I 2012, jeg sat ud en artikel beskriver, hvorfor jeg troede 2013 ville blive året, at eSports virkelig tager over og etablerer sig som noget, der kan tages alvorligt. Det er ikke bare en flok nørder videospil længere. Hundredtusinder af mennesker tune ind for at se konkurrencer og vandløb, og spillerne er faktisk at få lønnet Jeg har været en stor fan af professionelle og college basketball, da jeg var omkring 12 år, og overgangen til eSports følte naturligt for mig. Jeg elsker konkurrence og jeg elsker videospil. Sport er ikke alle om kroppen. eSports bevise, at det mentale aspekt af viser sig at være bedre end din modstander er rentabel, konkurrencedygtig og fornøjelig. Vil bevis? Lad mig give et lille indblik i, hvordan alvorlig eSports egentlig er, og vise dig, hvordan du kan begynde at nyde det hele i dag. Den mest populære spil i pc-verdenen absolut var ikke ' t den første eSport, men det er diskutabel at sige, at det gør mest for scenen lige nu. Riot Games har struktureret en online League of Legends system, der fungerer næsten som om det er NCAA: der er officielle pro teams, der betales på løn, der er flere ligaer rundt om i verden, slutspillet atmosfæren er intens og konkurrencedygtig, og verdensmesterskabet kampe er spectated af flere mennesker end din gennemsnitlige WNBA spil. Officielle kvalificerende ligaer rundt om i verden omfatter NA og EU LCS ligaer, som er sat sammen af Riot Games selv, OGN (Korea) , LPL (Kina), og GPL (SE Asien). Hver eneste af disse ligaer livestreams deres kampe, og LCS ligaer endda har en YouTube-konto fra Riot Games, at arkiver alle kampe for din nydelse. Hver anden dag i ugen, kan du tune ind på Twitch for timevis af intens gameplay på højeste niveau. Det er ligesom min Breaking Bad. League of Legends afgjort tilbyder en af de bedste eSports oplevelser for beskueren. StarCraft serien er respekteret som en af de mest mekaniske og vanskelige spil på PC-platformen (men vi ll lære dig at spille det). De højest betalte eSports figur i verden, Jaedong, har opnået mere end $ 522,000 at spille StarCraft: Brood War. Det er alvorlige kontanter. I modsætning til andre eSports, StarCraft II er et individuelt spil. Det er mere cerebral og intens end noget andet eSport, der kommer efter min mening. Beslutningsprocessen proces, på en makro og mikroniveau, er utroligt krævende. Takket være Blizzards StarCraft WCS liga, strukturen og organisationen bag en verden turnering for sådan en stor spil er lige så imponerende som spillerne selv. StarCraft II tilstedeværelse på DreamHack, MLG, og andre store begivenheder er altid betydelig . Dette er en eSport, der er kommet for at blive En anden mesterværk af Blizzard, kan det være svært at se Hearthstone (et kortspil ligner Magic: The Gathering). Som en eSport. Have mig lige tjekket ud Hearthstone arrangement på DreamHack, kan jeg fortælle dig, at der er et sted for CCG i scenen. Hearthstone er den ægte vare. Dette spil eksploderede ind i vores liv temmelig henkastet. Hvis du er en person, der ser folk streame andre spil med en kø tid, såsom League of Legends, Hearthstone var bare det spil, de spillede, mens de ventede på deres kø til pop. Blizzards hosting af deres første krovært Invitational blev hyped, og med god grund. Turneringen gik utroligt godt, og fremvist hvor interessant spillet virkelig er. Det ser udfordrende for begyndere, men det er ikke svært at komme ind. Det centrale i Hearthstone er, at det er nok en "pay-to-win" spil. Det faktum, at du enten skal betale for at købe kortpakker eller spille en vanvittige beløb til at indsamle alle de øvre lag-kort gør det svært at bryde ind i konkurrencedygtig scene. Ikke desto mindre, hvis du har tid og engagement så er det muligt. Ligesom StarCraft, dette spil er tunge på hjernen. I modsætning StarCraft, kræver praktisk taget ingen mekanisk dygtighed. Det er temmelig langsom og tur-baseret. De klogeste (og nogle gange, heldigste) spilleren vinder. Turneringer afholdes regelmæssigt, ligesom Tavern Takeover, virkelig fremvise spillet godt. Selv uden en tilskuer mode i de stadig unge stadier af dette spil, produktion og interesse i turneringer er der. Manglen på en i-klient tilskuer tilstand gjorde det nylige DreamHack temmelig kontroversiel , og måske var det bedste, der kunne ske for konkurrencedygtig Hearthstone. I serien ovenfor mesterskabet match, kan du se spillerne bliver privat messaged af deres venner. En spiller er faktisk messaged kort, der er i deres modstanders hånd. Åh, drama. Mange view Dota 2 som en konge og pioner i verden af eSports. Hvad med en $ 10.000.000 + præmiepulje for Dota 2 International mester i 2014? Det kommer til at ske. Valve har gjort et fantastisk stykke arbejde i indpakning sammen hvad der engang var en af vores foretrukne WC3 mods og færdiggøre det som et standalone spil, som mange vil fortælle dig er den bedste MOBA oplevelse på pc'en. Dota 2 byder på så mange uafhængige pro og amatør ligaer, men Dota 2 International er den største af alle. Hvis League of Legends Championship er Super Bowl, Dota 2 finale er en meget gerne VM. Mange ser det som tiltrækker en mere lidenskabelige og vidende publikum. Jeg følger den konkurrencemæssige scene løst, og jeg finder det at være en stor flugt fra League. Dokumentarfilm har endda været sat ud af om den konkurrencemæssige scene og international erfaring. MOBAs er helt sikkert den dominerende kraft i eSports lige nu, og det er sikkert at sige, at League of Legends og Dota 2 er langt de mest relevante. Må ikke sælge dig selv kort ved at holde League. I det mindste, giver Dota 2 turneringer et ur. Du kan se noget, du har været savnet! Mens der er sikkert andre eSports og mange respektable begivenheder, nogle bare ikke så overvåget som andre. I anden halvdel af 2014, kan jeg lover, at du vil fortsætte med at se masser af de fire kampe, der er anført her. Må ikke være bange for at nyde dem. Der var en tid, hvor videospil var for firkanter. Computere plejede at være for nørder. Se på det nu. Ingen kan undslippe deres smartphone. Det er et spørgsmål om tid, før verden ser, at sport ikke kræver en bold eller et bat. Lad mig vide hvad du synes om tilstanden af eSports, og dele med mig, hvad spil interesserer dig mest i kommentarer. Vi taler om det.
at spille nu.
League of Legends
StarCraft II
Hearthstone
Det gør det værd at se. Ting som dette vil blive taget sig af, og Hearthstone vil kun vokse sig større.
Dota 2
Konklusion