konvertere dem.
Første Dead Space spil blev udgivet i 2009, efterfulgt af sin efterfølger i 2011, som også omfattede en multiplayer mode.
Den platforme er PS3, Xbox 360 og PC. Spillet blev udviklet af Visceral Games og blev udgivet af EA.
EA har bekræftet, at spillet plejer være på Wii U-Nintendos næste generation af systemet og efterfølgeren til Wii. [Henvisning]
5. Marketing
Udvikling
Dead Space er en franchise, der begyndte som en sovekabine hit, med det første spil i serien virkelig fange folks fantasi grundet hvordan tilfredsstillende det var at skyde Necromorphs og de unikke træk, Isaac havde i sit arsenal til at tage ned en flok af dem. Våbnene var enestående også med den ikoniske Plasma Cutter-som blev et afgørende genstand for serien fremvist i box kunst og specielle udgaver.
Første mål for udviklingen holdet var ikke at efterligne Resident Evil, men giver en handling fyldte spil fyldt med rædsel øjeblikke, der vil holde spillerne på kanten af deres sæder. Spillet foregår i rummet, så der er en hel del måder, hvordan kunne designe spil med nul-tyngdekraft i tankerne. Både Dead Space 1 og 2 featured disse elementer og det tredje spil i serien ser ud til at være efter i den samme vej.
Spillet er blevet mere handlingsorienteret med Dead Space 3, som har en co-op mekaniker og mere vægt på at flytte ned Necromorphs. Lang sigt serien fans havde lidt af indsigelse mod den retning, taget af Visceral Games, men EA er rettet mod 5 millioner solgte denne gang, så er helt forventes ændringen i retning.
De havde også sagt tidligere, at spillet vil være fokuseret på handling, fordi gamere Dead Space 1 og 2 var skræmmende for gamere. EA også detaljerede hvorfor de tilføjet i co-op til det tredje spil.
"Vi foretog forskning kommer ud af Dead Space 1 og 2, og vi er virkelig stolte af disse produkter. Vi har modtaget tilbagemeldinger at forstå, hvordan vi kan tage spillet ud til endnu flere forbrugere, "EA spil boss Laura Bailey. "Vi hørte feedback, de elsker thriller spillet, men det var temmelig skræmmende, og det indlysende næste skridt var, at de ønskede at spille med nogen. Så vi introducerede co-op i spillet. "
" The horror af Dead Space er stadig alt der. Det er stadig tro mod sine rødder og ikke mindre skræmmende, men folk følte langt mere behageligt at spille det med en anden, end de gjorde gør det på egen hånd. "[Reference]
I Dead Space 3, kan du også håndværk våben ud over at opgradere dem, bygge dem fra bunden, at vælge en ramme, håndtag, motor, primær adapter (som virkninger, som danner projektiler vil blive skudt som) og flere. Du kan også dele kanonerne, du har oprettet med venner. [Henvisning] Spillet blev officielt annonceret på E3 efter et par driller tidligere, og næsten alle vidste spillet var i udvikling skyldes jobannonce lækager og andre ting. Det blev også afsløret, at spillet har drop-in drop-out co-op.
Det blev også afsløret, at de ville droppe multiplayer komponent, der blev fundet i Dead Space 2. En god beslutning, fordi næppe nogen spiller at , og det passer ikke tonen i serien, som har en langsom pacing.
Gameplay
Dead Space 3 er en tredje-person shooter med træk og skyde mekanik, og en masse arsenal af enestående våben er tilgængelige til din rådighed. Spillet kræver, at du normalt at splitte de Necromorphs at forhindre dem i at regenerere. Set i en rumstation, spillet kræver, at du at gøre brug af den unikke dragt, der har en indbygget HUD, der viser, hvor meget sundhed du har, og en ikke-påtrængende menusystem.
I Dead Space 3 er der co-op og andre mekanikere, der er designet til at være venlig over for to spillere. Den co-op gennemføres korrekt med nogle unikke drejninger som følger. Der er en 30 etagers høj Necromorph kaldet Nexus. Fjenderne er mere badass denne gang
"Hvis du spiller singleplayer du vil høre alt, hvad du har brug for at høre at få hele historien." Unitologists vil også udgøre en trussel -. Og spillet vil funktionen "nul tyngdekraft plads sektioner, mørke korridorer, og alle de andre ting, der gjorde serien, hvad det er. "[reference]
de har også tilføjet en Universal ammo afhentning evne, som gør hele processen strømlinet.
strømlining af ammunition bragt med sig den øgede vægt på at bekæmpe; dette er blevet mødt med både gode og dårlige modtagelse. Mens kamp generelt præsterer bedre, den erstatter også de fleste af spillets horror elementer, som mange fans har skylden for de primært negative udtalelser af spillet.
