Super Smash Bros. Melee var en stor succes, men mange af de hardcore spillere følte ikke, at Brawl levet op til den hype. Det var langsommere og mere dumbed, hvilket gør combos og hurtige angreb næsten umuligt.
Således blev Project M født.
Project M er et mod til Super Smash Bros. Brawl, der ændrer et tal af ting, men det mest bemærkelsesværdige er en justering af hastigheden at gøre det føles mere som melee. Og den bedste del? Du behøver ikke engang at hacke din Wii (eller Wii U) for at køre den.
For den bedste beskrivelse af, hvad Project M er, vil jeg lade skaberne fortælle dig:
Project M er et community-made mod af Brawl inspireret af Super Smash Bros. melee gameplay designet til at tilføje rige, teknisk gameplay til en afbalanceret figurer, mens yderligere øge hastigheden af spillet. Projekt M beskæftiger nye koder, som problemfrit tilføjer i nye, universelle funktioner til hele cast at tilføje teknisk udvalg til alle tegn.
Melee var et af de spil, der dukkede op enkel, men i virkeligheden var meget kompleks. Det affødte en professionel gaming community, der tog det til et helt nyt niveau med avancerede teknikker som wavedashing og L-annullering.
Denne mod tager Brawl og gør det føles mere som Melee, alt imens at tilføje nogle ekstra komponenter som tegn kostumer og farver, samt nye etaper. Standardindstillingerne er 4 aktier per spiller med en 8 minutters frist -. De samme regler, der spilles i konkurrencedygtige turneringer
Plus, med ingen hardware ændring eller hacking, Project M er tilgængelig for alle. Vi dækker hvordan den sættes op senere i artiklen, men forvisset om, at selv den noobiest af noobs kan få Project M op og køre på ingen tid.
Project M introducerer to figurer fra melee, der ikke gør springet til Brawl: Mewtwo og Roy. Mewtwo kommer med sin regelmæssige sæt af farver, samt to farver af en speciel kostumer, der ligner den rustning det blev tvunget til at bære af Giovanni i første Pokemon film.
Pokemon Trainer er også blevet fjernet til fordel for tre nye enkelte tegn: Squirtle, Ivysaur, og Charizard. De har meget bedre farver, og da de ikke længere kan skifte mellem hinanden, er hver givet en Down-B flytningen af sine egne.
Deres angreb er stærkt ændret fra, hvad de var i slagsmål
Squirtle s Neutral-B nu gør skade, hvis fjenden er i nærheden, og det har en ny Down-B Bubble angreb.; Ivysaur afgifter op en sol stråle med Neutral-B og skyder op et frø bombe med Downs-B; Charizard s Side-B nu skyder flammer snarere end rock-smadrer, og dens Down-B skyder den op i luften klar til at glide.
Et par af de mere irriterende Brawl stadier var fjernet, mens nogle Melee og endda N64 stadier blev tilføjet. Du vil se tilføjelsen af Metal Cavern, Saffron City, Skyloft, Hyrule Castle, Kongo Jungle, Dreamland, og Dracula (erstatter Luigis Mansion).
Mange Brawl stadier er også blevet ændret til at være fladere og mere forudsigelig - gør for meget mere retfærdige og betydende kampe samtidig udvide op mængden af trin, der kan afspilles. Disse omfatter en moderniseret Green Hill Zone, Distant Planet, Rumble Falls, Norfair, Skyworld, og WarioWare.
Final Destination er tilbage til sin Melee-stil, og alle kortene er en glæde at spille på. Du kan føle meget mere sikker at vælge en tilfældig kortet i Project M end i Brawl eller Melee.
Først samle dine leverancer. Du skal bruge en Wii eller en Wii U, GameCube controllere (venligst ikke spille med en Wiimote), en GameCube controller adapter, hvis du bruger en Wii U (som snart vil få en officiel adapter), en kopi af Brawl og en 1 GB eller 2 GB SD-kort.
jeg oprindeligt forsøgte at bruge to forskellige 2GB microSD-kort med to forskellige adaptere og hverken arbejdede. Hvis du ikke har et 2 GB kort liggende, kan du nemt bestille en off Amazon eller du kan sikkert finde en billig brugt en på Gamestop for et par bukke.
Det lykkedes mig at finde en billig 2 GB Toshiba kort på en lokal GameStop, og det fungerede perfekt. Bare sørg for at kontrollere, når du får dit kort, hvad format er det ved at højreklikke på den og vælge egenskaber. Det bør være FAT eller FAT32.
Hvis det ikke er en af disse, gå videre og formatere kortet ved at højreklikke på den og vælge format. Mit kort arbejdede formateret som FAT32, så det er, hvad jeg anbefale.
Gå derefter til Project M hjemmeside og downloade filen med titlen "Hackless Wii ZIP (Full Set)". Den anden mulighed, som siger WiFi-Safe, vil give dig mulighed for at spille online, men det ofrer en masse af de gameplay karakteristika Project M at gøre det. Den homebrew mulighed er for dem der er villige til at hacke deres Wii, hvilket ikke er et område, vi vil dykke ned i.
Nu, når ZIP-filen er downloadet, udpakke indholdet direkte til SD-kortet. Gør ikke nogen mapper eller sætte indholdet under nogen mapper. Når du åbner dit SD-kort i File Explorer, skal det se sådan ud:
Med SD-kortet sat op, skal du indsætte SD-kortet i din Wii eller Wii U og starte op slagsmål hjælp Wiimote - ikke en GameCube controller. Jeg havde oprindeligt et problem, hvor det ikke ville boote på alle, hvis jeg brugte en GameCube controller, før det bliver Project M går.
Still bruge Wiimote, navigere til Vault, og derefter Stage Builder. Når du vælger dette, bør det lægge et sekund, så skærmen går sort og en flok hvid tekst vises. Et øjeblik senere, vil skærmen flipper ud for en anden, der viser en flok takkede grønne linjer, men bare rolig! Dette er normalt.
Lanceringen menu til Projekt M skal vises. Med Wiimote, vælge Play, og spillet skal starte op ligesom normalt. Du vil opdage ret off the bat, at det bruger en meget anden skrifttype, hvilket gør det genkendelige, at du ikke spiller regelmæssig slagsmål. Du kan nu skifte til dine GameCube controllere og nyde.
Var du i stand til at få Project M kører på din Wii eller Wii U? Lad mig vide i kommentarerne, og måske kan jeg hjælpe.
Hvis du fik det kører, hvordan kan du lide det? Bedre end Brawl? Hvordan fungerer det sammenlignet med Melee?
Forhåbentlig med den kommende Super Smash Bros. til Wii U, vil vi se en tilbagevenden til mekanikken i Melee med en lang række nye og awesome tegn.