Spil Guider > videospil > alle video game > Madden NFL 16 anmeldelser

Madden NFL 16 anmeldelser

Siden indførelsen af ​​PS4 og Xbox One konsol generation har Madden teamet fokuseret på oprettende nogle af de fejl, der naturligt tilføjet op i løbet af næsten tredive års building spil. Dette betyder ikke udslag i sexede overskrifter, men mange af os, der spiller det hvert år værdsætter. Madden er blevet en mere fokuseret og tankevækkende udbud, og Madden NFL 16 er den seneste bevis på denne vision

I årevis har regelmæssige Madden spillere råbte på bedre samspil mellem modtagere og forsvarere. Som offensiv linje blokering - en anden mangeårig Madden kilde til frustration - dramatisk forbedret sidste år, søgelyset skinnede på disse grundigt mangler downfield pass mekanik. Madden 16 forsøg på at løse dem, med varierende grader af succes. På plussiden, har du fået smarte værktøjer ved hånden til at påvirke resultaterne i slutningen af ​​en aflevering, herunder evnen til at aggressivt gå efter bolden eller positionere dig at afhente yards efter fangsten. Disse forårsager alle mulige kaos, og de organiske samspil mellem spillere (og de deraf følgende uforudsigelige afvisninger af bolden) er forfriskende. Bagsiden er, at gode receivere har en enorm fordel frem for deres forsvarere, og antallet af vilde, en-hånds fangster af spillere af alle typer sker alt for ofte. Lidt af balance er stadig behov.


Tackling føles også anderledes og, for det meste, bedre i denne sæson. Spillere kan bryde ud af tacklinger regelmæssigt, hvilket øger behovet for to eller flere forsvarere til at konvergere på en ballcarrier. Den fysik af en-to punch af tacklers flyvende ind fra forskellige retninger er imponerende, og brugen af ​​gearing og positionering for at bringe en person ned præsenteres godt. Quarterback nøjagtighed ratings faktisk ligegyldigt i denne sæson, også. Kun de bedste forbipasserende vil få bolden i det rigtige sted hver gang, en skarp kontrast til de forløbne år, når hulemænd som Tim Tebow kunne bore modtagere i hænderne.

Mange af disse forbedringer er blevet kortlagt yderligere player kontrol , der sætter Madden tæt på NBA 2K i form af samlede kompleksitet. Kofangere kombineret med ansigt knapper tillader modificerede pass typer for quarterbacks, og modtageren-defensiv back interaktioner kræver knaptryk mens bolden er på rejse i luften. Oven på den allerede tætte sæt grundlæggende kontrol, vil dette være overvældende for dem, der ikke har spillet spillet i de seneste år; omvendt serien veteraner som mig værdsætte de ekstra lag af indflydelse de vil have på på marken handling.

Grab, at rookie kort

Ultimate Team fortsætter sin nylige tema enkelhed og brug. Som kortet-opsamling tilstand fortsætter med at drive stadigt vigtigt efter udsætningen digital indtægter til EA øverste linje har udviklingen holdet gjort det enklere end nogensinde at hoppe ind og prøve det. Det tager kun et par korte minutter at få et hold sat sammen så hovedet ind i hurtige konkurrencer offline eller online; vil du tjene mønter og oplåsning nye spiller kort, før du ved af det. For mange, er Ultimate Team madden disse dage, og dens strømlinede menuer og udfordringer vil sikkert trække flere folk ind i sine kløer.

sværhedsgraden er højere i år også. Mens CPU'en vil stadig lejlighedsvis foretage nogle mærkelige beslutninger om handling, har AI optrappet sine spil. Standarden All-Pro sværhedsgrad giver dig en udfordrende spil på begge sider af bolden, blande køre og passet godt, bedre udnyttelse af de enkelte hold styrker, og er generelt bare sværere at slå.

