Video spil er underlig
Tillad mig at præcisere:. Videospil synes at have en endnu større kapacitet til skørhed end nogen anden form for medier. De griner i lyset af logik, fornuft, og fysik regelmæssigt. Takket være den elskede tradition for at sætte i påskeæg, kan selv de mest vanille spil har bizarre ikke-fejlslutninger. En af de mest almindelige steder at finde mærkelige ting er vores in-game arsenal af våben.
Hvis du tænker over det, vi har længe brugt mærkelige ting til at angribe vore fjender i videospil. Vi mener ikke noget af at banke en skildpadde shell på en rivaliserende bil på et løb-spor eller lancere vilde dyr ud af bittesmå beholdere, eller ved hjælp af kædesave på våben (alvorligt, de er temmelig ubrugelige til andet end træ-skæring her i den virkelige verden). Men nogle elementer er endnu mere mærkelig end andre.
Denne liste vil ikke bare bestå af våben, der underligt ved standarderne for den virkelige verden, fordi MakeUseOf kun har så meget server plads. Først, er disse våben, som er usædvanlige selv ved video game standarder. For eksempel gunblades i Final Fantasy Nogle af disse våben gøre listen for at være underligt, selv ved standarderne for spillet franchises de er sat i. en warhammer på størrelse med en elefant kunne være latterligt ud af sted i Dark Souls Bayonetta er næppe den første kvinde til at bruge hende dejlige låse i kamp: Midna i Twilight Princess All, Millia i Guilty Gear Vi kender alle Power of Rock, og dens evne til at smelte ansigter. Guitarer har været våben i flere spil, herunder Brütal Legend Hvis nogen nogensinde havde grund til at græde, det er dårlig Isak. Hans mor er begyndt at høre Guds stemme, og Han kommanderende hende til at dræbe sin søn. Isak flygter ind i kælderen med ingenting, men hans hud, men han er ikke sikkert der enten. Hans mareridt venter på ham i mørket. Så hvad gør Isaac gøre? Cry på dem lige så hårdt, som han kan. Og det virker Gamers er kommet op med kreative måder at dræbe zombier, så længe spil har tilladt os at gøre det. Men dræbe dem ved at skrive præcist på dem med et tastatur spændes på brystet er sandsynligvis den mest bizarre metode jeg har endnu set. Typing er et edutainment reskin af House of the Dead 2 Alice i Eventyrland Jeg ville aldrig beskylde nogen af de tegn fra Street Fighter Af alle de ting, du kan kaste på en fjende, for at skade dem, et bad legetøj som en lille gul ducky er formentlig temmelig langt nede på listen. Men Quacker i Crackdown 2 Når du tænker på en Hand Cannon i et videospil, har du sandsynligvis tænke på en tung revolver eller en lignende pladskrævende-endnu-skadelige sidearm. Dead Space 2 jeg spøge, selvfølgelig. Mr. Toots, det våben, du får i Armageddon Som jeg sagde, jeg har kun så meget plads og kan umuligt dække alle de mærkelige og fantastiske våben i videospil. Hvilken video game våben fandt du at være særlig mærkeligt? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!
er aldeles absurd, når man tænker på det, men de er næppe de mærkeligste ting, du kan finde i denne serie.
men passer perfekt i Monster Hunter
's arsenal. Så for at gøre denne liste, våbnene er nødt til at være vilde, uventet, og ved rettigheder bør ikke selv arbejde som våben. Det er de underligste våben, jeg har set i videospil:
Hair ( Bayonetta
)
, Sindel i Mortal Kombat
. Men Platinum Games angel-drabet heks tager nok den trope af prehensile hår længst er det muligt at tage det. Bayonetta primære angreb består af at bruge sit hår for at give form til dæmonerne hun indkalder at hjælpe hende. Normalt disse består af arme og ben (alias hendes "Wicked vævninger"), men nogle gange kalder hun i større dæmoner. Desuden er hendes tøj lavet af hendes egen magisk-forstærket hår, der flyver fra, når hun tilkalde. Må ikke tvivl om, at en del for meget.
