Spil Guider > videospil > alle video game > Hadede Brawl? Super Smash Bros. For 3DS Is For You

Hadede Brawl? Super Smash Bros. For 3DS Is For You

Super Smash Bros er en af ​​Nintendos mest elskede franchise. Det har haft en interessant historie trods kun have fire spil udgivet siden dens induktion i 1999. Melee, GameCube s Smash titel, var særdeles godt modtaget og stadig spilles konkurrencedygtige til denne dag. Men dens efterfølger, Smash Bros. Brawl, afgik meget fra Melee mekanik og uglesete af mange Smash purister.

Hvis du opgav håbet om Super Smash Bros. efter Brawl, du vil blive glædeligt overrasket med den nyeste iteration i serien, Smash Bros. til 3DS. Det er ikke perfekt, men det har masser af funktioner, der vil hjælpe dig med at glemme alt om, hvordan Brawl forurettet dig. Selv hvis du kunne lide slagsmål, Smash 3DS er et skridt fremad. Lad os se, hvorfor.

Bedre Online Spil

Brawl var det første spil i franchisen at give mulighed for at spille online, ved hjælp af Wii internetbrugere funktioner, men det var skuffende. At finde et match med en tilfældig spiller i første omgang var vanskeligt, og når du er tilsluttet kampene var næsten altid afspilles på grund af halte. Endvidere du kun havde et par sølle muligheder for online kampe. Intet af dette er overraskende, da Nintendos svag historie med online gaming, men det var stadig en konstruktionsmaskiner.


Smash 3DS ikke løse problemet fuldt ud, men det gør et meget bedre job . Den første forbedring du vil bemærke, er, at det ikke tager fem minutter at oprette forbindelse til online-tjenesten som den gjorde i slagsmål, hvilket er en velkommen ændring.

Når du har tilsluttet, er du nødt til at vælge om du ønsker at spille med venner, tilfældige spillere, eller spectate en kamp. Leger med venner gøres lettere end før takket være 3DS ven koder er systemet baseret i stedet for Wii Game-baserede koder.


springer i med nogen betyder, at du vil være i stand til at vælge mellem to tilstande, for sjov og for Glory. I For Fun, idet poster aktiveret, og du kan spille på hvilket som helst tidspunkt. Der er ingen statistikker holdes her, så det er passende navn. For Glory vinker til seriøse spillere; her vil du ikke finde nogen produkter, og hvert trin omdannes til sin Omega form, hvilket er flad ligesom Final Destination scenen. Du vil være i stand til at holde styr på dine poster i denne spiltype.


Enten kategori lader dig spille free-for-alle eller i teams, og For Glory tillader en-on- 1 kampe. Med denne sort, vil Smashers af alle typer finde noget at nyde online. Og selvfølgelig er det tosset lokale multiplayer inkluderet, så længe hver spiller har deres eget system og kopi af spillet.

I min tid med spillets gang, online spil har været bedre end forventet. Mens du spiller med en ven i Alaska, jeg kun oplevet en split-sekund af forsinkelse én eller to gange kamp. Det var lidt mere mærkbar, når matchmaking, men meget forbedret over noget Brawl nogensinde tilbudt. Smash skaberen Masahiro Sakurai har forklaret, at din forbindelse er normalt problemet, så hvis det påvirker dig, så tjek at dit Wi-Fi er optimeret.

Faste mekanik og en ny teknik

I melee, avancerede spillere udnyttede tekniske dele af spillet, der tillod dem at manøvrere deres karakterer i helt nye måder, ligesom Wavedashing. Ved dodging i luften og styring i jorden, kan du zip rundt med lynets hastighed.


Et andet trick i Melee var L-Annullering, som i det væsentlige givet mulighed for at forkorte restitutionstiden af ​​din bevæger sig ved at trykke L lige før du rammer jorden. Også dette bragte verdener mere strategi ind i spillet og gjort Melee et spil, der er dybere end det umiddelbart ser ud.


Begge disse taktik blev kontroversielt fjernet fra Brawl, og måske endnu værre var elementet tilføjes: snuble. Det er lige, hvad det lyder som, og det er sindssygt irriterende. Hver gang du udfører bestemte angreb, du har en lille chance for din karakter falder ned på jorden, og du kan ikke slukke den. Det blev en af ​​de samlingspunkter skriger af Brawl haters. I Sudden Death situationen nedenfor, det endda bestemt vinderen; se hvordan Toon Links dodge bliver til en i en tur på 2:19, hvilket resulterer i hans død.


Heldigvis snuble er ikke mere på 3DS. Wavedashing ikke gøre en tilbagevenden, men der er en ny taktik pros vil være begejstret. Det hedder Turnaround Annuller, og det giver dig mulighed for hurtigt at ændre retninger og lancering i et angreb. Hvorfor det er sådan en big deal er for meget at forklare her, men redditor sylinmino har forklaret dens implikationer perfekt.

