Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Chronicles: Indien review

Assassins Creed Chronicles: Indien review

Assassins Creed Chronicles: Indien, det andet spil i Ubisofts 2.5D platformspil mini-serie, er det tætteste ting Assassins Creed har til en ren stealth titel. Det betyder ikke opgive hurtig bevægelse, men de to kan arbejde sammen godt her, med kinetisk energi styrke dine skjulte evner. Hvis resten af ​​spillet spilles sammen, kunne det have været en velkommen ændring i tonen for fans, der foretrækker at snige deres vej til sejr. Desværre Chronicles Indien har en grim vane med at komme på sin egen måde, med pedantisk kontrol og et nådesløs niveau, som gør meget af eventyret føler kedelige. Det er i sidste ende den mindste af de to Chronicles spil, mangler hvor Chronicles Kina står højt og tilbyde lidt at gøre op forskellen.


Set i de tidlige år af Indiens kolonitiden, Chronicles Indien kommer efter begivenhederne i Assassins Creed Brahman tegneserie, registrering af artefakt-jagter eventyr Kashmir Assassin Arbaaz Mir. Mens nogle kan genkende ham som far til AC Syndicate er boglig Assassin strateg, Henry Green, forventer ikke at grave dybt ind i Mir familien arv. En hurtig kig ind i Assassins Creed univers (på ca. otte timer lang), Chronicles Indien er udpræget lys på historien, som primært fokuserer på Arbaaz forsøg på at stjæle den magiske artefakt af ugen - Koh-i-Noor diamant, denne gang.

Det er ikke en big deal, hvis du kommer til Chronicles Indien primært til akrobatik eller for at se hvor smuk Assassins Creed s Indien er - og det er
gorgeous, med dristigt farvede landskaber og stænk af Henna-inspirerede mønstre gøre sin fint udformet kunstværk pop. Men se efter noget hjerteligere i denne fortælling, og du vil blive skuffet over den tid, du sætter controlleren ned.

Til en grad, der virker som det punkt, som puzzle-løsning parkour er klart Chronicles Indiens fokus . På nogle måder, at opmærksomheden betaler sig - Arbaaz bevægelser har et naturligt flow, skaber det mærkbare glathed, at konstant bevægelse skal have. Det er især tydeligt i timede niveauer, når kurset giver mulighed for ægte frit løb, så du er bundet i kollapser platforme eller glider under væltede søjler lige i tide til at undvige den hærgende elefant på din hale (der skulle være mindst én). Ikke overraskende er disse niveauer er let den mest sjov og tilfredsstillende af flok, men stealth sektioner, der giver plads til at momentum også drage - når du kan fløjte på et vindue, glide gennem den ene ved siden af ​​den, og stjæle en værdifuld artefakt fra lige under en vagt næse, de Smooth Criminal vittigheder flyde.

Desværre Chronicles Indien forsøger alt for ofte at bremse dine fremskridt. Mens stoppe for at overveje, hvordan man kommer forbi en flok vagter er helt fint, er Skildvagter ofte placeret på en sådan måde, at du er nødt til at Hunker ned, mens du venter for dem at rydde den eneste tilgængelige vej, afskære spillets dyrebare momentum. Fordi Chronicles Indien ikke er afhængig af den hjertebankende spænding på næsten at blive fanget, at de fleste stealth spil gør, køling hælene dræner dig nervøs energi i stedet for rampe det op, så disse sekvenser lyst unødvendige vejspærringer snarere end udfordringer, der skal overvindes . Ikke alle de snigende portioner bringe dig i stå på denne måde (nogle faktisk opfordre dig til at bruge din hastighed til at undvige forbi forhindringer og vagter), men at vide spillet kan gøre det bedre gør disse sekvenser stikker ud endnu mere. Det værste er dog gåder, der tvinger dig til at vente på gigantiske skiftende platforme, ofte plopped ned i midten af ​​tidsindstillede sektioner, hvilket skaber en kunstig måde at sinke dig, når , som ikke bør ske
.


Det er også i disse afsnit, hvor de ellers fine kontrol begynder forårsager problemer. Forsøger at myrde dit mål fra en klippeafsats er en smerte, når Arbaaz springer i stedet for hængende, og blive dræbt, da han kun angriber et mål efter du møjsommeligt oprette en dobbelt-mordet er de ting dybe suk er lavet af. Mens der er en forbedring i forhold til kontrol i Chronicles Kina (jeg aldrig fik fast grund Arbaaz ikke kunne kravle fra loftet til væggen), de spørgsmål, der er tilbage, er ikke mindre frustrerende.

Det er imidlertid , er ikke Chronicles Indiens største fejl - at ære tilhører sin kamp, ​​og usikkerhed om, hvordan brawling skal regne ind i handlingen. Det meste af tiden spillet afskrækker kampe direkte, hvilket giver dig så lidt sundhed kan du blive dræbt af et enkelt pistolskud selv i sene dele af spillet. Plus, mens dit niveau score er baseret på, hvor godt du udfører i en af ​​tre stealth-baserede kategorier (Shadow, hvis du aldrig er set og dræbe nogen, Assassin, hvis du aldrig er set, men dræber, og lyddæmper, hvis du ' re aldrig set, og vælger at banke dine ofre ud i stedet), at blive opdaget af en vagt eller komme ind i en kamp automatisk sparker dig ned til den lavest mulige score i Shadow kategori. Det er ikke tilfældet i tidsindstillede sektioner, hvor din score er baseret på hvor hurtigt du er færdig, men i enhver anden situation, kampene betyder en øjeblikkelig nedjustering.


Selvom det ville ikke være en big deal, hvis high scores blev behandlet som ekstraudstyr, de opgraderinger du får for en himmelsk præstation er så afgørende for fremtidige missioner, som det er vanskeligt at fortsætte uden dem; du er ikke så meget belønnet for et veludført stykke arbejde som straffet for noget mindre, så at få i slagsmål er beslægtet med fiasko. Det kan betyde at gentage missioner igen og igen, indtil du kan gøre dem uden at blive spottet, som hurtigt bliver en kedelig øvelse. Det vil sige, indtil spillet ønsker
at skubbe dig ind i en kamp, ​​der føles så ulogisk til alt andet du har gjort, at det er svært at nyde.

I sidste ende en simpel platformer med nogle gode ideer og dejlige kunst stil, Chronicles Indien snubler fordi dens forskellige dele ikke arbejder sammen står sammen. Det er værd at spille hvis du absolut skal
nyde hver Assassins Creed spil, eller hvis du er en beslutsom stealth aficionado villig til at overse sine fejl. Ellers bare holde sig til Chronicles Kina - du vil blive lykkeligere i slutningen

Dette spil blev revideret på Xbox One
..

Relaterede artikler