Fra forsvarerne perspektiv er det Straw Dogs Det er opsætningen for Hostage Rescue, en konkurrencedygtig, rund-baserede online-mode, hvor en fem-personers hold skal beskytte en trist-faced NPC fra en anden, der ønsker at stjæle ham. Der er tre tilstande i Ubisofts multiplayer fokuseret shooter - alene mod masser af AI fjender, med fire hjælpere mod masser af AI fjender, eller i fem-on-fem multiplayer - og den ene konstant er meget detaljerede interiør, hvor spillerne stikker gennem gulve, smadre lofter, og blæse huller i vægge. Hostage Rescue dog, føles Siege centrum. Strafe-fyldte danse af døden erstattes af formaling krige nedslidning med folk tilbøjelige på maven eller ryg kigger ud fra bag en bogreol eller pulje tabel i bestræbelser på at præsentere muligt den mindste målet. Faktiske møder er korte og skarpe. Her den første person til at skyde ofte sejrherren - strategi kommer i at komme til denne stilling i første omgang ved at cykle gennem overvågningskameraer placeret rundt i miljøet, ser for skygger under dørkarme eller improvisere kikhul i gipsvæg at holde styr på modstanderne. Micro-destruerbare bygninger åbner op lidt efter lidt - i stedet for at bryde sammen engros - resulterer i en uforudsigelig oplevelse, hvor trods tætte begrænser, trusler kommer fra anywhere.There er ikke meget plads til at bevæge sig, men der er masser af plads til at tænke . Det er næsten ligesom hvert rum i biker klubhus, præsidentens fly, downtown bank, militærbase, middelklasse forstæder bolig og mere er et niveau i sig selv, da hver tre minutters runde præsenterer et andet scenario. Du kan købe skrigende våben skind, XP boosts, og operatører med enten kontanter eller i spillet kreditter. Som et eksempel på værdi, en tre-dages XP boost koster 350 point, og en operatør omkostninger 1000 point (hver gang du låser en operatør af prisen på de næste stigninger), og en pakke på 1200 point koster £ 7,99. Selvom du kan optjene point gennem leg, operatørerne er dyre, og efter ti timer havde jeg kun ulåst en fjerdedel af dem. På toppen af en valgfri £ 25 årskort giver adgang til nye operatører, kort og skind, der kommer i løbet af næste år, det føles meget på toppen af en fuld prisbillige spil. Man ser mit hold Hunker bag biler og el-værktøj i en garage, afskære trappe med giftgas for at tragt angribere gennem en rute, vi har vores seværdigheder uddannet på. Et andet sted vi elektrificeret pigtråd under anden sal vinduer så rappelling angribere lider skade ved indrejsen derefter crouch i skabe og brusere. Senere, da angribere denne gang, jeg bang på væggene for at tiltrække opmærksomhed, mens mine holdkammerater stormer gennem loftet. Randomiserede gidsel steder kræver en ny tilgang hver gang, mens en dag /nat muligheder ændrer atmosfæren. At tilfældighed undertiden går for vidt, som du forhindret i at vælge en bestemt tilstand eller kort. Ønsker et par runder på din favorit scene? Ærgerligt du ikke får et valg - og der er ikke engang mulighed for at stemme. Også med sådanne små fejlmarginer og endnu mindre mål, det er en skam ramt påvisning er så plettet. Den killcam har vist mig at blive skudt af mennesker, jeg ikke kunne se, og døende uden at blive skudt på alle. Uoverensstemmelse betyder nogle gange vil du bide i det sure æble, selv før advarsel skader indikatorer viser på skærmen, på trods af kill cam viser din morder peppering dig med skud. En krævende spil krav krævende mekanik, men Siege skal arbejde i denne henseende. Du kan lufte frustrationer om bølger af computerstyrede terrorister i co-op mode Terrorist Hunt, en morderisk kontrapunkt til multiplayer langsomme