Paws McGurdy, den modige, men klæbrig-fingre kat-dame, er ved at bringe en af Tamriel største skurke for retten. En mester i stealth, som hun har opdaget, er god for mere end blot at lindre rige folk i deres lomme forandring, har hun møjsommeligt arbejdede sig gennem kanterne af skræk necromancer lejr for at oprette den perfekte baghold. Hun strammer sine poter på hendes to-hånds økse og forbereder sig på at slå hovedet fra hans skuldre, når ...
BLAM. Necromancer er sat i brand ved en andens stave og kører uden for rækkevidde til at engagere sine angribere. ChromeDome84 og I_KILL_KINGZ tankestreg ind i lejren og gøre kort proces med den onde troldmand som Paws trækker hendes økse hovedet ud af jorden. "Bzzzzzzzzzzzzzzrrrp," siger ChromeDome. "PLONK." "Jason, får det spillet og tage ud papirkurven!" I_KILL_KINGZ råber i en underlig fjernt stemme. Med det, de forsvinder over horisonten og Paws undrer hvis Tamriel brug for hende som en helt, efter alle
Dette er følelsen af at spille The Elder Scrolls Online:. Tamriel Ubegrænset på konsollen. På den ene side kan det være en stor udflugt, så du kan spille nogen form for tegn, du ønsker, og blive helten i eventyr både episke og humoristiske. På den anden side, denne massivt multiplayer online spil design arbejder aktivt imod den form for positiv social oplevelse det må være at tilbyde, der forårsager frustration i stedet for venskab.
Solo questing er absolut højdepunktet i TES Online, der trækker på den stor stamtavle af de single-player spil. Tamriel enorme miljøer er pakket fuld af varierede, underholdende eventyr og tilbagevendende ikke-player karakterer, der bliver gamle venner. Det ene øjeblik er du måske kæmper en pirat angreb på en kystby, mens kommende fund du undersøger en mærkelig okkult mysterium i en by fuld af excentriske personligheder. Der er masser af muligheder for at sætte de vigtigste quests til side og søge efter skat, dykke ned i skjulte dungeons, og selv (min personlige favorit) optager et liv i kriminalitet, der fører til at have outlaw skjulesteder som dit andet hjem.
TES Online har en fremragende udstyr farvning system med tre farvekanaler pr stykke. Nye farvestof farver opnås ved at udfylde resultater. Dette er både en god måde at gøre resultater stof og en god samlet tilpasning opsætning, da en farve er altid til rådighed, når det er blevet låst op. Spillere får at udtrykke deres individualitet og prale om deres præstationer i ét slag!
Et fleksibelt karakter bygning system gør eventyr særlig sjovt. Selvom du henter en base klasse i starten, kan du i høj grad tilpasse det ved at sætte skill points i nogen form for våben specialisering eller ind i forskellige andre skill træer. Disse færdigheder træer give ud specielle evner, der gør TES Online aktion mere interessant og dynamisk end den grundlæggende kamp findes i single-player Elder Scrolls spil. Fighting føles som det blev gjort for en controller, og det er sjovt at strengen sammen specielle angreb som de Nightblade klasse evner, forsvindende i kamp før bedøvelse en fjende mens stealthed. Dette system er velafbalanceret, med mange mulige karakter bygger bevise levedygtige, selvom jeg vil bemærke, at målrette fjender med en melee våben er unødigt udfordrende i forhold til at målrette dem med en bue eller personale.
Det lyder som en temmelig sjov single-player RPG, right? Desværre er TES Online beregnet til at være en MMORPG. Problemet med multiplayer starter i beslutningen om at fjerne al tekst kommunikation fra denne konsol-version. Alle spillere føjes til den generelle voice chat kanal, om de ønsker at være der eller ej. Hvis de forlader det, de er re-tilføjet når de ændrer områder. Dette fører til at chatte være fuld af statisk og baggrundsstøj, hvilket igen fører til alle muting eller forlader, ofte betyder kommunikation er umulig. Under chat opt-in i stedet for opt-out kunne gå langt i retning af at gøre det brugbart igen. Det ville også hjælpe, hvis spillets indbyggede gruppe finder arbejdet mere smidigt, da mange spillere rapportere det at placere dem i ufuldstændig grupper ... hvis det lykkes at finde dem en gruppe overhovedet.
< p> multiplayer problemer slutter ikke der, selv om. Den generelle udformning af TES Online er ikke kun solo-venlige, det er ligefrem multiplayer-uvenlige. Der er et par gode funktioner som delte plyndre dråber fra drab, men andre vigtige ressourcer som høst noder og låste kister deles ikke. Alle hader at løbe op til en sjælden urt eller låst skattekiste og se en anden komme først.
Andre multiplayer-uvenlig valg omfatter visning af PlayStation Network-konto navne (som ofte volapyk) i stedet for character navne, balancering kampen svært ved at være triviel, når mere end en spiller er involveret, kræver en dyrebar sjæl perle til at genoplive en anden afspiller (så ingen generer), og mangler en generel handelsstation eller auktionshus, der ville tillade spillerne at udveksle varer. Disse designvalg sikrer, at løbe ind i en anden spiller ofte en uvelkommen oplevelse, mens chat kanal og gruppe søg problemer betyder, at det er svært at finde en anden spiller, når du rent faktisk ønsker at.
et område, hvor TES Online skinner som et multiplayer spil er dens tre-fraktion player versus player slagmark. Denne enorme landmasse er let at navigere takket være en grundig teleportation-system, og der er forskellige former for PvP quests rådighed til at guide spilleren oplevelse. Jeg havde ikke meget svært ved at finde ud af, hvor handlingen er, og jeg helt nød solo-venlige scouting missioner på tilbud så godt. Jeg håbede, at chat-kanaler ville få mere brug i PvP, end de gør i åben verden søgende, men de var temmelig stille under mine strejftog på banen. Selv i de bedste multiplayer øjeblikke skal havde, TES Online spillere desperat brug for en form for tekst-baseret kommunikation.
Selv om jeg havde en masse sjov med The Elder Scrolls Online, jeg har lyst til det ville fungere bedre som en single-player eller co-op RPG med sin PvP kampplads som en separat multiplayer komponent. De bedste dele af spillet skinne igennem når vandrer verden som en enlig helt, mens de mest frustrerende og bug-redet dele surround interaktioner med andre. TES Onlines Tamriel er en fascinerende verden at udforske og gemme, men kun som en solo eventyrer.