Du ønsker at opbygge et videospil. Du har udarbejdet en historie, og forskellige scenarier, der kan ændres til at passe til forskellige genrer. Problemet er, din kodning evne er dårlig.
Så hvor vil du hen? Svaret er naturligvis, er at bruge et videospil byggesæt -. Et værktøj, eller et sæt af værktøjer, som er beregnet til at hjælpe folk, der ikke har de traditionelle programmering færdigheder til at bygge deres egne spil
Men er disse værktøjer enhver god, eller gør de begrænser skaberen for meget?
History of video game Construction Kits
Brug et program til at oprette en video spil er ikke noget nyt. Tilbage i 1980'erne, 8-bit-systemer havde en samling af værktøjer til rådighed, såsom Graphic Adventure Creator (lignende værktøjer er tilgængelige for moderne platforme) og dens tekst-only forgænger, The Quill.
Senere, Shoot ' em-Up Construction Kit (aka SEUCK) aktiveret oprettelsen af shoot-em ups, komplet med en baggrund /map editor og sprite editor, og Adventure Construction Set til 8-bit og 16-bit-systemer blev anvendt i skabelsen af flise baserede adventure spil. ZZT og MegaZeux er to andre også værd at nævne.
Og så var der 3D Construction Kit, en anden 8- og 16-bit indstilling gør det muligt for brugere at bygge 3D-verdener ved hjælp af Incentive Softwares Freescape, som var med i spil som driller og Total Eclipse.
Siden midten af