Resident Evil: Revelations 2 er et survival horror eventyr bygget til to med en kooperativ historie, der lægger vægt på teamwork ved at give begge spillere gratis playstyles. Hvis du ikke har spillet 2012 s Resident Evil: Revelations, frygt ikke. Denne efterfølger er sin egen, selvstændig fortælling - anspændt, men tilføjede selvbevidst - understøttet af top-notch stemmeskuespil, der gør det nemt at få investeret. Og selv efter alle fire episoder er færdig, en række nye udfordringer åbne op, hvilket giver dig rigelig grund til at afspille eventyr eller droppe et halvt dusin timer i den fængslende Raid mode.
Revelations 2 er opdelt i fire episoder , og der er to sider til hver enkelt. A-siden har serien veteran Claire Redfield og nytilkomne Moira Burton, datter af Barry "Hvad er det?" Burton. De to er blevet kidnappet af en mystisk organisation og må arbejde sammen for at undslippe en zombie-befængt straffekoloni drives af en mystisk tilsynsmand. B-siden stars den førnævnte Barry "Dette hallen er farligt!" Burton, sammen med uhyggelig overnaturlige barn Natalia Korda. Barry genopleve sin datters trin, og hans no-nonsense tilgang til håndtering af Natalia og deres situation er komedie guld.
Som vi tidligere rapporteret, Capcom har fortalt Eurogamer, at online-mode for actionfyldte Raid mode går i luften den 31. marts Capcom siger, at det ikke har nogen planer om at gøre det muligt for online support for den lokale co-op-tional kampagne, men det altid til formål at bringe Raid tilstand online efter alle fire episoder gik i luften.
Svarende til 2010 Alan Wake, Revelations 2 behandler sin historie som et tv-show. Vi lever op til vores helte, lærer om deres situation, og gradvist mere mystiske tegn og ubesvarede spørgsmål bliver introduceret. Det hele slutter derefter på en sidste-øjebliks-twist - komplet med en "Næste gang, på Revelations 2" - der efterlader dig sulten efter mere
Men mens strukturen er sund, at indholdet kan være usikker.. To af spillets fire episoder er vidunderligt tempo, sparker ud med Team Claire sprængning gennem horder af udøde og nedad nogle rædselsvækkende boss monster på klimaks. Så Team Barry trin i, lempelse dig ind i en mere puzzle-orienteret tilgang. Blander en overdimensioneret batteri mellem forskellige transportbånd kan lyde kedeligt, men det er en flot kontrast, der balancerer ud hele skyderi. Der er en yin og yang for, at du virkelig ikke forstå, før du spiller de to andre episoder, der giver for meget af én, ikke nok af den anden. Dette er især mærkbar i sidste episode, hvor Claire historie er hastet til et utilfredsstillende ende, mens Barry "Han er sindssyg!" Burtons trækker ud i det uendelige.
Teamwork er afgørende i Revelations 2, hvilket gør spillet manglende online multiplayer virkelig stikke. Du kan frit skifte mellem de tegn, når man spiller solo, men det er langt sjovere at koordinere med en kammerat - bare sørg for at de er inden for rækkevidde. I begge Revelations 2s bindinger, en spiller er angriberen, mens de andre spiller støtter. Claire og Barry "Master of Frigørelse" Burton håndtere skydevåben, mens Moira og Natalia kan finde skjulte genstande og kæmpe bruge nærkampsvåben.
Dette er en dejlig kontrast til RE6, hvor begge spillere let kunne slippe snesevis af fjender. Her har du virkelig at synergieffekter med din partner for at overleve. Claire og Barry vil slippe fjender hurtigt og effektivt med stabil, velplacerede headshots, mens Moira og Natalia yde bistand ved blændende fjender med en lommelygte eller fremhæve svage punkter, henholdsvis. Zombie angreb ramt hårdt, som holder møder føler anspændt og desto mere givende, når du arbejder effektivt og dukke uden en skramme.
Finishing en individuel episode af Revelations 2 tager omkring to timer, men det er kun begyndelsen. Der er flere incitamenter til afspilning af en episode, såsom panik-fremkaldende usynlighed mode, som gør alle fjender usynlige medmindre Moira eller Natalia peger dem ud. Det er en sjov og stressende tilstand, der lægger vægt Revelations 2 fokus på teamwork. Men Raid tilstand er den tidstro vasken. Dette er spillets "horde mode", svarende til Mercenaries i tidligere Resident Evil spil. Men mens Mercenaries handler om perfektion, Raid mode handler om progression. Du er konstant frigøre nye våben, figurer, evner, og så videre for at tilpasse din spillestil. Det er ligesom et brød crumb spor, kun de "krummer" er "pistoler" og "stun ammunition."
Hvad er stor om Raid tilstand er, at den ikke tager noget alvorligt. I stedet handler det om den sort, både i våben og fjender, du står overfor. Bekæmpelse af brand zombie? Skift til din maskingevær og indlæse den op med is kugler. Fighting en zombie med en energi skjold? Brug en magnum at slå igennem. Blanding og matchende taktik til at passe, hvad spillet kaster på dig er en løbende fornøjelig udfordring, og en, der er altid under forandring, som du niveau op og forsøge nye etaper.
For fans, der var miffed af Resident Evil 5 og 6 forkærlighed til zombie-judo, vil Revelations 2 kæmpe din frygt til underkastelse. Spillet har sin rimelige andel af handling, men dens dystre tone og stor vægt på varierede skyderi sætte det mere i overensstemmelse med RE4 end de andre moderne spil. Dens to hold af komplementære tegn gør dette til en fantastisk kooperativ oplevelse, uanset om du spiller gennem historien eller det stadigt medrivende Raid Mode.
Dette spil blev revideret på en Xbox One.