Story
Den Necromorphs er udlændinge, der er blevet bragt i eksistens på grund af en fremmed markør, der påvirker mennesker og gør dem konvertere andre mennesker ind i disse fremmede arter. Spillet er sat to måneder efter hovedpersonerne undslap Sprawl, hvor Isaac Clarke og Ellie Langford støder Sgt. John Carver-din co-op partner og også en vital tandhjul i historien-som overlevede Necromorph hændelse i Planet Uxor og de alle opdage Tau Volantis-en Icy planet.
Deres skib bryder fra hinanden og Ellie er skiltes beder Clarke og carver at gå og finde hende. Nye fjender vises og målet med Isaac i dette spil er at finde den oprindelige kilde af markøren og også finde Ellie. Her er den type gameplay spillere støder på Tau Volantis
Tegn
Isaac Clarke:. Den primære hovedpersonen i spillet. Clarke er en ingeniør, der bruger sine ingeniør værktøjer til at sparke Necromorphs 'røv. Hans vigtigste mål i Dead Space 3 er at finde Ellie, der er strandet, og også for at finde kilden til markør og sætte en stopper for de Necromorphs. I Dead Space 2 flygtede han fra en massiv rumstation kaldet The Sprawl
Ellie Langford:. Ellie, en klasse IV Heavy Equipment Pilot, blev fundet i The Sprawl af Isaac og under begivenhederne der mistede hun en øjeæble men blev Isaac nærmeste følgesvend og sammen undslap rumstationen kun for deres skib til at gå ned og Ellie til at lande i en planet kaldet Tau Volantis. Hun er strandet der, og det er op til Isak at finde hende.
Sgt. John Carver: John er Isaac partner i spillet og en af de overlevende fra Necromorph angreb. Han møder Clarke på vej til planeten Tau Volantis og de bliver partnere. Hans eneste mål er at finde og stoppe markørerne fra at skabe flere Necromorphs
Marketing
Dead Space 3 Limited Edition giver gamere med første adgang til to spil bundter:. "First Contact" og " Vær vidne til Truth "- som hver indeholder en avanceret jakkesæt og ødelæggende nyt våben. Disse håndlavede våben kombinationer fungere som indledende planer for de millioner af permutationer spillere er i stand til at skabe ved hjælp af den helt nye våben crafting-system i spillet.
Tjek både bundt indhold og traileren nedenfor.
Først Kontakt Bundle indhold:
First Contact suit: Denne unikke EVA (Extra-Vehicular aktivitet) suit blev bygget af SCAF (Sovereign Colonies væbnede styrker) til møder med det sport en flamboyant gylden finish til "udenlandske enheder." beskyttelse mod langtidseksponering plads og tyk panser til ... uspecificerede årsager. Dragten fik tilnavnet "First Contact" af forskere, der gjorde det
Forhandler Våben:. Mens teknisk klassificeret af SCAF som et "videnskabeligt instrument," den guldbelagte "Negotiator" er læsset med nogle overraskende aggressiv hardware. Den overclocket, topmonteret Tesla Beam er i stand til at sprænges en mand-store organisme i flere stykker med et enkelt skud. Bottom-monteret Linegun tilsyneladende er blevet bygget med det ene formål at rent opsplitning organisk væv fra en afstand |
Witness den Truth Bundle indhold:.
Witness Suit: Disse isolerede jakkesæt blev båret af en SCAF dyb grave hold tildelt opgrave de mørkeste hemmeligheder Tau Volantis. Uanset hvad de fandt låst dybt i isen forandret dem for evigt. Da de dukkede uger senere blev de dækket top til tå i mærkelige graffiti og hævdede at være
evangeliserede Weapon "Vidner til sandheden.": En ændring af standard AL-2 benyttes af Sovereign Colonies legionærer, denne version sport en tunet AL-2g stormgevær på toppen med en Emerson 2100 "Big Boy" taktisk haglgevær på bunden. De overlevende "Vidner" af SCAF dybe grave hold døbt det evangeliserede og dekoreret dem top til bund med mærkelige symboler.
Nyt koncept kunst for spillet blev åbenbaret for Visceral Games, det viste chefer og miljøer. [Henvisning]
Denne wiki blev sidst opdateret den 1. januar, 2015.