Dubstep ( Saints Row 4
)
, Devil May Cry
, og Dead Rising 2
. Men mens rock er den klassiske ødelæggelser musik, Saints Row 4
bevist, at de rå, usofistikeret wubs af dubstep kan være lige så ødelæggende (og en hel del sjovere at se). Der er faktisk en in-game forklaring på eksistensen af dubstep pistol, som jeg ikke vil forkæle. Tilstrækkeligt til at sige, pistolen giver dig mulighed for at skyde bølger af pulserende dubstep på intetanende borgere, der forårsager dem til at bryde ind i dansen, før de eksploderer sammen med miljøet omkring dem.
Tears ( Binding af Isaac
)
. Tårerne handle som kugler i dette roguelike hybrid spil, skydning direkte ud af Isaac ansigt på sine fjender. Senere, da han bliver opgraderet af spilleren, hans "ammunition" består af blod, opkast, kakaomælk og andre dejlige stoffer.
Skrivemaskiner ( Typing of the Dead
)
, et lys pistol spil, men der er ingen forklaring på, hvordan disse skrivemaskiner arbejde på samme måde et skydevåben gør. Der er ingen tegn på, at de arbejder gennem magi, medmindre maskinskrivere ringer på engleagtige magt Mavis Beacon. Spillet har to fortsættelser, men, så tilsyneladende truslen af zombier er en fantastisk måde at lære at skrive
A Pepper Grinder ( Alice: Madness Returns
).
< p>
er alles go-to reference for underlige ting, så det er ingen overraskelse, at amerikansk McGees blodige, forstyrrende spil baseret på den har mærkelige våben. Den blev brugt af Hertuginden at angribe Alice i det første spil, og Alice får det for sig selv i Madness Returns
. The Pepper Grinder fungerer som et maskingevær, og Alice er i stand til at skyde peberkorn som kugler ud af det ved at dreje håndtaget. Nogle af de andre våben i Alice arsenal omfatter en damp-drevne tekande kanon og en hobby hest på størrelse med Mjolnir, men i det mindste dem, synes ligesom de bør arbejde. The Pepper Grinder synes bizart selv ved Alice
standarder.
En Tørklæde ( Street Fighter Alpha
)
serie for at blive underdressed (fordi de alle kunne såre mig), men Rose sikkert gør dem alle ser på den måde. Hun viser op til fisticuffs i Alpha
og alle efterfølgende optrædener klædt i klassiske aftenkjoler og høje hæle, og altid har en gul tørklæde svøbt omkring hendes skuldre. Dette er ikke blot temmelig upraktisk get-up ikke farten hende ned, det rent faktisk hjælper hende. Hun bruger sin tørklæde på samme måde som en mindre fashionable
kombattant kan bruge en pisk. Det kan også bruges til at aflede projektiler og som en kanal for hendes Soul Power.
Rubber Ducky ( Crackdown 2
)
bør ikke undervurderes. Det opnås ved at hævde Funland i spillet. Mens gummi duck var til stede i den oprindelige Crackdown
, det var et påskeæg og en one-hit-on-kill projektil. Crackdown 2
opgraderet den til en eksplosiv og kraftfuld granat. Du kan smide det ind i en gruppe af fjender og eksternt detonere den med en "kvaksalver."
Skum ( Dead Space 2
)
's våben af samme navn er lidt mere let. Det er en rød skum hånd med pegefinger strakt. Isaac Clarke kan pege på en fjende og skyde dem med fingeren. Forudsat, at du kan ramme dem på trods af manglen på en målrettet reticle; det vil gøre alle deres lemmer pop off. Det kan kun opnås ved at slå spillet på Hardcore mode, så det er mere en belønning til være tjent end en levedygtig våben i sin egen ret. Det er stadig sjovt, selvom
My Little Pony ( Red Faction: Armageddon
).
er ikke, at det efter min bedste overbevisning, bosiddende i Equestria. Men han kunne lige så godt være. Om størrelsen af en hund og båret på hovedperson Darius 'arm, Toots skyder en regnbue laser ud fra under halen, der ville gøre Nyan Cat jaloux. Tidligere i serien, spillerne kunne bruge en "struds hammer", men det var bare en hud for forhammer. Mr. Toots er faktisk en levedygtig våben i sin egen ret, især hvis du opgraderer ham for uendelig ammunition. Bare prøv ikke at koncentrere sig om den forpint ansigt, han gør, når du "skyde" ham.