Spil Guider > videospil > alle video game > Video Games Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters

Video Games Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters

Team Ninja har officielt meddelt, at PS3-versionen af ​​Dead or Alive (DOA) 5 Ultimate, foruden detail prissat og Collectors Edition, vil indslag en "Gratis at spille" (F2P) version de har titlen DOA5U: Core Fighters. Fire tegn (Kasumi, Ayane, Hayate, og Hayabusa), vil alle kæmper etaper, samt hvert spil-mode blive tilbudt gratis (med undtagelse af Story mode) for en ubegrænset mængde af gameplay og tid. Desuden med F2P version, du vil ikke kun være i stand til at spille online mod enhver modstander, uanset om de har købt den fulde prissat spil eller ej, men også dine modstandere vil ikke være klar over, at du har den F2P version (just in case du var bekymrede om at blive mærket en "freeloader"). Nu er i stand til at afspille en del af en fuld video spil gratis er ikke et nyt koncept for Team Ninja, der for nylig udgivet en demo-version af DOA5 + til Playstation Vita til offentligheden med stort set alle de samme funktioner som den fuld version , men her er den banebrydende mulighed i Ultimate er gratis at spille udgave: Hvis du ønsker at spille som ekstra krigere, men ikke ønsker at købe den fulde pris spil; Nu vil du ikke behøver at. I det Gratis at spille-versionen kan du købe story mode og /eller krigere som separate enheder til en brøkdel af prisen. Gnister opmærksomhed gamere og gaming selskaber både det egentlige spørgsmål er: "Er det for godt til at være sandt?". Svaret: ikke nødvendigvis, men der er en fangst.

Når Team Ninja oprindeligt annonceret til den oprindelige Dead or Alive 5, at man kunne købe kostume indhold til download (DLC) pakker for krigere, jeg grimaced til den pris for de fleste bundter ($ 5 for 4 kostumer), men forblev tavs om emnet fordi efter min mening en spiller at skulle købe ekstra kostumer for et spil er ikke en forbrydelse. Kendsgerningen, at sagen er, at outfits er uvedkommende til kernen selve spillet selv om mange vil hævde, at de dejlige DOA piger bikinier er en stor "aktiv" til gameplay mekanik. Men når DLC krydser over i karakter domæne som det er tilfældet i den Gratis at spille versionen, så spillerne til at købe de krigere, de ønsker, kan være både en god og dårlig ting. Taget for pålydende dette begreb synes at være en rigtig god idé. Til veteran spillere, der har slået sig ned i en rille i den oprindelige DOA 5, oftere gange end ikke de holder sig til en udvalgt række af tegn og finder tanken om at købe en håndfuld krigere for en brøkdel af prisen (alle ikke-DLC kostumer inkluderet) en drøm. Selv om de kan drage fordel af denne, for de bedste konkurrerende spillere, kan det hæmme deres "spil" så at sige. En nylig opdatering har gjort det meget klart, at uden for Arcade, Online, Time Attack, og Survival-mode, vil spillerne kun kunne vers de krigere, der er standard, og at de har købt i F2P version. Det betyder ingen praktiserende eller lære dine modstanderes bevægelser uden for de 4 ovenfornævnte tilstande, som i et spil, hvor at kunne læse din modstander er afgørende, kan udgøre et problem. Derfor vil jeg sige, at med hensyn til DOA veteraner, kun de casual gamere vil virkelig få mest muligt ud af denne version. Nu til de nyankomne tingene bliver endda Messier. Hvordan kan du spørge?

For at sætte tingene i perspektiv, lad os bruge simpel matematik. Detailprisen på spillet er anslået til at koste $ 40- $ 60, som, på trods af nogle utilfredse fans uvillige til at rebuy anden version, er fair i min udtalelse fra en forbruger synspunkt. Ser man på nogle numre til F2P-versionen, vil Story mode alene koster $ 15, som, medmindre der er nogen tilføjelser eller ændringer fra den oprindelige DOA 5, ikke virkelig vil gnist af interesse for de fleste tilbagevendende spillere så lad os bare sætte det til side til tiden. Nu en individuel fighter koster $ 4, en tilsyneladende minimal mængde penge ret? Forkert. Medmindre du er en die-hard DOA ninja-afspiller (dvs. alle de standard krigere), er chancer der vil være mindst flere af de 25 andre forskellige DOA tegn på arbejdstidsplanen, du vil ønsker enten individuelt eller tag team gameplay. Så tage en anden kendsgerning i betragtning: Der er krigere i DOA 5 Ultimate, der ikke var i den oprindelige DOA 5. Selv hvis du er en ivrig turneringsspiller, få ville forpasse lejligheden til at afprøve nye krigere, og nogle vil hævde, at den begrænset tid Team Ninja vil tilbyde dem op for fri leg (også hvis og når de gør det) kan ikke være nok tid til at få fornemmelsen af ​​fighter. Dette fører til min forudsigelse, at de nye kæmpere vil være de mest købte DLC krigere på Gratis at spille model. Det betyder, at hvis nogen skulle købe alle de nye kæmpere (som nyeste screenshots har vist mindst 5) de samlede omkostninger skyder op til $ 20 (allerede sætte en bule i, hvad du skulle have betalt for udsalgspris). Køb 5 ekstra kæmpere oven i købet sætter dig på $ 40, 15 i alt på $ 60, og alle 25 kæmpere på $ 100 (hovedsagelig betaler for 2 eksemplarer af spillet)! Nu er dette naturligvis virker absurd og mange ville forhåbentlig bare købe detailversionen før det fik til dette punkt, men desværre er der en bestemt spiller, der nemt kan blive offer for denne fælde mange har benævnt "microtransactions" (dvs. companines gør det muligt at købe dele af spillet til nedsat pris), der, som du måske allerede har gættet, er det samme publikum de forsøger at bringe i denne F2P udgave: nyankomne selvfølgelig!

