Du husker måske Plague Inc. fra et par år siden, da det dukkede op i form af en meget smitsom strategi spil på folks telefoner. Evolved lader dig skabe ravage og buboes mere definition og med mere flair end nogensinde før. Det er især imponerende, når man tænker på, at Ndemic Creations, udvikleren af hele ting, er blot en mand
Udgangspunktet for Plague Inc:. Evolved er så simpelt som nogensinde: du er en sygdom, og dit mål er at inficere og dræbe alle på hele planeten. Hvis du rent faktisk holder op med at tænke over det, det er utroligt trist, men det er udført med en sådan dygtighed og sans for detaljer, at du ikke - du ordning, teoretisere, og forsøge at forudsige globale svar, mens ignorere nyheden ticker, der fortæller dig Canadas regering har faldet. Det gør en ændring fra at spille som den civiliserede pågældende regering i en fælles strategi spil.
I stedet vælge en af flere pest typer til at spille som, og en start land til din patient nul, en udvikling hen imod en række forskellige evner og symptomer. Hver af disse er rettet mod forskellige levesteder og samfund. Når der forekommer i visse kombinationer de får du nogle kreativt titlen resultater - sindssyge og diarré sammen ulåst ét kaldet Brown Streets, for eksempel - men de påvirker også de centrale statistik: infektivitet, sværhedsgrad og dødelighed.
Det bliver en delikat balancegang. På den ene side, du: selve legemliggørelsen af selve sygdommen. På den anden side de varierede regeringer i verden, der har en nødvendigvis interesse i at forhindre udryddelsen af den menneskelige race. Hvis du skubber en af din statistik på det forkerte tidspunkt så sejren vil glide fra din rækkevidde. Rampe op dødelighed for tidligt vil føre til tidlig påvisning og lukning af grænserne. Lad det for sent, og man kunne se dig selv helbredt før din endelige mål om universel død. (Se, hvad vi mente om det bliver dystre?).
Dette er også påvirket af dit valg af pest, da de vokser ned forskellige stier og med varierende mutationer. Endnu mere end det, der er nogle specifikke scenarier for at spille igennem, der giver dig forskellige udfordringer. Hvordan ville verden klare en pandemi, hvis borgerne forstod at teleportere? Ville fremmedhad stoppe sygdomme i at sprede
Taget alle sammen, det er en masse sort, og Plague Inc: Evolved har tilføjet flere grafer og statistikker at hælde over og vurdere post-spil - ja, en af de mest sjove dele? nu er at se et svar på dine fremskridt på triple hastighed, se kontinenterne vende udslæt-rød med infektion. Den nye HD udseende map ser mærkbart bedre, med havstrømme og 3D topografi, og plager sig selv er nu gengives i virkelig cool modeller af mikrober den slags gør du føler kløende at se på. Der er også en x-ray kort over den menneskelige krop, der viser præcis, hvad slags ravage du wreaking.
Bortset fra disse refreshers kroppen af Plague Inc. Evolved er stort set uændret. Det har ikke udviklet sig så meget, som havde lidt af en ansigtsløftning. For fans af den originale, det er en chance for at spille et godt spil på en meget større skærm og komme ned til den virkelige Nitty Gritty af totalt organsvigt, men det vil ikke være et væsentligt ny oplevelse. For nytilkomne til en verden af strategiske patogener: gå videre med forsigtighed. Hovedparten af indholdet er låst, indtil du har fuldført de tidlige stadier, og det er ikke et nemt spil at mestre på nogen måde - især når Grønland lukker deres port tidligere, end du foregribelse.
Du gør dog komme til at navngive din plage dig selv, så den unge del af jer kan nyde sætninger som "Din mor har inficeret tusindvis".