MachineGames formået at trække en temmelig imponerende præstation med sidste års Wolfenstein: The New Order, trække Wolfenstein navn tilbage til relevans med sin kombination af kødfulde, old-school skydning, en overraskende rørende historie, rig karakterisering. Den gamle Blood er en "standalone udvidelse" - hvilket betyder at du ikke behøver det oprindelige spil på alle - sat før begivenhederne i The New Order. Du behøver ikke at have spillet det første spil overhovedet at få en belastning ud af dette. Faktisk kan det overbevise dig om at gå tilbage og samle den op.
Action er dagens orden i Den Gamle Blood. Kernen er det en stor dum shooter, tempofyldt og med en rigtig tilfredsstillende føler til våben - at stykket af shotgun, eller den subtile opad træk i stormgevær, der gør det føles som om du virkelig kæmpet imod rekyl - noget, som spil, der bærer navnet iD Software altid har haft. Der er mere foregår sideløbende handlingen selv. Der er 'soft-stealth' sektioner, store værelser fyldt med nazistiske soldater og et par Commanders der, hvis det tages ud lydløst uden at advare noget andet i rummet, vil forhindre forstærkninger bliver kaldt, og giver dig mulighed for at tage ud i resten af rummet uden helt så meget frygt for dørene. Det er en pæn lille system, -. Lidt af risk /reward dæmpet af det faktum, at hvis du beslutter at "gå højt" og skyde alle i syne, du har masser af mål
den alternative historie indstillingen af The New Order gav MachineGames carte blanche til at skabe nogle virkelig interessante og unikke niveauer, med BJ Blazkovicz (det er dig) bliver sendt på en globetrotter (og ud!) mission for at redde verden. Her tingene ringet tilbage til at spille ud over et meget mindre, men stadig vidunderligt designet område. Svævebanen til slottet - som ligner det er indbygget i det store bjergside - med udsigt over landsbyen, du vil rejse til senere, er en spektakulær åbner.
I det første kapitel, B.J. finder sig selv gennemhullet inde i fængsel blok af Castle Wolfenstein selv, prisgivet hunde-besat nazistiske soldat Rudi Jager, nøgen overkrop og udstyret med kun en bjærget rør. Dette rør ikke blot fungerer som et våben, men også et middel til at åbne døre og, i en ny mekaniker, klatre visse vertikale flader. Det samme kommer i handy som du til opgave at undslippe slottet, har lært af placeringen af store stygge dødningehoved fæstning, opsætning af begivenhederne i The New Order. Skæring om slottet føles som en rigtig nik til den gamle Return to Castle Wolfenstein.
I The New Order, så BJ til at sove, mens i oprørernes base, ulåst et mareridt sekvens ligger i en niveau fra den oprindelige Wolfenstein 3D. Denne gang, er der en seng skjult i hvert niveau, en for hvert niveau fra første kapitel af Wolf 3D, herunder opgør med chefen Hans Grosse. Desværre, ingen Mecha Hitler.
Kapitel to er imidlertid, hvor tingene bliver virkelig vildt. En udflugt gennem en smuk bayerske bjerglandsby går resolut syd når Den Gamle Blood revisits nogle af de overnaturlige elementer fra Wolfenstein-serien. "Ikke flere nazistiske zombier", jeg høre dig græde, men viser nogle respekt - det er de nazistiske zombier. En ulykke på et udgravningen helt bogstaveligt slipper helvede på tværs af landsbyen, gøre det til en brændende skydebane fyldt med traskende udøde. Det er en nice ændring af trit fra den sædvanlige Wolfenstein steeze, med muligheder for nogle interessante taktikker i at forårsage in-kampe mellem de levende og døde SS soldater.
Det er ikke alle drab, tro det eller ej. Der er en frygtelig tvunget stealth sektion ret i begyndelsen, hvor du skal snige sig forbi killer mekaniserede supersoldater at deaktivere deres strømforsyning. Hvis de øje på dig, kan du flygte, men deres miniguns rippe dig i stykker på få sekunder, så det kan lige så godt være insta-død. Heldigvis, dette segment er kort og spillet ikke forsøge noget andet ligesom det i hele dets varighed. Faktisk ved den tid, at disse super soldater dukker op igen, har du fået en fuld arsenal af våben og efterfølgende mere end én måde at håndtere dem.
Både stærkeste og svageste aspekt af Den Gamle Blood er dens kortfattethed. Du kan smadre din vej gennem kampagnen i fire til seks timer, og den eneste fejltrin er, at førnævnte stealth segment. De ildkampe hurtigt rampe op i intensitet til at matche dem, der findes i slutningen af det originale spil, og der er altid nogle nye område, våben eller fjende at beskæftige sig med, at holde tingene interessante for varigheden. Det er et langt mere fokuseret og til-punkt spillet, i hvert fald når det kommer til den faktiske optagelse af tingene.
Desværre, karakterisering har fået meget en bagsædet. Der er nogle gode øjeblikke, såsom Helga Von Schabbs 'tragiske baggrundshistorie, men de fleste mangler reel følelsesmæssig vægt. I The New Order, karakterer har tid til at blomstre i rigtige 'mennesker «, mens den gamle Blood er i et kapløb for at få dig til at bekymre sig om deres motivationer og historie. Naturligvis betyder det ikke forringer en bit fra hvor meget sjov hele drabet er, men ved sammenligning det originale spil har noget virkelig helt særligt foregår i kvaliteten af dens skriftligt. Dens karakterer hyppige passere både Bechdel og Plinkett tests (dvs.. Du kan tilfredsstillende beskrive en karakter uden at nævne deres job eller udseende), noget meget få videospil opnå. Det er lidt af en skam for at kvalitet at være her
Wolfenstein:. Den gamle Blood er en anden sterling indsats fra MachineGames, hurtigt viser sig at være rigtige spillere i FPS genren. Denne tilføjelse har klart mindre omfang end blev fundet i The New Order, holde tingene meget mere 'ned på jorden', men kernen skydning erfaring, der gør den genfødte Wolfenstein sådan en fornøjelse at spille forbliver helt intakt. Hvis du kan lide at skyde zombier og nazister med overdådigt kraftfulde våben (og lader være ærlige her, som ikke?) Dette er værd at checke ud.