Det mest fascinerende og generelt bantered om en del af en hvilken som helst spil film omdirigering spinder rundt om proceduren for at sikre player vurderinger. Du tager et individ, hvilket gør en avanceret form for ham, så forsøger at udnytte forskellige foranstaltninger for at ændre dette form, som så lukke den ægte vare, som kunne være tilladt. Det er fundamentalt en avanceret klon. Hvad mere er dens en virksomhed betragtes som ganske vigtigt.
Spillere tjekke deres film omdirigering evalueringer og typisk meget næsten aldrig enige med dem. Det grunde skændes om, blander påstand, og generelt væsentligt, kan svinge strømmen af en afledningsmanøvre. Under alle omstændigheder, hvordan disse foranstaltninger lavet? Tidligere dens simpelthen været uregelmæssige subjektive vurderinger. På samme tid i nu, er gengivelser gør nye og flere mål tilgange til at gøre disse evalueringer EA Sports er beliggende til at komme tilbage til b-boldbane denne varme tid af året med NBA Live 14. Det er studiets første udledning siden 2009 efter hjerteskærende NBA Elite 11 titel blev ridset off. 2K Sports ' "NBA 2k" virksomhed har haft en lockdown af den type i lang tid, og er anerkendt bannerfører, men EA accepterer de er bærer en sand udfordrer til at teste 2k med NBA Live 14.
jeg havde brug for at vide mere og mere om, hvad EA har gjort for at forbedre sin vurdering af rammer, så jeg talte med NBA live Executive Producer Sean O'brien. Hvad tager efter er et spørgsmål & Svar & svar, hvor jeg giver en mide af respons og dissektion til O'brien svar:
Q: Hvad går i proceduren for vurdering og bekræftelse placeringer? A: Med vores selektive samarbejde med Synergy Sports Technologies, har vi slags en interessant tilgang til, hvordan evalueringerne arbejde i NBA LIVE vs forskellige sportsgrene adspredelser. Cooperative energi Sport giver os de samme oplysninger og tilbøjeligheder, som de giver hver eneste af de 30 NBA-grupper. Disse oplysninger driver player tilbøjeligheder i vores morskab ... der skyder bolden, hvor på banen gør de skyder det fra, gør en spiller drev til venstre eller højre, ser de at score i stillingen, gennem en afbrydelse, gennem en skærm og rulle, og så videre. Denne information bliver så næret til vores tilknyttede kunder inde i en time af, når en afledningsmanøvre spilles i denne nuværende virkelighed. For hele sæsonen. På den måde, NBA LIVE har kapacitet til at udvikle meget det samme som den ægte NBA sæsonen. Vi bestræber os på at være den første spil morskab bare udnytte objektive oplysninger til at drive, hvordan spillerne og grupper spille inde i vores omdirigering. Der er stadig nogle subjektive vurderinger inde i morskab, da dette er en flerårig proces, og en enorm grad af arbejde. Fysiske vurderinger, for eksempel hastighed og kvalitet er stadig lavet og udnyttet. De er afhængige af mål oplysninger, vi har samlet. Som sagt, vores mål er at flytte helt langt fra nogen subjektive oplysninger for at sikre, at vi er uden tvivl en legitim NBA oplevelse, der rykker som NBA sæsonen udvikler sig.
Hvis du er interesseret i videospil her en interessant site, der tilbyder discount priser: www.webagames.com
Vejviser