polaritet er et nyt spil på Android, der er at få en masse rygter som korrekturlæsere er likening det til Valves hit Portal?. Polaritet er også en fysik-baserede puzzle spil, og der er allerede masser af sådanne gode spil på Android. Hvad er anderledes, er, at den bliver spillet fra en første-persons perspektiv. Så betyder det lever op til den hype?
I polaritet, du er en gåde løse hacker, der har brug for at komme videre fra niveau til niveau kun bruger din forstand. Der er tre centrale elementer til spillet:
Polaritet: Funktionen at spillet navn stammer fra, dette er din evne til at skifte mellem røde og blå energifelter. Når du har aktiveret en farve, kan du roligt passere gennem laser gateways hos samme farve. Så hvis du har et gulv lavet af blå energi, så aktivere din røde energiområdet vil lade dig gå på det; henvende sig til blå, og du vil falde til din undergang
data Fragments:. spredt over hele niveauer, vil du finde grønne glødende data fragmenter. Du er nødt til aktivt at søge disse ud og samle dem, fordi hvert niveau kræver et bestemt antal fragmenter at låse den op
Energi blokke:. Meget gerne kuberne I bærer rundt i Portal, får du energi blokke i polaritet. Sæt en rød energi blok i sin røde receptor, og du vil aktivere nogle skifte til at hjælpe dig igennem dette niveau
Grafik & amp.; Gameplay
Når du kender det grundlæggende i polaritet, spillet bliver ned til sagens kerne. Brug af fysikkens love, skal du aktivere de rigtige udløser og omskiftere at indsamle alle data fragmenter i et niveau og nå exit. Du vil blive bedt om at aktivere bevægelige platforme, hoppe på boostere, der starter dig til utilgængelige steder, og smart at bruge din energi blokke for at finde ud af at komme ud af dér.
Jeg har blandede følelser omkring det visuelle af polaritet. De er ikke så poleret som Dead Trigger 2, men de er heller ikke dårligt. Jeg tror ikke, det er fair at sammenligne mobile spil til folk som konsol eller pc-spil lige nu, selv om de får der. For nu, lad os bare sige dette: Polaritet ser ikke dårlig, og der er ikke nogen grelle fejl, der stikker ud. Det er godt nok for mig.
Styresystemet med polaritet kunne bruge nogle raffinering selv. Spillet i liggende tilstand, har du en retningsbestemt pad til venstre og du har til formål med den højre side af skærmen. Den venstre huser også et interagere knap (at afhente energi blokke eller aktivere kontakter), mens højre har knap Polaritet og et spring-knappen. Problemet er, at placeringen af disse ikke kan tilpasses, du kan heller ikke vælge at få hele den venstre fungerer som en retningsbestemt pad, som er fælles om den seneste første-persons spil på touchscreens. Resultatet er, at det føles behageligt kun at bruge på en bestemt størrelse skærmen. Jeg prøvede spillet på forskellige skærmstørrelser: 4 ", 5", 5,5 ", 7" og 10 ". Spillet er komfortabel fra 5 til 7 inches. Den 4 "skærme, det er for trange. Den 10 "skærme, tommelfingrene begynde at såre efter et stykke tid. At være i stand til at tilpasse kontrollerne ville have gjort spillet meget sjovere, end det i øjeblikket er.
Gåderne er ganske udfordrende, men aldrig så svært, at du skal kigge op en gennemgang eller blive hængende i timevis. Du vil altid finde ud af det til sidst. Men det faktum, at det gør du tror, og ikke bare brise gennem er ganske glædeligt. Jeg er meget tilfreds med sværhedsgraden af spillet, som hvis det havde været en smule mere vanskelig eller lettere, ville gameplayet ikke have været det værd. Og virkelig, gameplayet er alt, Polaritet har går for det.
Jeg forstår ikke de mennesker, der har været sammenligne polaritet til Portal. For mig ser det ud til, at de helt savnet, hvad der gør Portal sådan en overbevisende spil. Det er ikke kun den gåder og fysikmotor, selvom de er awesome. Selvom det ikke er så godt, kan polaritet klare sig i den pågældende afdeling.
Hvor Portal virkelig skinner er i at gøre du lyst til en indespærret korsfarer, forsøger at bryde fri. Der er en spændende historie hele til at gøre du interesserer dig for din karakter. Og så er der GLaDOS, en af de bedste videospil skurke gennem tiderne.
Salg
Jeg forventer ikke polaritet at have denne grad af involvering i betragtning af den enorme forskel i budgetterne, men BLÅfor Games kunne have stadig gjort bedre. Der er en svag historie fortalt i tekst i starten af spillet, og så er du tilbage på din egen. Noget, der virker i Angry Birds, men det er ikke, hvad den første person tilstand er om. Første persons spil er om at gøre gamer føler opslugt, at drage fordel af perspektivet af afspilleren. De har brug for dybe historier, de behøver for at gøre spilleren pleje om hans karakter. Og de har brug for at gøre spilleren føle, at han er en del af en virkelig verden.
Polaritet vs. Portal? Giv mig en pause, det er ikke engang en konkurrence. Polaritet er et sjovt spil, men det mangler en sjæl
TL;. DR
polaritet er ikke det første spil at være inspireret af Portal, som vi har set med Mari0, men måske sammenligningen er urimelig i første omgang. Hvis du behandler polaritet som et spil uafhængig af Portal, så er det en solid puslespil spilles fra en usædvanlig første persons perspektiv
God:.. Det fysikmotor er solid og gameplayet er sjovt
Bad: grafikken er middelmådig, kontrollerne er ubehageligt på små skærme og store tabletter
den grimme:. manglen på en fængslende historie og sterilt miljø gør lidt at gøre dig bekymre sig om udfaldet. Det er en rent cerebral proces
Bedømmelse:. ". Portal for mobiler" For $ 1,12, skal du samle den op, og det er sjovt, så længe du ikke gå forventer en
download: polaritet ($ 1,12) | Google Play Store
Download: Polaritet ($ 0,99) | iTunes App Store