Turnaround Annullering blev først fundet i en demo build af Smash til Wii U, og jeg er glad for at rapportere at det har gjort sin vej i den endelige udgave af Smash til 3DS også.


Alt dette tilføjer op til at gøre denne version føler strammere og hurtigere end Brawl. Du vil sandsynligvis ikke blive zippe rundt ved fantastiske hastigheder ligesom mester i denne video, men det er en enorm forbedring!



Tilpasning

smadre brødre har altid været kendt for sin enkelhed og ubureaukratiske kontrol, selv for dem, der foragter traditionelle kampspil. På grund af dette, har der ikke været en masse plads til at tilpasse noget. Hver karakter havde et sæt af bevægelser, der var specifikke for dem, og de kunne ikke ændres.

Smash 3DS dog ændrer det. Først kan du oprette dine egne krigere hjælp Miis. Tre klasser er tilgængelige, og du kan tildele dem forskellige træk for deres specielle angreb. Som du spiller spillet (især single-player modes) vil du låse op for nye badges til at udstyre på dine karakterer.

Et badge, for eksempel, kan gøre din Mii fighter hurtigere, men svagere, eller give dem særlige evner som en kort periode af uovervindelighed efter at have spist fødevarer. Du kan endda give dem hatte og outfits til at ændre deres udseende!


Denne tilpasning er lig med hele liste af tegn. Vil du gøre Link bære regelmæssig boomerang i stedet for Gale Boomerang? Du kan gøre det! Eller prøv at tildele badges til at gøre Bowser en let; mulighederne er mange. For at sikre en afbalanceret gameplay, disse tilpasninger skal eksplicit aktiveres, når man spiller en kamp, ​​og kan ikke anvendes, når man spiller online med nogen.


Desuden mens vagtplan for denne titel satte spørgsmålstegn ved nogle, tegnene er mere varieret denne gang. Selvfølgelig, et par af de krigere har ligheder, men for det meste er der et mangfoldigt cast. Hvis du ikke kan lide den måde, man spiller, kan du ændre det!

Det er Mobile!

Nogle mennesker kan se dette som en ulempe, men efter nogen tid med mobile Smash, jeg føler at Nintendo har modelleret spillet til at køre på en håndholdt, ikke lammet det. Dette spil har masser af små stykker, der gør det til en værdig titel til ejer bort fra blot venter på Wii U (som har nogle awesome spil i sin egen) version.

For én, denne version af Smash skriger til nydes i korte stød. Du behøver ikke at vente på, at systemet til at starte op og nappe en masse indstillinger. Hvis du har et par minutter på din pendler, før en klasse, eller før sengetid, kan du få din Smash i uden megen opsætning. Mere end dette, selv om, er de tilstande i spillene.

Væk er den kedelige Subspace udsending af Brawl, der fungerede som spillets Adventure mode og var nødvendig for at frigøre de fleste af de tegn. I stedet 3DS spil funktioner Smash Run, der har du kører gennem en labyrint at indsamle power-up, der radikalt ændre din figurs statistik, så står ud i en afsluttende konkurrence. Det er quirky og noget vi ikke har set i Smash før.


Klassisk tilstand er bedre end nogensinde, og byder på en vanskelighed system, der lader dig satse mønter til at gøre kampe vanskeligere. All-Star er tilbage igen, sammen med de sædvanlige multi-mand kampe og Home Run Contest. Du kan blive forstyrret på manglen på ét-system, multiplayer, som Smash er kommet til at være kendt for, men udviklerne har gået meget langt for at sikre, at solo Smash giver masser af indhold. Trofæer, en fantastisk soundtrack, og tonsvis af låses op er lige så nærværende som nogensinde; noget større blev tabt i overgangen til de mobile 3DS.

Lad os smadre!

Hvis du kan lide smadre brødre på alle, du bare skal få den 3DS-versionen. Disse grunde var meningen at appellere til dem, der afskyede Brawl, men 3DS 'ændringer til det bedre af alle spillere. Hvis du ikke har en 3DS til at spille det på, mener de billigere 2DS der ikke funktionen skærmen 3D.

Hvis du ikke er interesseret i 3DS Smash men stadig savner Melee, tjek hvordan vende en eksisterende kopi af Brawl i Project M, en fan-skabte mod der føles meget mere som GameCube favorit.

Vil du være at få Smash 3DS? Hvis du har det, hvad tror du indtil videre? Efterlad en kommentar, og hvis du gerne vil spille en kamp online med mig, så lad mig det vide!

Relaterede artikler