Spil Guider > videospil > alle video game > Disgaea 5: Alliancen af ​​Vengeance gennemgang

Disgaea 5: Alliancen af ​​Vengeance gennemgang

Fuld af anime troper og farverige sprites, den Disgaea serien er en overgangsrite for alle fans af quirky, strategi-baserede rollespil. I denne femte indgang, er den magtfulde dæmon Void Mørk systematisk at overtage hver eneste netherworld, efterlader et spor af ødelæggelse i kølvandet på hans millioner-stærke Lost hær.

Det er op til dig at kæmpe dig vej gennem horder at nå ham, banding sammen med dæmonerne du møder på din vej, alle i navnet på hævn. Dine kammerater er en klud-tag flok afvigere, der ikke altid komme sammen, og spillets verden har en lignende føler, med øjeblikke af excellence gnide skuldre med forvirrende irritanter.


spillet foregår over en række grid-baserede kort fyldt med fjender og forhindringer, som du har brug for at overvinde ved at blande dine helte rundt for at drage fordel af turbaserede combo angreb og besværgelser for at eliminere dine fjender. Disgaea 5 ser også indførelsen af ​​hævn meter, som fylder, når du eller dine venner tage skade og kan bruges til at udløse altødelæggende angreb. Når du ikke er ude at kæmpe på en af ​​spillets mange verdener, vil du finde dig selv bugtende omkring en central hub verden fyldt med butikker, ekstra quests og eksploderende pingviner.

Mens skuespillerne er generelt vel- afrundet med masser af særheder, der gør for nogle morsomme sekvenser, vigtigste helte Killia og Seraphina lyst dårlige stand-ins for originale figurer Laharl og Etna. I et forsøg på at indfange magien i det første Disgaea spil De har begge design tidskoder fra deres deres forfædre, men mister enhver fornemmelse af deres egen personlighed i processen. De føler især mangler, når du begynder at runde op flere kohorter til din sag; den musclehead Red Magnus har mere personlighed i en enkelt bicep, end de gør kombineres.

hub verdensmusik er også forfærdeligt. Ja, det er betød
at lyde som en teatralsk dykke bar, men når du bruger det meste af dit spil hænge ud i et område, der overfalder dine ører med off-key warbling, det er utroligt irriterende. Det føles også i modstrid med spil, du spiller. Den første Disgaea har en fræk, Halloween-inspirerede slag for, at perfekt sætter scenen for dæmoniske eskapader, men scoren for Alliancen af ​​Vengeance er distractingly malplaceret.

At følelse af modstridende dele mosede sammen kan også mærkes andetsteds. Den Disgaea serien er kendt for sin komplicerede, multi-lag mærke af strategi, der kan være utrolig skræmmende at komme ind, men det femte indgang gør en bevidst indsats for at vejlede dig i glat. Løft og stabling dine helte til at smide dem til nye områder af et kort føles meget lettere at få styr på, og Geopanels - en mekaniker, der ser farvekodede gulvpaneler giver dig forskellige statistiske effekter - introduceres på en måde, gør ikke ' t overvælde. Den tutorial giver en fantastisk indgang til nyankomne, så det er en reel skam, at historien kræver viden om Disgaea universet til at komme ind.

Hvis du er fortrolig med netherworlds og dæmoner, du allerede ved, at hver karakter har overdrevne fejl er hele pointen med spillet (de er alt ondt efter alle), men der er ingen reel oprettet for at hjælpe folk til at forstå det. I stedet du kastet lige ind for at møde den utroligt fast-up og forkælet Seraphina, før en kedelig og uegennyttige Killia vandrer i fase venstre. Det tager yderligere to timer, og indførelsen af ​​de andre mere aparte figurer, før de begynder at rent faktisk giver mening i forbindelse med deres verden.


Det er en skam, fordi når du når frem til punkt, hvor du kan begynde at eksperimentere med kamp strategi er det en fornøjelse. Kort føler passende udfordrende uden at kræve helt så meget slibning som tidligere indtastninger, og det nye hævn system, der ser en meter fylder op hver gang du eller en allieret tager skade er en velkommen nye legetøj at lege med. Combat er stadig grid baseret, men med en højere vægt på at løfte og kaste mekanik er det nemmere end nogensinde at komme rundt. Du vil også finde alle de regelmæssige Disgaea staffage, såsom randomiserede element verden, samt et par nye, ligesom indførelsen af ​​quests at få elementer og låse op for nye klasser.

Hvis du drejer lydstyrke ned og springe gennem den historie, du vil finde dig selv med en pæn strategisk battler der tilsyneladende går på evigt, men det er svært at komme af med bare at en del af et spil, når du betaler for den fulde pakke.
< p> Dette spil blev revideret på PS4. En version af denne anmeldelse dukkede op i GamesMaster magasin.

Relaterede artikler