De fleste gamere ved, at store pc'er tendens til at være hurtigere end små. Hurtigere chips kræver mere magt, generere mere varme, og har flere transistorer, som alle tilføjer op til mere plads. Meget få mennesker tror, selv for en anden, at en bærbar computer kan løbe en lige så dyrt desktop bygget i samme år.
Men mange spillere stadig kæmper, når de vælger mellem de to. Det faktum, at bærbare computere er langsommere end desktops er almindeligt kendt, men hvor meget Moderne computer processorer er sjældent den begrænsende faktor i video game ydeevne. Vigtige mekanik ligesom fysik motor og kunstig intelligens kører på CPU, men belastningen de lægger på hardware er trivielt i forhold til 3D-grafik. Alligevel betyder CPU bidrager til hastigheden på alle Du kan forvente at se en stor forskel i ydelse mellem mobile og stationære dele, men de to er temmelig ens. Intels Core i5-4590, en mid-range quad-core desktop komponent, når en samlet præstation score på 80 i SiSoft Sandra Processor Aritmetisk benchmark. Intels Core-i7 4700HQ, en entry-level mobile quad, scores identisk i samme test. En hurtigere desktop quad-core ligesom 4770K kan score så højt som 125, men Core i7-4800MQ mobile quad kan ramme 115. Dual-core processorer fortæller en lignende historie. De Core i3-4130 desktop dual-core scores 55 i det aritmetiske test, mens Core i5 mobile dual-kerner normalt score i de lave 40'erne. Der er selvfølgelig nogle desktop dele, der helt ødelægger notesbøger, men disse er eksotiske muligheder som den nyligt udgivne
langsommere kan være svært at sætte tal på, og mange spillere befinder sig vejer reduktion i ydeevne mod prisseddel og bærbarhed en notesbog giver. Her er hvad du behøver at vide for at træffe en informeret beslutning mellem de to.
Processorydeevne
software, og det kan i sjældne tilfælde være vigtigt. Den strategi spil Civilization V, for eksempel, kører dårligt på langsomme dual-core processorer.