Franchise-mode er stadig kernen i serien for mange, og mens det er (langt) den bedste overordnede sports spil oplevelse at deltage med venner i et konkurrencepræget, vedvarende miljø, flere af design beslutninger i år, er tvivlsom. På forkant er det nye mål for hvert drev; varetagelse af visse opgaver hjælper niveau op dine spillere og træner, som giver dig mulighed for at opgradere dem som sæsonen bevæger sig langs. Mens konceptet er et godt, er implementeringen mangler. Mange af de mål simpelthen ikke gøre fodbold forstand, såsom at skulle få bolden til en bestemt modtager tre gange i et drev eller at skulle passere for et touchdown. De ender distraherende dig fra dit primære mål, som er at udføre og styre uret med alle midler.


På den anden side, at der indføres gratis Practice mode er en åbenbaring. Som sæsoner bevæger sig langs og dit team bliver befolket med ukendte udkast hakker og frie agenter, evnen til at tage dem på praksisfeltet og afprøve deres færdigheder er fremragende. En re-gearet scouting system er sjovt såvel, så du hurtigt tage et kig på de træk af kollegiale spillere og oplåsning deres attributter med lethed. Desværre, fjernelse af evnen til at uddelegere spil Prep ansvarsområder tilføjer et par unødvendige minutters tid før hvert spil, og den samlede tillid system, spil Prep er beregnet til at hjælpe navigere er ujævn. Jeg kan bestemt ikke få ind i hovedet på en NFL spiller, men jeg forestiller mig, at et par dårlige spil ikke vil gøre en dygtig professionel fodboldspiller mister halvdelen af ​​deres tillid; helt ærligt, ville jeg ikke blive overrasket, hvis det hele Confidence mekanismen skrottes inden for et år eller to.

For første gang i år, en helt ny funktion er blevet indført. Udkast Champions er en hybrid af fantasi fodbold og Ultimate Team, så du kan vælge fra en række trænere og spillere til hurtigt at samle en trup til at derefter tage online og klatre leaderboards. Det er en bedre måde at nyde kæmper mennesker online, som de fleste standard head-to-head spil ender med blot en håndfuld af de bedste NFL hold som Seahawks og Patriots. Med ingen langsigtet engagement - dit hold bliver sammen for blot en håndfuld spil, så får du at vælge en ny - og ingen indtjening pres, det er en sjov bro mellem traditionelle online spil og den allestedsnærværende Ultimate Team. Hvorvidt det fastholder langsigtet appel vil afhænge af, hvor godt den understøttes efter lanceringen; udviklingsteamet ville være smart at drysse i nye spillere på regelmæssig basis for at holde tingene interessante.


Hvad er ironisk om Madden i disse dage er, at jo mere det forbedrer, jo mere dets legacy spørgsmål - selv de små - skiller sig ud. For eksempel er det visuelle er skarpere og mere detaljeret end nogensinde, men i spillet skarer og tv-stil kommentar er almindelige. On-felt fysik producere utroligt kraftige kollisioner, men akavet kropsbevægelser fortsætter når spillerne samle sig op efter en spiller er død. Sanktioner ske på et realistisk tempo nu (som, i betragtning af hvor meget jeg hader sanktioner i virkelige NFL spil er en særlig nedtur for mig), men en uheldig fejl forårsager mindst én indgreb flag per spil som en uvidende defensiv lineman går lige ind i hans offensiv modstykke før bolden bliver snappet. På trods af den samlede forbedring, er der plads til folk til hurtigt at påpege en masse små nagende ting i Madden, der ikke synes at være galt med titler som MLB The Show og NBA 2K.

Madden NFL 16 er stærk titel, der viser udviklingen holdets engagement i at opbygge en fundamentalt sund kerne spil, for det meste undgå sirene sang af sexede klingende funktioner, der er kort på stof. Madden støtter dens kerne Franchise-mode spillere godt, mens også catering til den stadigt voksende (og livsvigtige) antal Ultimate Team fanatikere, og selv forsøger at bygge bro over to med en interessant ny online mode. Trods nogle designbeslutninger jeg ikke elsker, er der ingen tvivl om, at jeg vil igen spille mod mine venner i sjove, konkurrencedygtige kampe i de næste tolv måneder. Madden er ikke den bedste sports spil på markedet, men dens støt stigning er inarguable.

Relaterede artikler