Blizzard indtræden i overfyldte markedsplads for free-to-play MOBAs, Heroes of the Storm
, for nylig gik ind i sin lukkede betatest, bredt at udvide puljen af spillere, der har adgang til spillet.
Ud over det mekanik for at vinde en individuel kamp, en af de vigtigste meta-mål for at spille Heroes er at opnå mere spilbare figurer, enten ved at købe dem med rigtige penge eller med in-game guld. Sidste år skrev jeg et essay om levedygtigheden af at gå free-to-play i Blizzards online samlekortspil, Hearthstone
, og for nylig skrev jeg en forklaring på, hvordan man får de mest in-game belønninger ud af din tid i Destiny.
Det virker som en god idé at give Heroes
en lignende behandling, især da nogle strategier til at maksimere guld-gain er ikke umiddelbart indlysende for nye spillere.
daglige quests og timeløn guld gevinster
Tidligt hver morgen, spillere i Heroes of the Storm
få en tilfældig daglig søgen, hvis de har plads til det i deres tre- slot quest log
det er de ni mulige daglige quest mål i Heroes of the Storm, sammen med belønningen for at gennemføre dem:.
andre end den daglige søgen Aktiviteterne er langt mindre indbringende; vinde et spil i konkurrencedygtige tilstand awards de quick-match kun 30 guld, mens miste awards 20 guld.
Hvis du gennemsnit belønningen for de daglige quests, du kommer ud til en forventet værdi på 355 guld pr søgen. Et spil Heroes tager normalt omkring 20 minutter, så du kun får omkring 75 guld pr time for spil, du spiller, som ikke tæller med i din daglige søgen.
Det betyder, at for de fleste spillere, vil den daglige quest være deres primære kilde til guld, og spille for timer om dagen, vil ikke tjene dig meget mere guld end blot udfylde daglige søgen.
Hvordan du får mest guld fra dine dagblade
Som jeg nævnte ovenfor, den forventede værdi af en daglig søgen når din søgen log er tom er 355 guld, men der er et trick, der kan give dig mulighed for at forbedre dette tal en smule.
Hvis du allerede har en daglig søgen i din log, kan du ikke få det quest tildelt dig igen, indtil du fuldføre den. Det betyder at du kan tage en lav værdi søgen ud af puljen af mulige quests ved at holde det i din søgen log.
I bedste fald, du allerede har quests til at spille 2 spil som Diablo helten og søgen efter at spille 2 spil som Starcraft helten i din log, så de eneste muligheder for din næste daglige quest er:
200g: spille 2 spil som Warcraft helt
den gennemsnitlige værdi af dette sæt af quests, og dermed den forventede værdi af din næste søgen, er 400 guld, så længe du kun spille med Warcraft helte, så du ikke fuldføre Starcraft eller Diablo quests. For at være klar: Hvis du har en søgen, der beder dig om at spille to spil som en Diablo eller Starcraft helten bør du ikke fuldføre dem. Ved at holde dem i din log du vil øge dine chancer ved høj værdi quests.
Hvis du gør dette, får du 45 mere guld per dag, end hvis du lige fået en tilfældig daglig søgen hver dag. Dette virker ud til en netto forventes gevinst på 315 guld pr uge. Det er en stigning på 13 procent, eller en guld gevinst svarende til at spille næsten 13 ekstra hurtig-match spil.
Det er bedst at spille med Warcraft helte, hvis du ønsker at gøre dette, fordi Diablo ikke har en support hero og Starcraft har ikke en kriger, mens Warcraft har adgang til alle fire, så du skal lege med Warcraft helte, hvis du ønsker at være i stand til at fuldføre alle mulige søgen uden nogensinde at skulle fuldføre de to du holder i din log.
Den dyreste lag af helte er 10.000 guld (nye helte frigives til en pris på 15.000, men er reduceret til 10.000 efter to uger), og oplåsning en af de fyre vil kræve enten 28 daglige quests, 133 timer af hurtig-match uden herunder eventuelle daglige quest belønninger, eller ti dollars i kontanter. Så daglige quests tildele helte på et moderat tempo, men slibning ikke, da belønningen mekanisme er skæv kraftigt mod dagblade
Warcraft franchisen har også helte af enhver type i de to nederste prissætning niveauer:. Support helte Malfurion og Li Li og kriger helten Muradin for 2000 guld hver, og specialist helten Gazlowe og lejemorder helten Illidan for 4000. spillet giver nye spillere 6000 guld i deres første par timers spil, og hver helten vil også tildele dig en 500 guld bonus for at spille med dem for et par spil og nivellering op, så frigøre din første par helte er en forholdsvis hurtig proces
Der er flere ulemper ved at bruge din søgen logge denne måde, dog.: Det første problem er, selvfølgelig, at du ikke kan bruge helte fra franchise relateret til quests du undgå. Da der vil være en masse overlap mellem yderst konkurrencedygtige spillere og spillere, der prøver at maksimere guld gevinst, det er et stort problem; mange af de bedste helte kommer fra Starcraft og Diablo franchise.
