Spil Guider > videospil > alle video game > World Of Warcraft Afhængighed Examined

World Of Warcraft Afhængighed Examined

There har været mange skrækhistorier seneste, nogle sande, nogle fiktion om spillere af World of Warcraft. Historierne har en bred vifte, en knægt springer fra en bygning, der hævder at være reenacting en stavekontrol fra World of Warcraft, forældrene ikke fodre deres børn til dag på grund af deres in-game behov, en virkelige liv stikkende over en virtuel tyveri. Efter at have spillet de spil online for et stykke tid, er det klart, at nogle mennesker uundgåeligt vil tage den virtuelle verden for alvorligt. Det? S et spil, betød for sjov. Der er masser af casual spillere, men nogle tager tingene alt for personligt eller alt for alvorligt. Det? S, når det begynder at borderline på afhængighed, og bliver dangerous.In et Amerika, hvor alle bliver mere oplyste og i kontakt med sig selv, der synes at være tolv trins programmer til at hjælpe indeholde afhængighed af enhver art. Nu de børn, der voksede op videospil vokser ældre, og stadig spille dem. Videospil er en form for underholdning, en metode flygte fra slid i hverdagen ikke anderledes end tv. World of Warcraft tilbyder sine spillere en chance for at eventyr i en virtuel verden, at mange af deres kunder kender fra Warcraft franchise. Den online rollespil genre egner sig dog til afhængighed og konkurrencemæssige karakter meget nemt. En del af spillet er at nå det maksimale niveau; level 60 i World of Warcraft. Kun de mennesker, der har opnået denne bedrift kan muligvis håber at få nogen indflydelse. Ved maksimal niveau, ville man tror, ​​der? S ikke meget tilbage at gøre i spillet, trods alt, er der ingen flere forbedringer, at karakteren kan stræbe efter. Med Player versus Player (PvP) ranking system, og 揺 nd spil? Indhold, der? S næppe sandheden. Gennem PvP-systemet World of Warcraft har indført, kan spillerne se deres karakterer bedømmelse mod alle andre, at de spiller med. Det PvP-systemet belønner spiller for hver fjende spiller de dræbe. Jo flere fjender dræbt, jo højere rating. Spillere er rangeret på kvantitet frem for kvalitet, hvilket betyder, at spillere med mest tid til at afsætte til spillet får den højeste rang og belønning. Den 揺 nd spil? Indhold består hovedsageligt af raid tilfælde, udfordrende fangehuller og indhold, der kræver en gruppe på fyrre mennesker til at koordinere og tilbringe seks til otte timer om natten for at fuldføre en fangekælder. Der er i øjeblikket tre sådanne tilfælde i spillet, hvilket betyder en razzia gruppe, der ønsker at gøre alle tre, som de ofte gør, ville have til at dedikere et minimum af tre nætter af otte timer til blot disse forekomster. Det? S svarende til et deltidsjob at spille World of Warcraft. Spillerne vinder intet håndgribeligt for deres tid, men deres karakterer har en chance for at få nogle nye rustning eller et nyt våben i den tid spent.The størstedelen af ​​abonnenter til World of Warcraft er ikke de samme videospil junkier, der vil dræbe for deres online-verden. Ligesom klassiske pen og papir rollespil, de fleste af spillerne kender den klare cut linje mellem fantasi og virkelighed. Mængden af ​​tid til at dedikere til en World of Warcraft spil bare for at bo på toppen af ​​kurven er mere end nogen afslappet gamer har. Den konkurrencemæssige karakter af video gamere skubbe mange af dem til at bruge mere tid end de har råd til at have den mest magtfulde karakter. Masser af college studerende har undladt ud af college på grund af den nedadgående spiral, som World of Warcraft afhængighed kan forårsage. Når en studerende får bag i en klasse, kan de blive deprimeret. World of Warcraft kan være en god måde at tage dit sind ud af problemet. En planlagt times spil kan nemt blive til tre eller fire. Snart, den engang lille problem med at dreje et projekt i slutningen bliver testmateriale venstre unstudied.

Relaterede artikler