Skak Flytter For Endgame
Endgame er den vigtigste del af en skak match, for det er normalt den afgørende faktor for, hvem der bliver sejrherren. Sommetider slutspil er ret let, for hvis visse fejl er lavet i midten kampagne i spillet, kunne en spiller stå kæmper uden nogle af de mest afgørende brikker er nødvendige for en sejr. Lejlighedsvis, er slutspil ikke engang nået, for en spiller kunne spotte en sejr tidligt, sikre en sejr er baseret på en meget stærk åbning. Men de fleste spillere er kyndige nok til at have nok stykker holdt i live i de afsluttende faser af spillet, når bestyrelsen er normalt ryddet og kun et udvalgt antal brikker kan bruges til at opnå en victory.Zugzwang er en fælles betegnelse anvendes på Chess som ofte forekommer i slutspillet. Det er defineret som en position, hvor bevægelse vil sætte afspilleren i en ulempe. Da hver spiller er tvunget til at flytte en brik i et sving, nogle gange en spiller kan male sig selv op i et hjørne. Gennem dygtig manipulation, kan den anden bragte sig i en position, hvor de kunne fange kongen baseret på en række af bevægelser. Træktvang opstår, når, bliver tvunget til at foretage et træk på brættet, skal en spiller flytte deres brik, og de vil enten blive fjernet fra en vindende position i en lodtrækning, eller fra uafgjort i en tabende position. Dette kan ske ganske hyppigt, som spiller ofte kan finde en stærk position på brættet, hvor de kan holde sig selv. Men når tvunget til at flytte en brik, at stærke position er brudt, og deres konge er nu modtagelige for attack.Players ofte tilbage med en række forskellige muligheder i slutspillet, dog. Mange gange, vil spillet komme ned til en simpel skakmat. I dette scenario, har den ene side formået at fjerne alle andre den andens brikker undtagen for kongen, og kan simpelthen manipulere bord, indtil kongen kan bakkes ind i en skakmat position.With en række stykker, det er meget muligt. Men i mange andre tilfælde en spiller vil blive efterladt simpelthen med deres konge og en anden brik. Hvis det stykke sker for at være en dronning eller en Rook, bestyrelsen er manipuleres ind sikkerhedskopiering den anden konge i et hjørne og finde en skakmat. Hvis det stykke er en biskop eller en ridder, men vil udfordringen være meget større. Hvis modstanderen spiller godt, er det umuligt fuldt ud at sikre en skakmat og et dødvande skal være called.The bedste scenario, men hvis en fuld ud, let skakmat ikke er muligt, er at stå tilbage med en konge og på mindst én Pawn. Ved hjælp af to stykker, er det muligt at eskortere Pawn til den anden ende af brættet og sikre sin forfremmelse til en dronning. Den Pawn skal være godt beskyttet under denne rejse, men for en enlig King er i stand til at ødelægge en bonde på sine rejser. Når en forfremmelse har fundet sted, men det skal ikke vare længe, før der kan opnås en skakmat. I det tilfælde, hvor Pawn indfanges, men vil spillet resultere i et dødvande og en uafgjort. Dette er ikke et dårligt resultat, men vil ikke give den sejr, som har været længe efterspurgt.