Det andet problem er, at du skal være sikker på at spille Heroes of the Storm
og fuldføre en quest hver eneste dag, fordi din søgen log vil altid være fuld, når du bruger to af dine tre quest slots til at holde et par 200 guld quests ud af den daglige rotation.
Og hvis du rent faktisk konvertere værdien af det ekstra guld du tjener på denne måde til sin rigtige penge værdi, du taler om en forskel på kun et par øre om dagen.
men hvis du planlægger dine daglige quests slags strategisk, men uden at være helt denne stive, du kan generelt forbedre din forventede daglige gevinster til omkring 375 guld pr dag uden at begrænse dig selv for meget. Alt du skal gøre er at undgå at færdiggøre din 200- og 300-guld quests, indtil din log er fuld, og gøre et punkt for at udfylde de 600 og 800-guld quests straks, når de dukker op. Målet er, at de høj værdi quests til ofte har en 2-i-7 chance for at blive vist frem for 2-i-9 chance du får, når loggen er tom
En hurtig bemærkning:. Det 800 guld søgen kræver, at du til at spille en masse spil, som gør det fristende at sprede dine otte spil over flere dage, men hvis du gør, er reglen om ikke at kunne få en søgen, der allerede er i din log modarbejder dig. Med denne søgen fjernet fra sættet af alle mulige dagblade, den forventede værdi af din næste quest falder til 300g.
Hvis du er mere optaget af at gøre dine daglige opgaver med den minimale mulige indsats, snarere end at udtrække den maksimale mulige afkast i guld, kan du prøve at få flere daglige quests i din log, der har overlappende forhold, så du kan udfylde flere quests med en meget lav samlet antal spil.
for eksempel, hvis du har en mission for at spille to spil som Diablo helt, en søgen efter at spille tre spil som en Assassin, og en søgen efter at vinde tre kampe, kan du udfylde alle tre quests i alt tre spil, hvis du spiller som Valla og vinde alle dine spil.
Udover de spiller-mod-spiller helten liga og hurtig-match modes, Heroes of the Storm
har en kooperativ tilstand, hvor et hold af spillere matche op mod et hold af computer-kontrollerede "bot" spillere. Gevinster i denne tilstand award kun 10 guld, men de bots altid tabe og ikke engang rigtig sat meget af en kamp, så spillene er 10-15 minutter lang, snarere end de 20-25 minutter quick-match spil normalt tage .
Afspilning co-op kan rydde din søgen log meget hurtigt. Dette er især vigtigt at huske på, når du har den "win tre kampe" quest; denne søgen kan tage to timer at slutte i quick-match, men det vil aldrig tage mere end 45 minutter i kooperativ.
Så selvom du kun spille et par gange om ugen i cirka en time ved en tid, kan du holde op med daglige quests i Heroes
meget nemt. Dette er en af de bedst sælgende punkter i spil: Det er en MOBA for folk med lidt tid til MOBAs
Er Heroes of the Storm
stingier end andre free-to-play-spil.?
En vokal kontingent af Heroes of Storm spillere har været klager siden tidligt i alpha-test, at spillets helte er for dyre, og at guld gevinst er for langsom.
Deres argument er ikke helt ugyldig. Det belønningssystem hælder stærkt mod den daglige quest systemet og guld tilspidses til en sive efter jagten er færdig. Det betyder, at mens det er nemt for en afslappet spiller for at holde trit med de daglige quests i Heroes of the Storm
, er det temmelig svært for en dedikeret spiller at male valuta.
I modsætning , den mest populære MOBA, League of Legends,
priser sit højeste tier af helte på 6.300 indflydelse Points (IP), dens in-game valuta. League bruger en kompliceret ligning til at bestemme, hvor meget valuta du optjener for hvert spil, men, hvis du vinder halvdelen af tiden, det virker ud til omkring 120 IP per time.
Du får også en 150 IP bonus for din første sejr i dag. Denne bonus er analog med Heroes af Storms
daglige søgen.
