Spil Guider > videospil > alle video game > 7 Gratis værktøjer til at skabe din egen Machinima Films

7 Gratis værktøjer til at skabe din egen Machinima Films

Machinima er kunsten at lave film med video game optagelser og aktiver, og det er en spændende og vækstmedium for kreativ film.

Mens du generelt ikke kan få den visuelle kvalitet af traditionel Pixar-stil computer grafik, kan du alligevel oprette nogle vidunderlige ting med det. Og, afgørende, det er noget du kan komme i gang med lige nu med helt gratis værktøjer, ingen særlig uddannelse, der kræves.

Uanset om du gør noget så simpelt som en musikvideo eller så involveret som en ni-timers episk fanfic stjernespækket Sonic og Master Chief, machinima er åben og fleksibel nok for dig til at gøre næsten hvad som helst. Her er nogle gode redskaber til at få dig i gang.

Standalone Værktøj

Mens machinima meste startede ud som en måde at bruge in-game film fra videospil til at gøre narrative film (f.eks CS_Militia var " filmet "med Counter-Strike 1.6), har genrens popularitet født flere dedikerede værktøjer. Ofte er disse værktøjer bruges internt af spil udviklingsteam til at skabe i verden trailere og filmsekvenser, men ikke altid.

Disse værktøjer blæse traditionelle machinima teknikker ud af vandet, selvom de risikerer at miste nogle af mediets karakter og tiltrækning. Still, hvis du ønsker at producere høj kvalitet spil-motor film, disse er de bedste tilgængelige indstillinger.

Kilde Film Maker


Kilde Film Maker er den gyldne standard . Det er næsten lige så komplet som animationen software, der bruges af DreamWorks og Pixar, og du kan skabe nogle helt utrolige ting med det. Faktisk Valve bruger det internt at skabe deres dertil (herunder den berømte Mød Team shorts), så du kender
det er godt.

Den visuelle kvalitet, du kan opnå er forbløffende og grænsefladen er både intuitiv og let at bruge. Hvis softwaren har en ulempe, det er at importere brugerdefinerede aktiver kan være en smerte i butt (selvom biblioteket af aktiver er stort).

Tjek den korte nedenfor som et eksempel på, hvad amatører kan opnå ved hjælp af Source Film Maker. Futurama fans vil sandsynligvis finde det velkendte:



Unreal Engine 4 Matinee Editor


Større spil motorer har som regel deres egne værktøjer til fremstilling i motor filmsekvenser, men en af ​​de mere kraftfulde valg er Unreal Engine s Matinee Editor, som bruges til at producere trailere og filmsekvenser til spil som de nye Gears of War.

Selvom det ikke så brugervenlig som Source Film Maker, den Matinee Editor er mere end i stand til at producere indhold af høj kvalitet, ligesom "Infiltrator" demo produceret af Unreal som du kan se nedenfor. Fordi det er en del af en kommerciel spilmotor bruges til mange projekter, er det også lettere at importere tredjeparts aktiver og oprette brugerdefinerede niveauer i det:


Som på et par måneder siden, Unreal Engine 4 (herunder Matinee funktionalitet) er helt gratis, så tjek det ud!

Mods og spil-specifikke værktøjer

på den anden side af medaljen, der er en række machinima værktøjer, som eksisterer som funktioner eller mods af eksisterende spil. Disse er måde mindre omfattende end værktøjer som Source Film Maker, men de er også meget lettere at bruge. Hvis du ønsker at gøre machinima ved hjælp af en bestemt spil, disse er vejen at gå

Grand Theft Auto 5:. Rockstar Editor


En forholdsvis ny post, Rockstar Editor er primært et værktøj til registrering af dine bedrifter i GTA 5 og dens multiplayer mode. Men det har også en imponerende suite af film-making værktøjer, så du iscenesætte interaktioner mellem flere tegn ved hjælp af flere kameraer og efterbehandling filtre.

