Der er to grupper af mennesker, der vil spille Deus Ex:?. The Fall
Den første er en afslappet mobil gamer, der ønsker at spille en stor-budget shooter on-the- gå. De, der ville simpelthen ønske at dræbe nogen tid på deres pendler til arbejde, og føler ingen affinitet til Ion Storms skelsættende franchise.
Den anden er en person, der spillede den originale Deus Ex i 2000, og for hvem franchisen stadig holder en plads i deres hjerte. De, der stadig lider veer smerte, når de husker den lamme-duck Deus Ex: 2 og finde sig nynne melodien til den ikoniske tema-sang, mens venter på en elevator, eller tage et brusebad
I '. m fast i sidstnævnte gruppe. Jeg har sikkert spillet det originale Deus Ex omkring 15 gange, og betragter mig selv at være en Deus-Ex super-fan. Deus Ex:. The Fall er ikke for mig
Udgivet i 2014 og lanceret på Android og iOS, det har til formål at bringe Deus Ex franchisen til mobil. Og det falder kort af den oprindelige ikoniske spil. Way, måde kort. Trods det, er det stadig en forholdsvis kompetent First Person RPG.
Jeg greb en kopi fra Google Play butikken, og spillede det igennem. Her er mine tanker.
Deus Ex spil blev fejret for sin fortælling, og bliver sat i en snuskede verden af bedrag, vold og intriger. Det første spil bragt spilleren ind midt i en futuristisk power-kamp involverer Illuminati, FN og terrorister. Dette tema af kneb og sammensværgelse fortsatte ind i de andre spil i serien, herunder Deus Ex:. Human Revolution, som dette spil følger
Du er placeret i skoene af Ben Saxon; en udvidet tidligere britisk SAS-soldat, der stærkt ligner produktet af en uheldig teleporter ulykke med Jason Statham og en Ford Fiesta. Saxon fortid er skumle, med tidligere tilknytning til en skyggetilværelse bånd af paramilitære kaldet The Tyrants, som han forsøger at bringe ned med bistand fra Anna Kelso, en flygtning føderal agent.
Kernen i spillet bringer dig til de kvælende slumkvarterer i Panama City, hvor du har til opgave at undersøge en mangel på et lægemiddel kræves for overlevelse i biomekanisk augmented mennesker. I mellemtiden er du forfulgt af skyggeagtige PMC selskab Klokketårn og ondskabsfulde Panamas gadebander, som alle har en tilbøjelighed til vold i det ekstreme.
Kontroller for det meste er temmelig anstændigt. Et lille område på venstre side er reserveret til bevægelse af karakter, mens den højre side er reserveret til at flytte kameraet. Der er også dedikerede knapper til optagelse og ladning kaster granater.
Irriterende, du kan også flytte til et sted på kortet ved at røre den. Det lyder godt i starten, indtil du mener, at en utilsigtet børste af skærmen kan resultere i at opgive sikker dækning og modtage 30 shotgun runder til ansigtet. Og dette sker. En masse.
Ved starten af spillet, er du udstyret med enten en pistol eller en ikke-dødelige stun gun. Din repertoire af skydevåben øges ved optagning provenuet af fældet modstandere, selv om dette er temmelig meget begrænset til håndvåben, haglgeværer og rifler. Skulle du ønsker at få dine hænder på nogle af de mere sexet våben, er du nødt til at punge ud for det med kreditter.
Disse er erhvervet ved at dræbe modstandere, færdiggøre quests og plyndringer bygninger. Og til kredit for Square Enix, kan du få dine hænder på en temmelig utrolige rigdom af våben uden at ty til køb i spillet. Dungeon Keeper, er det ikke.
En anden facet af karakter udvikling er augmentation. Mens varm på haler af Belltower, du komplette side-opgaver og mini-spil og indsamling erfaringer, som kan bruges på særlige beføjelser, som gør fuldføre visse opgaver, der lidt nemmere
Hver facet af Deus Ex.: The Fall æstetik synes at være afledt af human revolution. Overraskende er dette ensbetydende ganske godt at røre skærme uden at se ud. Selv lagerstyring er et aspekt af gameplay, der er voldsomt dårlige.
Hvad gjorde det originale Deus Ex spil legendariske var dens vandtæt storyline. Alvorligt. Hvis Deus Ex var en film, ville det være at trække i flere Oscars end en James Cameron svirp. Deus Ex: The Fall mangler denne polish. Faktisk storywriting og dialog, der gjorde den originale Deus Ex sådan en utrolig spil føles meget ligesom en eftertanke her.
