Spil Guider > videospil > alle video game > Japanske RPG'er Er ikke døde: 3 Solid spil udgivet i det sidste år

Japanske RPG'er Er ikke døde: 3 Solid spil udgivet i det sidste år

Som vores ven Angry Video Game Nerd starter hver episode af med - Jeg tager dig tilbage til fortiden. Nej, vi vil ikke spille noget ... godt du kender. I stedet skal vi tale om en tid, hvor den japanske RPG var den måde, de fleste gamere oplevet genren. Sidst, ting synes at være vokset lidt stillestående i japanske spil spille scene, og som sådan, genren er ikke nær så repræsenteret som det var i dag, da den næste Final Fantasy var alle nogen kunne tale om.
< p> Men genren er langt fra død. I virkeligheden, i bare de sidste 12 måneder var der tre virkelig solide spil udgivet. Nå, der var mere, men som enhver genre, ikke alle spil udgivet er værd at spille. Hvis du er en fan af genren, og du har lyst til det er at fare vild i et hav af første-persons skydespil og MOBAs, du virkelig bør tjekke disse spil ud og huske, hvorfor du elskede det så meget i første omgang.
< h2> tappert Standard (3DS)

Uanset om du føler en kærlighed til Final Fantasy 13: Lightning Returns
eller ej, dette spil viser, at Square Enix har stadig nogle magi venstre op i ærmet, selv hvis det virker låst fast i malkning Lightning for alt, hvad hun er værd. Med Tappert Standard, har Square og Silicon Studio bygget en meget interessant kampsystem, der bogstavelig talt bagt lige ind i navnet på spillet. Spillere enten modige eller standardindstillinger på hver tur. Braving angreb med det samme, misligholdende banker handlingspunkter med håbet om at udføre en bedre handling senere. Det tilføjer en stor strategi og spænding til spillet, og mens det ikke omskrive turbaseret kamp, ​​det er en bemærkelsesværdig forandring, og en, der er værd at rose.


Hvad virkelig indstiller Modigt Standard hinanden er den måde, det rent faktisk lader dig omgå nogle af de mest irriterende aspekter af genren. Alt for mange tilfældige møder kramper din stil? Vend dem ned, så de ikke opstår så ofte. Det er små tweaks som denne, der gør det muligt at spillet til at forblive tro mod den JRPG genren, samtidig med at det langt mere spilbare for mennesker, der finder nogle af troper at være lidt for irriterende at være sjovt.

Shin Megami Tensei IV (3DS)

Læg mærke en tendens her? En anden fantastisk JRPG tilgængelig på Nintendos bærbare konsol. Det synes at være blevet tilflugtssted for turn-baserede spil, som er store, fordi bærbarhed er velegnet til at hoppe i, slibning gennem et par kampe, og går videre med din dag. Jeg har gjort det ingen hemmelighed, at jeg er en massiv fan af Persona IV Golden på Vita, en anden fantastisk bærbar RPG, men Persona serien er ikke det eneste spil i Shin Megami Tensei serien. Faktisk har der været over 25 spil udgivet med at branding fastgjort, så på trods af at have en IV ved udgangen af ​​navnet, er det ikke engang tæt på fjerde spil.


Mens dette spil måske mangler nogle af de utrolige karakter udvikling, der er et dagligt syn i Persona serien, det gør op for det med et fantastisk kampsystem og en virkelig interessant dæmon fusing mekaniker, der skaber alle former for muligheder for den måde en bestemt kamp kan spille ud. Ligesom de fleste spil i Shin Megami Tensei serien, det er ganske lang, så så langt som en værdi perspektiv angår, får du nogle alvorlige bang for din sorteper.

Ni no Kuni (PS3, 3DS)

Okay, det er tid til at flytte ud af den bærbare spil rum og flytte ind i hjemmet konsoller. Nå, ikke fuldt ud, fordi Ni no Kuni er faktisk til rådighed på både PS3 og 3DS. Begge versioner af spillet er ganske god, men de er også meget forskellige i den måde, de spiller. Dette er en god ting, da det ikke bare en tilpasset version bragt til den håndholdte, men det faktisk bruger kontrol metoder tilbyde af DS på en måde, der ændrer sig i spillet. Selvom det ikke er den bedste spil, du nogensinde vil spille, er det stadig en meget solid post fra Level-5 og Studio Ghibli. Den er udstyret med en Metacritic rating på 85/100, hvilket naturligvis er ret positive.


Ligesom Persona og Pokemon, du rent faktisk bruger familiars, der indsamles og bruges til at kæmpe kampen for spilleren karakter. Hver enkelt niveauer op uafhængigt, hvilket giver dig nogle awesome måder at udvide det sjove af det fantastiske kampsystem. Efter alt, er det samlingen aspekt er det, der holder spillere til at komme tilbage til Pokemon, selvom formlen for spillet presser 20 år. Alvorligt, hvis du leder efter en absolut gorgeous JRPG at spille på din PS3, eller endda hvis du foretrækker den bærbare version, kan du ikke gå galt med Ni no Kuni.

Nu Go Play!
< p> nu hvor du har nogle spil på din radar, gå videre og trække sig ud, at 3ds (eller 2DS, som vi bare så tilfældigvis har gennemgået) eller din PlayStation 3 og komme til JRPGing det op.

så nu vender vi os til dig. Hvad er nogle af dine foretrukne seneste japanske rollespil. Eller, hvis du er mere i humør til at mindes om spil i gamle dage, hvad klassiske RPG'er har du elsker?

Relaterede artikler