Hvis du er ny til denne serie og ønsker at give DOA 5 Ultimate en testkørsel for at se, hvordan det er, Core Fighters vil sandsynligvis appellere til dig. Du lærer at forstå de grundlæggende kampene spilmekanik, hvordan tegn interagerer med miljøer, hvordan de imødegå angreb, osv ... der er alt fint og godt. Spørgsmålet er dog, at du ikke har den luksus at veteran spillere har i, at du hverken ved, hvilke tegn du nyder at spille den mest som heller ikke vil du vide med sikkerhed, hvis du blot ønsker at spille spillet ved hjælp af de fire standard ninja krigere. Så som er den menneskelige natur, vil dette sandsynligvis bede nogle nyankomnes kuriositeter af disse "låste" tegn (efter alt, ønsker vi, hvad vi ikke har). Kendskab til en kendsgerning, at Team Ninja vil være reklamer disse DLC tegn, ligesom det er ingen forretning og gøre dem så tiltrækkende som muligt, bruge dem gratis i en begrænset mængde tid kan føre dig til den erkendelse, at kampfly er værd $ 4 køb. Efter alt, hvad der er $ 4 i forhold til en fuldt prissat spil? En uge senere dog en anden DLC fighter popper op og du har besluttet, at denne nye kampfly interesserer dig, og du slipper en anden $ 4. Pretty snart det begynder at tilføje op og du har enten opfyldt eller overskredet detailprisen. Og det er også forudsat at du ikke beslutter senere ned F2P rute, som du gerne vil spille story mode efter alle! Det er desværre en meget smart måde at drage fordel af de nyankomne til denne serie. Selv køber bare en ekstra tegn før at indse, at du gerne vil købe det fulde spil allerede har du betale mere end hvad du kunne have fået for detailprisen. Og for dem, klager over, at den virkelige "fælde" gør en forbruger køber en fuld pris spil, at de ikke kan lide, eller vil blive træt af, overveje denne tanke: DLC = ingen restitutioner eller sælge video spil online. Alle transaktioner er endelige. Sætter tingene i et nyt perspektiv nej?

På grund af den særlige omstændighed for at være et spil, der er en udvidelse af den oprindelige, jeg tror, ​​at F2P model er passende for Ultimate i både catering til veteraner og tiltrække folk nye til serien, der ikke er villige til at betale for en fuldt prissat spil. Når det er sagt, bør denne "Gratis at spille" vise sig at være en markedsføring succes, vil retningen af ​​den allerede udviklende video game industrien yderligere skubbes i retning af microtransactions. Jeg gyser ved tanken om en fremtid, hvor der ikke er nogen detail spil og den eneste måde du kan fremskridt gennem et spil er ved at købe Level X DLC. Og lad os se det i øjnene, er det langt nemmere at få forbrugerne til at købe $ 100 værd af DLC indhold over tid, end det er at få dem til at købe en $ 100 kopi af spillet på et Gamestop. Og dette, mine damer og herrer, er det ultimative "fange" bag den tilsyneladende uskyldige Gratis at spille model.

Afsluttende tanker: Garanteret til PS3 og venter blot på det sidste ord af Microsoft til Xbox 360 versionen, DOA5U: Core Fighters vil være tilgængelig på PS Store samme dag det officielle spil er sat til at blive frigivet i USA den 9/3 og det er sandsynligt, at samle en masse opmærksomhed. Men medmindre du er en afslappet gamer, der er ubetinget indstillet på at spille nogle få udvalgte af de DOA krigere, kan du ønsker at genoverveje Gratis at spille købe rute. Ja, det giver dig en top fighter spil gratis og giver dig frihed til at købe den mængde indhold, som du vil have ud af spillet, men hvis du ikke passer på de microtransactions vil føre dig til at bruge mere end detailprisen. En god fremgangsmåde ville være at se F2P som en demo, og hvis du ikke kunne retfærdiggøre at købe mere end 4 eller 5 ekstra tegn efter en måned eller deromkring, og der er ingen tvivl i dit sind, at story mode er udelukket (fordi vi aldrig overvejet den tanke, at TN kunne have tilføjet /sammenknebne den oprindelige DOA 5 én), gå med den enkelte fighter køb.

Hvad er dine tanker om det Gratis at spille model? Kommentar i afsnittet nedenfor.

Vejviser

Relaterede artikler