Tegn introduceres, men ikke forklaret. I begyndelsen, er du parret op med Anna Kelso; en flygtning føderal agent, der gemmer sig fra loven i en costaricanske turiststed. Og dog, er forholdet mellem Saxon og Kelso ikke forklaret. Det er heller ikke årsagen Kelso s flygtning status. Denne inkonsistens gentages i hele spillet, og gør en forvirrende historie.
Handlingen skuffer, og føles som en serie løst relaterede begivenheder. Prologen mission bringer os til et overdådigt moskovitiske flerfamiliehus, hvor vi har til opgave at myrde en mand, vi får at vide er ansvarlig for død af Ben Saxon s tidligere militære holdkammerater. Vi senere erfare, at denne mand er uskyldig, men er ikke fuldt forklaret hvorfor. Også uforklarlig er grunden til denne vedrører grundlæggende gameplay, som er sat i Panama.
Ligeledes er vi senere til opgave at infiltrere bunden af en lokal bande. Efter at skyde dig vej i - at dræbe utallige bandemedlemmer i processen - du derefter stå ansigt til ansigt med bandeleder, som du er nødt til at afhøre. Efter flatterende ham for lidt, helt glemmer han det faktum, at du dræbte sine venner, og lader dig ud af basen uden nogen problemer. Surreal.
Ydelse på en 2012 Nexus 7 er spilbare, selv i høj-intensivere ildkampe. Men lyden er konsekvent unlistenable, og fuld af flere glitches og pauser end en chiptune album. Efter et stykke tid, vendte jeg fra audio og begyndte at lytte til NPR på min laptop.
Gameplay er fuld af pinlige fejl, der svækker visceral realisme af Deus Ex spil. Der er stort set ingen konsekvenser for noget, du gør, og adfærd NPC'ere er fuldstændig uberegnelig.
Et eksempel på dette ville være i Hotel Etana, hvor du nødt til at tjekke op på trivsel en World Health Organization inspektør. Ved at indtaste, en sikkerhedsvagt uforklarligt begyndte at åbne ild på min karakter. Efter at skyde ham i hovedet i fuld visning af alle i rummet, fortsatte jeg derefter at gå op til hotellet receptionist, der høfligt fortalte mig, at hotellet havde ingen ledige stillinger, som om intet var hændt.
På samme måde kan du køre amok åbne døre med shotgun sprængninger, og ingen vil bat øje. Men hvis du forsøger at hacke en computer i fuld visning af en bevæbnet NPC, kan du være sikker på problemer.
De forventer lange gameplay af den oprindelige Deus Ex vil blive skuffet. The Fall kan være færdig i et par timer. Når jeg siger "færdig", mener jeg ikke "speed run ', men snarere at fuldføre hver mission. Udforskning hvert område. Alt
Hvad den gør rigtigt
Det er ikke alle dårlige nyheder
Grundlæggende Deus Ex:.. The Fall er en big-budget konsol spil i lommen. Det faktum, at den visuelle oplevelse ikke er alt for løsrevet fra konsollen og PC-versioner af Human Revolution er et bevis på det. Grafikken er ikke pixeleret og blokformede, og mens nogle tegn ser ud som om de lider af en yderst invaliderende dermatologisk tilstand, kvaliteten af NPC design er eksemplarisk.
På trods af kortfattethed af spillet, er det stadig en smuk underholdende shooter. Mens nogle aspekter af spillets plot havde mig krybende på tidspunkter, jeg stadig fundet det at være en rimelig sjov tumle gennem en futuristisk dystopi.
Som tidligere nævnt, sværhedsgrad er ikke så hårdt, at du er tvunget til at købe in-game køb. Dette er en stor ting for mig, da det pludselig er blevet en ting for spil fra min barndom at blive genudgivet som kyniske, grådige højkant til kontanter på bekostning af gameplay. Ja, jeg kigger på dig, EA.
Desuden den åbne karakter af de originale Deus Ex-spil bevares. Udfordringer kan løses med stealth, brute force eller diplomati, eller en kombination af alle tre. Men dette gælder ikke for historien, som synes at have kun én konklusion
Afsluttende tanker
Deus Ex:.. The Fall slutter med 'To be continued "
< p> jeg er ikke sikker på, om jeg vil se, hvad der sker næste. Jeg tror ikke, det er for mig. Som en person, der voksede op at spille det originale, roste spil og som virkelig får et kick fra en morder fortælling og fænomenal historiefortælling, Deus Ex: The Fall forlod en sur smag i min mund
Med det sagt, de leder. at mens væk en pendler med en first person shooter vil ikke blive skuffet med The Fall. For alle sine fejl, er det stadig et ret sjovt spil.
Har du spillede det? Nyd det? Hader det? Lad mig en kommentar nedenfor.