Hvis du ignorerer første-win bonusser og daglige quests, League
har en meget højere per time udbetaling ; du kan låse op for en League
mester fra den højeste pris-tier i mindre end halvdelen af antallet af timer, du vil være nødvendigt at spille for at købe en høj pris tegn i Heroes
.
Men den første-win bonus belønner kun værdi svarende til omkring en time og femten minutter af regulære spil, mens en Heroes of the Storm
daglige quest er værd den samme mængde valuta, som omkring fem timer spille quick-kamp.
for at sige det på en anden måde, mens den timeløn guld gevinst i Heroes er meget lavere end den timeløn IP gevinst i League, heltene daglige quest er langt mere værdifuld end League første-win bonus .
det er også meget nemmere for casual spillere til at fuldføre Heroes
daglige quests, end det er for en Liga spiller til at tjene alle hans første-vinder. Først og fremmest, du mister en chance for en første-win bonus i League
hver dag, du ikke vinder et spil, mens Heroes giver dig mulighed for at gemme dine quests. For det andet, at få en League
sejr kan tage meget længere tid end at udfylde en Heroes
daglige quest, da League spil rutinemæssigt tage 45 minutter eller længere at afslutte.
Dette er en sælge punkter i spil: det er en MOBA for folk med lidt tid til MOBAs
Hvad hele matematik koges ned til, er: Hvis du spiller flere timers League of Legends
hver dag, vil du optjene belønninger i et hurtigere klip, end du ville gøre, hvis du har brugt en lignende mængde tid i Heroes of the Storm
. Men Heroes
er meget mere brugervenlige, hvis du ikke spiller hver dag og din spille sessioner er kortere.
Selvfølgelig, der ikke vil nøjes argumenter med spillere, der foretrækker Leagues
-system, eller dem, der blot har lyst til belønningen for Heroes spil er for lav. Og måske er det ikke bør
Her er en anden måde at se på guld gevinst i Heroes of the Storm
:. En daglig Hearthstone
søgen giver en forventet værdi på ca. 50 guld pr dag, og du får yderligere 10 guld for hver tre spil du vinder. 40 Hearthstone pakker sælge for $ 50, eller omkring $ 1.25 pr pakke. En enkelt pakke sælger også for 100 guld, så en daglig Hearthstone
søgen er værd at omkring tres cent, mens den 10 guld, du får for at vinde 3 spil er værd at omkring 12 cents.
I modsætning i forhold til prisen på en $ 10 helt, den 355-400 guld pr dag kan du tjene fra Heroes daglige quest er kun værd 35-40 cent, og den 75 guld, du optjener i timen for at spille hurtig kamp er kun værd 7,5 cents .
det betyder Heroes of the Storm
belønner dig med valuta værd kun omkring to tredjedele af den rigtige penge værdi, du får fra at bruge den samme mængde tid på at spille Hearthstone. Hvis du sammenligner Blizzard spil, du har ret i at påpege den tabte værdi.
Kan du spille Heroes of the Storm gratis?
Stripping væk sammenligninger til andre spil, og vurdere Heroes på sin egen form, spille gratis synes temmelig levedygtig, hvis du er villig til at holde sig til kooperative og uden for rangliste quick-match spil i et stykke tid, før at træde ind i det rangeret Hero League mode, som kræver, at du låse op mindst 10 helte.
jeg har lavet en liste over, hvad jeg synes er de 10 bedste helte til at have for rangeret tilstand, og tilføjede deres guld omkostninger
Her er hvad jeg kom op med:.
Valla: 2,000G
Tychus: 4,000G
sømme: 7,000G
Arthas: 7,000G
Tassadar: 4,000G
Brightwing: 10.000
Kerrigan: 7,000G
Uther: 7,000G
Nazeebo: 10.000
Zeratul: 10.000
De samlede omkostninger for alle disse helte er 68.000 guld, som man med rimelighed kunne tjene i omkring seks måneder af afslappet spil. Du ville være konkurrencedygtige i unranked modus, så snart du låser Valla, som er en af de billigste helte, og også en af de bedste.
Så hvis du ikke er fristet af fancy, dyre franchisebaserede ansigter ligesom Jaina og Thrall, og du holder dig til kun at indsamle de mest effektive helte, er det meget muligt at opretholde en liste over alle de top-tier karakterer uden nogensinde at bruge nogen penge. Jeg håber, at denne guide får dig til dette mål lidt hurtigere.