Gaming på Windows Phone-enheder er blevet integreret med Xbox Live, siden Windows Phone 7 blev lanceret i 2010. Nu nærmer udgivelsen af Windows Phone 8.1, har 40 spil tidligere uforenelige med Windows Phone 8 blevet opdateret.
Er dette skud i armen Windows Phone gaming behov? Eller er der et andet problem
Gaming På Windows Phone:? Uovertruffen
Mobil gaming er ufuldkommen. Der er forskellige problemer fra batteri drain på grafiktunge spil til nøjagtighed problemer med UI (selvom hardware gaming-controllere kan hjælpe her).
For Windows Phone 7 lanceringen, en samling af gode titler blev udgivet i 2010, som blev aktiveret med Xbox live integration, så du kan forbedre din Gamerscore, mens du spiller på din telefon.
mens iOS og Android har bevæget sig i den retning (tror PSN kompatible Sony-enheder eller endda lejlighedsvis Xbox live-spil som X og Y for disse platforme) Windows Phone spiloplevelse - forbedret med forbedret hardware på Windows Phone 8 - er uovertruffen i forhold til at udvide spiloplevelsen ud enheden
spil Opdateret. for Windows Phone 8.1
Mærkeligt, men når Windows Phone 8 blev frigivet, et stort udvalg af titler var pludselig ikke tilgængelig til at spille. Selvom Windows Phone 8 blev (hævdet af Microsoft til at være) uforenelig med Windows Phone 7 hardware, der var tegn på, at spil kan let opdateres med henblik på at køre på den "rene" Windows Phone-platformen; den ene, at Microsoft havde tilsyneladende altid beregnet til at frigive.
Flyt langs to år og 40 spil er netop blevet opdateret til Windows Phone 8, med 512 MB RAM støtte og forbedret /opskaleret grafik, blandt dem flere spil, der var forlod høj og tør, når Windows Phone udviklet sig i 2012.
Nogle store navn titler er blevet opdateret til sidst, såsom Alphajax, Max og Magic Marker (ovenfor) og Halo: Spartan Assault . Nogle af dem, opdateret, såsom Alphajax, er ny til Xbox Live, men de fleste blev oprindeligt udgivet med integration til platformen.
Xbox Live-titler er alle udstyret med resultater for dig at gennemføre, med den resulterende låse tilføje til din Gamerscore
Kom det rigtige:. problemer med Windows Phone Gaming
Windows Phone gaming har haft sine problemer. Et hurtigt kig på listen over spil viser et stort udvalg af enormt spilbare titler, men for hver Halo: Spartan Assault er der en Crackdown 2: Project Sunburst, en geo-placering baseret zombie fange tårnet spil følgesvend spil til de vigtigste Crackdown 2 titel, men som blev uforklarligt aflyst. Som det udnyttede en ekstern server, blev dette slukket og spillet fjernet fra Windows Phone butikken.
Ingen er blevet tilbagebetalt, og dette er ikke en enkeltstående sag. (Andre spil, der er blevet trukket omfatter Fast & amp; Furious, Star Wars Cantina og Battle for Hoth, Twin Blades, MiniSquadron, og PES 2011 og 2012. Disse spil kan ikke downloades igen.)
Denne nye dræbte af opdateringer er længe undervejs, men hvis du er en Xbox live-junkie, de er meget velkomne. Efter alt, har udgivelser på Xbox Live været aftagende, tilsyneladende på grund af problemer end ejerskab. Mens nogle spil er forsvundet helt, andre har genopstået som ikke-Xbox Live-titler. For virkelig behageligt titler er det ikke for meget af et problem, men enten måde det er frustrerende.
Hvad ville der ske, hvis denne frustration blev øget på tværs alle titler? Det ser ud til, at Microsoft spiller hardball med spilproducenter på Xbox Live, og miste ud.
Tilsyneladende dragter på Redmond vil overtage ejerskabet af spil IP'er til Xbox One og Windows Phone hvor Xbox levende integration er til stede. Naturligvis har det ikke gået ned godt med forlagene, hvilket er grunden til vi ser spil på Windows Phone især pludselig mister deres Xbox Live-bannere.
Det er klart Microsoft ønsker ikke at dræbe Xbox Live ellers ville det ikke være at frigive sine egne titler med at integration. Men det lader til, at netværket bliver sandsynligvis underudnyttet på Windows Phone 8.1, en overraskende udvikling i betragtning af betydningen af, at integration tilbage i 2010.
Har Xbox Live Integration levet op til forventningerne til Windows Phone?
Xbox live bør være en integreret del af Windows Phone. Måske er der er en vis debat om dette i Microsoft, men har en færdig publikum er en massiv fordel.
Men det forventede Xbox 360-Windows Phone hold op tilbud aldrig dukkede op, med kun Xbox Live-spillere hooked på frigøre resultater synes at være interesseret i den mobile platform.
Kast i den manglende udsigt til co-operative og multi-player handling (enten via Wi-Fi, Xbox live eller NFC) og manglen af de lovede "søster game missioner", der ville have set Windows Phone spil giver fremskridt i en fuld Xbox 360 titel, og du har fået en platform af forspildte muligheder, når det kommer til gaming.
Hvorfor Windows Phone Gaming Needs A saltvandsindsprøjtning
Ignorer lyd, grafik og spilbarhed, og se på platformen og titler, fleksibilitet, funktioner og Xbox live integration, og du vil hurtigt se, at spil på Windows Phone blot "godt nok".
jeg elsker at spille spil på min Windows Phone, og jeg ved, jeg ikke er alene i denne. Dog vil jeg med glæde give op Xbox Live integration, hvis det betyder fantastiske spil fortsat vises på Windows Phone 8.1 -? Men vil du
Hvordan har du det med det? Er Microsofts grådighed forårsage skade på Xbox Live på Windows Phone? Er mobil Xbox Live integration den overvurderet alligevel? Lad os vide, hvordan du føler
Billede Credit:!?? K rlis Dambr ns via Flickr