Spil Guider > videospil > alle video game > Video Games Efter at have tilbragt et par timer forløber i Lost Planet 3

Video Games Efter at have tilbragt et par timer forløber i Lost Planet 3

Når du læser en gammel kritik af The Hustler, en film, Robert Rossen blev underskrevet i 1961, kom jeg på tværs af tre linjer af dialog, der definerer næsten perfekt, hvad der foregår med Lost Planet 3. < p> Efter at have tilbragt et par timer forløber i Lost Planet 3, jeg fornemmelsen af, at Spark Unlimited, studierne som Capcom overdraget produktionen af ​​den tredje rate af serien, der debuterede i Extreme Condition, en eksklusiv Xbox 360 ramt Fut 14 Coins markedet i 2006, havde meget mere talent, men mangler karakter og identitet til spillet, der ikke tager meget at blive slugt af det væld af spil, hvis lancering nærmer.

Halvtreds år før begivenhederne i det første spil, bære huden af ​​Jim Peyton, en bosætter, der samarbejder med NEVEC, et selskab med ansvar for at undergrave planeten EDN III og indsende mineralressourcer for planeten Jorden, hvor var hans familie . Selv om det kan være bare en anden iteration i genren science fiction med antydninger af The Thing, kult film instrueret af John Carpenter i 1982, det argument Lost Planet 3 er ikke en undskyldning for at blande personlige liv med Peyton og hans arbejde naturligvis med begivenhederne at komme, når Akrid vises igen løse for at opfylde intentioner Terrans.

Dead Space minde, også her er der en stærk familie obligation, der blev brudt, eller i det mindste sat på prøve, med afstanden mellem hovedpersonen i hans familie, herunder hans kone og hans datter, hvis resultater bliver tabt fraværende forælder. Selvom det ikke er uhørt ingenting - Hollywood elsker drama af relationer på afstand - bistanden effektivt nærmer sig fifa 13 Ultimate Team mønter til salg spiller, der plot, hvis konsekvenser vil give genlyd i mange af os, er det faderskikkelse mangler, er et kærligt forhold mellem km buffeted af interessenterne.

For at se de scener, vi har til at fjerne horder og horder af fjender, og det er her, at Lost Planet 3 bliver et generisk produkt, og uden karakter, svært at rose hans vilje til at gå nye veje i genrer af videospil med mere befolkningstæthed. Lost Planet 3 er et actionspil i tredje person med alt, hvad der indebærer, dvs. forbedring af udstyr, blanding pistoler med granater og endeløse sammenstød med fremmede fjender og senere med medlemmer af vores egen art. Den eneste funktion, der kommer ud forlegent fra formene, som vi brugte, er muligheden til tider spillet bestemmer, vi overvåger vores kniv med analoge øjeblikke, der giver en vis spænding, men er for lidt for en tredje rate i en serie.

Lost Planet 3 er ikke bare et actionspil i tredje person. Spark Unlimited skitserede generøse dele af vores måde med brug af en kæmpe robot ved Rig navn Utility. Normalt, når vi tænker på sammenstød med mechs, vores sind tager for givet episke slag udkæmpet på en stor skala. Desværre er det ikke, hvad der sker i spillet. Stærke følelser lovede aldrig komme til at være stort set på grund af fraværet af GW2 købe guld våben i Utility Rig. I stedet har vi til vores rådighed en kæmpe boremaskine til at minde Big Daddy i første BioShock. Forklaringen har en vis logik: hvis du husker, er medarbejdere i en virksomhed i mineindustrien, så det er naturligt, at Mech, at være et produkt af sine rækker, har de værktøjer til at hjælpe i de udsatte opgaver.

Ikke kun fik vi aldrig komme til at føle de følelser, som vi skulle kommanderede et stykke ingeniørarbejde med fem gange vores størrelse, som de bekæmpe dynamik har en hurtig erosion. Den mekanik er at forsvare en modstanders angreb, slå igen straks arrestere dig et medlem og en analog udsætte hende sårbar stedet, mens du bruger boremaskine med en udløser. På trods af denne rutine varierer fra fjende til fjende, når nyhed faktoren forsvinder 're fast på et mekanisk gentagne og aldrig bestræber sig på at blive opdateret hele spillet.

Flere gange blev jeg fanget i et mønster, hvor spillet udsatte dårlige beslutninger af udviklere. Især mission tjente en generøst mellemstore Akrid som chef. Når du skære de to greb, huskes hans angreb mønster og endte slette den gennem sin bug. Jeg opfylde formålet værfter forude og den nye sti kræver mig at gå tilbage til det sted, hvor Rig Utility blev frigivet. Denne kæde af handlinger det tog omkring fem minutter. Efter et par skridt nu i kommandoen over "metalliske dyret" vises samme væsen igen. Desværre, min Mech skyld - noget, der sker alt for ofte i hele eventyret - og jeg demonteres. Dvs., fem minutter senere jeg gentager den samme kamp i en slags deja vu koldt. Dette er det perfekte eksempel på, hvordan producenten gjort ?? nogle beslutninger, der ikke virker. Endnu mere alvorligt er, at kunne have været let undgås, hvis lektierne var blevet gjort med mere stringens.

Et andet problem er overdreven "back sporing" i første halvdel af spillet. Går for meget tid på områder af spillet, der ikke tager lang tid at være så kendt som din hule hånd. Jeg forstår fuldt ud, at du har brug for plads til at forklare spillets mekanik og visse scenarier for at tilkendegive, for eksempel anvendelse af krogen, der giver mulighed for at klatre og ned hurtigt ind punkter, der bestemmer selve spillet, men det er umuligt ikke at føler, at vi går cirkler til et område, der åben verden har meget lidt. Heldigvis spillet en tendens til at åbne buy guld Guild Wars 2 legeplads og diversificere scenarierne med progressionen i historien. Lost Planet 3 tilbyder også en multiplayer mode, der fejrer spil med ti spillere i seks forskellige kort. Motivationen for denne del af spillet er at ændre, hvad de skal gøre i løbet af kampen. Der er ironisk, at det mest interessante punkt i multiplayer er en af ​​de mindre vellykkede aspekter af jorden.

Den mest inspirerede arbejde Spark Unlimited er placeret i tjeneste grafisk afdeling. Mens indendørs grafikken er ikke korrekt afmærket, når omfanget af spilleområdet stiger, præsenteres vi med planer og miljøer virkelig gode. Ikke alene er landskabet smukt og tiltrækkende som planerne anvendes i disse situationer at bære linse, der er registreret for eftertiden store film. Den lyddesign er også kompetent og interessant, kan ændre radiostation i din Mech.

I den tredje udflugt, Lost Planet mister igen mulighed for at bekræfte køn. Med et job for forsvar, Spark Unlimited tilbyder et produkt uden nye ideer og generisk. Siden ankomsten på markedet af det første spil i serien, der er en legion af fan, der jubel for den næste FIFA 13 Ultimate Team Coins rate af serien, men selv disse begynder at tvivle på retningen af ​​Lost Planet franchisen efter at have oplevet dette spil. Den Spark Unlimited bringer at markedsføre dit bedste spil - hvilket ikke er meget, hvis vi husker, at dette var studiet ansvarlig for spil som Turning Point og Legendary - men det værste spil Lost Planet til dato.

Vejviser

Relaterede artikler