Desuden redaktøren lader dig også manipulere tiden, vejret, placering , rekvisitter, og endda fysiske konstanter som tyngdekraften. Det lader dig også redigere videoer fra højre inde i editoren, selvom du sandsynligvis ønsker at røre det op i en mere specialiseret efterbehandling video editor som det sidste trin i produktionen.

Lige nu, GTA5 har en af ​​de mest fleksible i spillet editorer til machinima. Her er et tidligt eksempel på hvad du kan lave med det:



Halo 3 Replay & amp; Forge


En af de mest berømte machinimas er Red vs. Blue, en serie, der følger to hold af klodsede soldater i deres eventyr gennem en parodi på Halo s omfattende univers. Hvis du har set serien, ved du, at efter springet til Halo 3 motor, cinematografi forbedret dramatisk.

Forbedringen er resultatet af en ny funktion, der blev introduceret i Halo 3, kaldet "Replay ". Dybest set, Halo 3 registrerer hvert spil begivenhed - hver spiller spjæt, hver kugle, hver skubbet fysik prop - og kan spille disse begivenheder tilbage senere, giver spillerne mulighed for at flytte kameraer rundt for at optage handlingen fra forskellige vinkler
Dette blev oprindeligt udviklet til at give dig mulighed for at vise dine "syge 360 ​​noscopes" til dine venner, men det viser sig at være fantastisk nyttigt for film-making formål, så du iscenesætter omfattende scener i en multiplayer arena, registrere dem, og derefter skyde scenen senere men du ønsker.


Halo 3 indeholder også Forge, et kort editor, der lader dig iscenesætte sådanne scener med en høj grad af kontrol. Så vidt machinima fremstillet ved hjælp af en gamepad, dette er omkring så godt, som det får.

Gratis Far Sight (World of Warcraft)


World of Warcraft har længe været en populær kilde til machinima, på trods af den store mangel på værktøjer til det. Lige nu, det bedste værktøj til rådighed synes at være gratis Far Sight, en efterfølger til den populære WoW Machinima Tools.

Det indfører funktioner, der lader dig styre kameraet, belysning, og fokus, mens selve spillet giver en kæmpe udvalg af figurer og indstillinger til at arbejde med. Pas på, selvom:. Nogle brugere har angiveligt været forbudt for at bruge det, selv om det ser ud som om det er muligt at appellere sådanne forbud, hvis det sker for dig

Minecamera Mod


så vidt machinima værktøjer er bekymret, kan du ikke få mere bare-knogler end dette.

Minecamera er en Minecraft mod, der giver dig oprette og skifte mellem en flok af faste, HUD-fri kameraer til optagelse. Det er ikke meget, men det er nok til at gøre sketches, bygge videoer og andre grundlæggende former for machinima. Hvis du ønsker at lave film i Minecraft, det er vejen at gå.

Garry os Mod


Før Source Film Maker, der var Garry os Mod. Garrys Mod er en mod til Half-Life 2, der forvandler det til en sandkasse spil, der lader dig gyde, manipulere og script NPCs, rekvisitter og kameraer.

Selvom primært designet til at skrue rundt med fysik motor , Garry os Mod til sidst blev de facto standard for Source engine machinima - det vil sige, indtil den førnævnte Source Film Maker kom. Det er sagt, Garry os Mod stadig er levedygtig afhængigt af hvad du ønsker at gøre.

En stor ulempe er, at Garry os Mod mangler evnen til at optage og afspille animationer, hvilket betyder tegn kun kan animeres gennem stop motion og dukketeater. Dette giver en mareridtsagtig, Jan Svankmejer-esque æstetisk til de ting lavet til det, selv om dette kan afværges med nok dygtighed og indsats.

Den seneste Garry os Mod er teknisk ikke længere gratis, men du kan stadig downloade frigøre ældre version, hvis du har Half-Life 2.

Der er masser af værktøjer her for at få dig i gang, og de mere udførlige dem har en række tutorials til at hjælpe dig på vej. Jeg kan ikke vente med at se, hvad du opretter! Hvis du har lavet noget cool, er du velkommen til at vise det frem i kommentarerne.

Relaterede artikler