Videospil er et relativt nyt fænomen, på trods af, at de har eksisteret i mindst 50 år og optælling. I løbet af et halvt århundrede, da dette medium har eksisteret, har der været utallige spil udgivet der kunne betragtes værd at spille, og en lang liste af spil, der bør betragtes som væsentlige.
Men listen over virkelig vigtigt videospil er meget kortere, begrænset til blot en håndfuld eller to af titler. Dette er de games, der ændrede alt, der signalerede det næste skridt i udviklingen af videospil, og der nødvendige for at eksistere for video spilindustrien, som vi kender det i dag at eksistere som det gør.
Spacewar! var ikke den første video spil nogensinde produceret, men det var den første af mediet, som vi forstår det at være i dag. Det var oprindelig, snarere end på grundlag af en eksisterende fysisk spil, og ansat mange af kendetegnene, der kom til at være standard i branchen.
Spillet, der oprindeligt blev udviklet til PDP-1-system, ser to spillerne skal styre spacecrafts og kæmper det ud på baggrund af en starfield. Gameplayet er ikke grunden Spacewar! er dog vigtigt; i stedet, det er hvad det repræsenterer som den første sande videospil.
Pong (1972)
Pong var en af de tidligste arcade spil nogensinde udgivet, og nok den første kommerciel succes videospil i historien. Efter arkade kabinet med succes testet på kun én bar, blev solgt tusindvis. Bare et par år senere et hjem version blev udviklet, og det har haft en tilsvarende høj grad af succes.
Pong er en overordentlig simpelt spil, med to spillere kæmper mod hinanden ved digital bordtennis. Gameplayet er tidløs, og sæt skabelonen for sports spil i mange år fremover. Dens sande betydning kommer i, hvordan det udløste hjem gaming revolution.
Space Invaders er en virkelig ikonisk spil. Gameplayet, soundtracket, lydeffekterne, de stiliserede udlændinge plukket ud i alt for få pixels; alt dette kombineret til at lave et spil, der viste en hel generation af børn i livslang gamere.
Dette er den titel, der vendte videospil fra en niche hobby nydes af tusindvis i en mainstream tidsfordriv nydes af millioner. Det var en kommerciel succes på tidspunktet for udgivelsen, og har inspireret utallige andre spil og spiludviklere (herunder Shigeru Miyamoto) i årtierne, der har fulgt.
Tetris var, og er stadig, et videospil for masserne, er simpelt nok for nogen at spille, men svært nok til at udfordre selv de bedste spillere i verden. Og det er et spil, der har fortsat med at underholde længe efter dens popularitet burde have aftaget, med opdaterede versioner stadig at finde nye fans.
Dette er vigtigt for at være morderen app, populariseret håndholdte spil, med en kopi af Tetris bundtet med hver Game Boy sælges af Nintendo. Det er også velsagtens den største spil nogensinde udgivet, med en vanedannende kvalitet, der endnu ikke er overgået.
Super Mario Bros er det spil, der signalerede mainstream ankomsten af licenshaverens Mario. Trods en efterfølger til Mario Bros, er dette spil, der cementerede de tegn, level design og gameplay mekanik der stadig består den dag i dag i side-scrolling platformspil.
Denne titel solgt i stort antal, holder titlen på bedst sælgende spil i tre årtier indtil Wii Sports tog kronen. Dette er en vigtig kamp, fordi det introducerede Mario til masserne, og sæt skabelonen for en hel genre.
Doom var ikke den første først -person shooter, men det var den mest indflydelsesrige spil i denne særlige genre. Faktisk mange anser det for at være grundlaget for al moderne FPSS, da de miljøer, atmosfære og spilmekanik blev blot finpudset over mange år frem opgivet helt.
Doom ændret gaming evigt. Uden Doom ville der ikke være nogen Call of Duty-serien, og det er, om du kan lide det eller ej, en af de mest populære franchise af hele tiden. Den Doom serien har stadig fans i dag, hvilket er en fantastisk præstation for sådan en gammel spil.
Final Fantasy VII var den første i den populære japanske RPG-serie til at ansætte 3D-grafik, og den første til at blive frigivet i Europa. Det indvarslet således en mainstream accept af JRPGs i områder uden for Japan. Mærkning det ud som et af de vigtigste spil nogensinde udgivet.
Dette er et spil, der er stadig ekstremt spilbare i dag, med den medrivende historie og vanedannende gameplay kompensere for enhver visuel skuffelse. En PC genudgivelse blev godt modtaget, og der er utallige fans, der ville elske at se en moderne genindspilning af dette episke spil.
World of Warcraft var den fjerde spil i Warcraft universet, og på ingen måde det første MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing game). Og dog er dette den MMORPG der gør listen takket være sin vanvittige niveau af popularitet, der har set millioner af mennesker abonnerer at spille det måned efter måned, hvilket er, hvad markerer det ud som værende vigtig.
Hvor langt ind mainstream kultur World of Warcraft har formået at krybe kan ses af sit udseende i utallige tv-shows og comedy sketches. Således billedet af en trist enspænder spiller fra deres mors kælder blev cementeret i folks bevidsthed, selv om det bærer lidt lighed med virkeligheden.
Angry Birds var en af de første mobile spil at få folk til at stå op og tage varsel af disse titler, der, på overfladen i det mindste, var for forenklet at tilbyde nogen reel udfordring. Hurtigt sende et par år og smartphone ejere verden over har sluttet sig til rækken af "Gamer".
Jeg var personligt afhængige Angry Birds for en tid, og jeg er ikke alene om at blive fikseret på et bestemt mobile spil. Det faktum at de kan spilles hvor som helst og når som helst gør dem nemme at samle op og spille. Og som følge heraf blive afhængig.
Minecraft er ikke for alle, men for dem, der er faldet for sine betydelige charme, det er den perfekte videospil. Beloved af børn og voksne, det startede livet som en indie-spil, før der udvikles for hver platform, du holder af at nævne
Med ingen reelle mål som sådan, Minecraft lokker folk ind med et alternativt kvalitet:. Frihed. Hver spiller kan tackle spillet hvordan de ønsker, at udforske, skabe, eller overlevende afhængigt af hvilken slags humør de er i. Minecraft brød reglerne for videospil, og er den seneste virkelig vigtig titel som resultat.
konklusioner
det skal bemærkes, at vi har sammenlignet markeringen ned til blot 10 kampe, men der er mere, der kunne betragtes som særdeles vigtige for industrien. Hvilket er her du kommer ind, som vi håber at se kommentarer aplenty fra læserne parat og villig til at argumentere for et andet spil der skal tilføjes til listen.
Venligst foreslå en titel og forklare, hvorfor du mener, at det være en af de mest vigtige videospil af hele tiden. Eller bare voks lyriske på de spil, der gjorde vores liste, uanset om du er enig eller uenig, og har enten gode eller hadefulde erindringer om at spille dem
Billede Credit:. Betsy Weber