Vi har tidligere opført 10 videospil, der har ændret verden. Eller i det mindste, ændret verden af spil, som vi kender det. Hvilke at hardcore gamere er det samme.
Disse titler kan med rette betegnes som spil-skiftere. Hvilket er en ret rammende beskrivelse emnet. Problemet er, at en liste over 10 videospil bare ikke var nok.
Den oprindelige artikel, som du kan, og bør, læse, før denne ene, vundet snesevis af kommentarer, hvoraf mange indeholdt forslag til andre videospil, der skal navngives som nøglen til udviklingen af spil.
Og så er vi her igen, med 10 flere videospil, der ændrede verden.
Pac-Man (1980)
Pac-man er en af de mest berømte arcade spil hele tiden, slår tonen an for 1980'erne, skabe en ny genre, og krydser over i populærkulturen mere held end noget andet spil frigivet før denne klassiker.
Pac-Man havde en utrolig lang levetid, reoler op $ 2,5 milliarder i brugt kvartaler, og det er fortsat populære i dag takket være online varianter. Karakteren af Pac-Man er så ikonisk, at selv ikke-gamere sandsynligvis vil genkende ham, hvilket er en ganske krav til berømmelse.
Elite er et spil, der ikke alle læser dette vil have spillet, enten på tidspunktet for frigivelse eller i de 30 år siden. Men det betyder ikke mindske virkningen denne computer spil havde på industrien.
Det skabte rum handel genre, der stadig eksisterer i dag, og var nyskabende i forhold byder åben gameplay og 3D-grafik. Der har været flere fortsættelser, men ingen har fanget essensen, der gjorde det originale Elite en sand klassiker.
Populous er bredt anerkendt som værende den første gud spil nogensinde skabt, er tilblivelsen af en genre, der har udviklet sig lige siden. Det var det spil, sat reglerne og tone, som alle andre gud spil har overholdt.
Det bør ikke komme som nogen overraskelse til spil entusiaster at Populous blev skabt af Peter Molyneux, der gik ind på at skabe Dungeon Keeper, Sort og hvid, og Fable serien. Dette var spillet, der startede det hele.
Mortal Kombat var langt fra at være den første kampspil, men det gjorde noget for genren ingen tidligere spil var lykkedes. Niveauet af Gore, især med hensyn til de afsluttende manøvrer, sikrede Mortal Kombat en plads i historiebøgerne.
Der var kontroversielle spil udgivet før Mortal Kombat, men ingen, der sivede ind i bevidstheden hos den almindelige befolkning i sådan en stump måde. Mortal Kombat var en af en række spil forbudt i forskellige lande, og selv nu noget af indholdet er temmelig foruroligende at se.
Mens StarCraft opfandt ikke real-time strategi-genren, det blev bannerfører ved at hæve bar i forhold til alt, hvad der var gået forud. Dette er et spil, der er næsten universelt elskede, og som har solgt mange millioner eksemplarer på PC.
StarCraft er også vigtigt for, hvad det gjorde for billedet af professionelle gaming og spil som en tilskuersport. Men den virkelige kilde til dets optagelse i denne liste er den spændende historie, som var en åbenbaring for RTS genren
Zelda:. Ocarina Of Time (1998)
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time er en gå glip spil, og i 1998 var en virkelig uforglemmelig oplevelse. Det var så godt modtaget, at det ofte er nævnt som den højest ratede spil nogensinde udgivet (slået i nogle lister ved Super Mario Galaxy).
Det gjorde ikke kickstart en genre eller indføre meget i vejen for innovation, men historien, gameplay, og atmosfæren var alle noget andet. Det er blevet bannerfører for adventure RPG, og er stadig yderst spilbare i dag.
Counter-Strike startede livet som en mod af et andet spil kaldet Half-Life. To Half-Life spillere skabte Counter-Strike, og et fællesskab af dedikerede spillere hurtigt dannet omkring det. Counter-Strike var sådan en vellykket mod at Valve, udvikleren af Half-Life, til sidst købte rettighederne.
Counter-Strike er en vigtig titel for en række årsager. For det første, dens overgang fra at være en mod til et fuldt udbygget serie. For det andet, dens popularisering af mange teambaserede FPS standarder. For det tredje del den spillede i at dreje konkurrenceprægede spil ind i professionel sport.
På tidspunktet for udgivelsen af den oprindelige The Sims spil i 2000 er der allerede havde været masser af andre simulationsspil. Dette omfattede den storslåede SimCity af samme selskab. Men The Sims var det endelige mål, at sætte spillere med ansvar for mennesker, der lever deres liv.
The Sims fortjener sin plads på denne liste af flere grunde. For startere, er det den anden bedst sælgende PC-spil nogensinde, kun slået af The Sims 2. Så er der de mange udvidelsespakker, fortsættelser og spin-offs, som sikrer The Sims er et spil med en lang arv.
Grand Theft Auto III (2001)
De første to Grand Theft Auto-spil blev præsenteret i 2D og spilles fra en top-down perspektiv. De var fantastiske spil, men vi havde brug for Grand Theft Auto III at ankomme før denne serie blev afsløret for at være en legende, der ville fortsætte med at levere til år ud i fremtiden.
Den væsentligste årsag Grand Theft Auto III er så vigtigt er dens åbne, åbne verden gameplay elementer. Disse er blevet standard i mange spil udgivet siden, på tværs af alle genrer. Som den seneste GTA V bevist, at Grand Theft Auto-serien er stadig den ene til at slå i form af sandkasse-spil.
Wii Sports er det spil, der virkelig kickstarted bevægelseskontrol fænomen. Det fremviste potentialet i Wii, når der var stadig stor tvivl om, hvorvidt Nintendo konsol ville lykkes eller mislykkes.
Takket være de sendes med hver Wii-konsol solgt dette er den bedst sælgende videospil af hele tiden. Hvilket betyder, at millioner af mennesker, hvad enten gamere eller ej, har spillet Wii Sports mindst én gang, hvilket er en utrolig præstation.
Med dette sæt af titler tilføjet til den forrige liste, vi nu kender alle omkring 20 videospil, der har ændret verden, og vi bør, helt ærligt, sandsynligvis stoppe der.
Men det er helt muligt, at der er et spil mangler at du føler burde have været inkluderet. I så fald, er du velkommen til at efterlade en kommentar nedenfor fortæller os navnet på titlen og forklare, hvorfor du synes, det fortjener nogle kredit
Billede Credit:. Emma.Kate