brænde. Her din fem-personers hold skal infiltrere en placering og afvæbne en bombe, udtrække et gidsel, eller bare lige op dræbe snesevis på snesevis af meget dårlige mænd. Det handler om snigende gennem passager med fire operatører på slæb, kigger ud fra den ridset visning slids af et ballistisk skjold eller ser ned bævende Reflekssigtet til at scanne for tegn på bevægelse. En tåget niveau indstillet på en campus i umiddelbart efter en giftgas angreb gør du tackle udfordringen i gå tempo, hvis du oplade hovedet først ind i en pakke med bad guys, men det er et gys uanset som du rejse ned kanaler sammen i én sammenhængende enhed ligesom vask unblocker, udrensning dem terrorist udskud. Altid have en mand i ryggen giver spillet en stærk følelse af teamwork. Faktisk Siege er multiplayer igennem. Rent single-player indstillinger er begrænset til ti fem minutters missioner, der fungerer mere som selvstudier. Der er en, hvor du bruger en virtuel virkelighed syn at identificere bomber i en Oregon forbindelse, og en anden hvor du dobbeltbekkasin terrorister i et Hamborg dock, men dens beskedne længde (du kan udfylde alt i en time) betyder en næsten fuldstændig mangel på appel om enlige ulve. Nej, det handler om samspillet mellem klasser på tværs online konkurrencedygtige transportformer og co-op. Hver operatør har en unik evne, og der er 20 ved lanceringen. Som eksempler kan nævnes Fuze, som fyrer klynge granater gennem vægge, Sledge, som bashes dem ned med en hammer, Blitz og hans flashbang optøjer skjold, og Doc, der genopliver fra lang afstand med en sprøjte pistol. Snart kommer kloge strategier såsom opstilling skjolde i døråbninger fjenden skal hop over, parkering din RC drone i hjørner for at holde styr på modstanderne, og skyde ud vinduer til at flipper ud modstandere. Irriterende , er du nødt til at betale for at låse op for disse operatører (se 'Microtransaction Overtrædelse «ovenfor). Ja, du kan tjene valuta gennem leg, men den langsomme ophobning skubber dig i retning af hoste op kontanter. Skind og XP boosts er én ting, og Siege har dem i overflod, men beder ekstra penge for ikke-kosmetik såsom klasser - uanset om den pågældende valuta er in-game eller faktisk - føles grådige. Du kunne gøre det argument, de er genveje, men hvorfor? Dette er allerede en fuld prisbillige spil. Mangler en kampagne og stort set multiplayer-only, den første Rainbow Six spil i fem år tilbyder noget unikt. På samme måde Forza lærer dig om spidser, og IL-2 Sturmovik instruerer dig på Immelmann manøvre, denne skoler dig i SWAT uden at føle sig som en tør sim. Teknikker, der gælder i en gidsel situation, gælder her: tjekke dine hjørner, præsentere den mindst mulige mål, og implementere hvad personlig hardware, du kan få dine hænder på. Rainbow Six Siege s beregning, klimaks konfrontationer føler sig frisk i en genre for det meste optaget af bevægelse. Du er mindre headbutting ram og mere sammenrullet slange her. Microtransactions og mangel på singleplayer aktiviteter tæller imod det, men der er ikke noget som at lægge et laser snubletråd over et vindue, sammenkrøbet i et skab, og venter på at angribe den næste person gennem den. Dette spillet blev revideret på pc på en gennemgang begivenhed.
. Efter boarding op døråbninger og folde pigtråd under vinduer er der intet at gøre, men at lytte til den fjerne stykket af støvler på glas, en voksende række dæmpede pandehår, tung vejrtrækning, og værst af alt, stilhed. For angriberne er det mere DIY SAS, som de bringer ud sledgehammers, sæt sprængstoffer, og forberede brud. Så bryder helvede løs.
Microtransaction Overtrædelse