Hvis du ønsker en sandkasse MMORPG, du virkelig kan ikke overse EVE Online. Det har kørt stærkt i 11 år nu, og der er ingen tegn på, at det kommer til at stoppe når som helst snart. Men der er et stort problem med sandkasse online rollespil af denne størrelsesorden:. Der er en masse indhold, og det kan være svært at beslutte, hvad du vil gøre
Jeg har allerede dækket nogle af de mere basale aktiviteter, som du kan gøre i EVE Online og de store ting er, at hvis du nyde at gøre dem, der er ikke noget at stoppe dig i at fortsætte. Der er ingen grund til fremskridt "til den næste fase," så at sige. Men hvis du søger efter flere ting at gøre, er her en liste over nogle af de mere spændende indhold i sandkassen.
Aldrig hørt om EVE Online? Tjek disse 5 grunde til, at du skal spille. Det er en abonnementsbaseret spil, så hvis det er en turn off, kan du nyde disse fantastiske gratis-to-play online rollespil i stedet.
På trods af EVE etiket af at være en PvP MMO, der er et par PvE aktiviteter, hvor du kan deltage. Ikke mange, vel at mærke, men nok til at holde dig tilfreds fra tid til anden. For de mest hardcore PvE asylansøgere, indtrængen er slutspillet. De er så tæt som du nogensinde vil komme til raiding i EVE
En hurtig gennemgang af, hvordan det virker:. ANGREB er automatiseret. Gennem kendte plads, vil NPC skibe fra Sansha s Nation invadere og forsøger at erobre et system. Målet er at udrydde skibene og returnere systemet til normale. Indtrængen flåder er i høj efterspørgsel, fordi aktiviteten ikke netto en heftig overskud
Men pas på:. Indfald er ikke instanced. Du kan være den første til at nå frem til en anfægtede system, men andre spillere kan deltage i på turen og smide lidt af kaos i mix.
Planetary Interaction (PI) er en avanceret form for ressource indsamling. Minedrift og genvinding er temmelig ligetil - du går ud, finde dine mål, brand dine lasere, og samle dine byttet. PI er mere som en langsigtet minigame, der ikke kræver en masse opmærksomhed, men kræver engagement.
Det grundlæggende i PI indebærer at finde en planet til at kolonisere, købe den rigtige Command Center for den planet type, og konstruere udsugningsanlæg til at indsamle hvad materialer er til stede på planeten. Disse materialer anvendes i fremstilling og således er værdifulde til andre spillere. For de fleste spillere, PI er en sund kilde til passiv indkomst.
PI kan gøres på highsec, lowsec, nullsec hvis din alliance har suverænitet, og selv ormehul plads.
Apropos ormehul plads, har du prøvet det? Det er et område af rummet, der er adskilt fra kendte plads, hvilket gør det til et unikt arena for sjov og kaos. Der er ingen lov i ormehul rum, hvilket betyder ingen CONCORD, ingen imperier, og ingen suveræne alliancer. Hvis du elsker udforskning gameplay og du elsker at leve på kanten, ormehuller er for dig.
Wormhole systemer er hjemsted for nogle af de farligste udforskning sites. Det er et kapløb for at se, hvor hurtigt du kan scanne ned disse websteder og få mest resultat før en anden kommer og tager det fra dig. Der er meget lidt stabilitet i ormehul gameplay - nogle gange vil du finde masser af spændende action, andre gange vil du gå i dagevis uden at gøre meget
Et særkende ormehul plads er manglen på lokale chat.. Du ved aldrig rigtig, hvem der derude dele din himmel og død kan snap dig op i løbet af et øjeblik. Det er stressende, spændende, og i modsætning til noget andet i EVE lige nu.
Hvis du ønsker en smule struktur til dine PvP eskapader, Faction Warfare (FW ) er en af de bedste måder at gøre det. FW ikke ligefrem tilbyde noget nyt i form af gameplay, men summen af alle dets dele virkelig gør for nogle høj-oktan sjov. CCP nylig annonceret nogle påtænkte ændringer, der har til formål at øge mængden af action i FW, venter så gode ting os denne sommer.
For dem der ikke kender, FW er dybest set en åben krig mellem de fire centrale imperium fraktioner. Når hyret, er du velkommen til at skyde enhver spiller, der hører til en fjende fraktion. FW giver dig også adgang til ekstra kill missioner. Måske den vigtigste draw af FW, dog er evnen til at erobre systemer og placere dem under din fraktion suverænitet.
mobilisere er så simpelt som docking fra én station tilhører den fraktion du ønsker at deltage og klikke på "Militia kontoret" station service. Ikke alene er det en stor kilde til PvP sjovt, kan det også være en temmelig god indtægtskilde.
piratkopiering og spionage er to forskellige aktiviteter men jeg har slået dem sammen, fordi de begge falder ind under kategorien af "sandkasse PvP", som adskiller sig fra den slags regelbaserede PvP du ville finde i f.eks Faction Warfare. I det væsentlige, disse to er PvP aktiviteter, der faktisk kan køre solo.
Pirateri er den handling profiterer off af andre spillere på deres bekostning. I de fleste tilfælde piratkopieringen består af roaming lowsec og nullsec plads til at angribe lastbiler transporterer en bogstavelig båd af varer. Potentielle pirat foranstaltninger omfatter:
løsepenge (tvinge et offer til at betale op, hvis de ønsker at leve),
vold (ødelægge et offer og plyndre deres vrag),
< li> og, i mindre grad, snydere.
Afhængig af din erfaring og færdigheder som pilot, kan piratkopiering være ganske sjov og indbringende.
Spionage er en mere subtil bæst . Der er mange historier i EVE historie - nogle så store, at de berettiget mediedækningen - hvor massive alliancer blev besejret indefra af finurlige spioner. I et spil som PvP-orienteret som EVE, information er nøglen til overlevelse, hvilket betyder spioner er dommer over liv og død
spionage kan tage mange former:.
lad ikke nogen fortælle dig, at der ikke er noget at gøre i EVE. Hvis du ikke nyde en bestemt aktivitet, er der intet stoppe dig fra at dreje til højre rundt og forfølge noget andet. EVE er en sandkasse og det er kun så sjovt som du gør det.
Nybegyndere, hvad der holder dig fra at prøve disse sjove aktiviteter? Veterans, hvad er din nuværende kop te, når det kommer til daglig EVE spil? Del dine tanker med os i kommentarerne!